雷达小地图制作
2017-05-25 16:46
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小地图在游戏中很常见,制作原理也很简单,简单说明下:
让美工做一张整个场景平面分布图片,然后通过计算模型与图片的比例来计算角色摄像机所在地图位置映射到小地图上对应的位置,具体步骤:
1、要知道模型以及图片大小,用来计算比例。
2、通过角色位置,利用模型与图片的之间的比例,计算指标位置所在位置。
3、角色左右旋转的角度传到到UI指标的上来。
让美工做一张整个场景平面分布图片,然后通过计算模型与图片的比例来计算角色摄像机所在地图位置映射到小地图上对应的位置,具体步骤:
1、要知道模型以及图片大小,用来计算比例。
2、通过角色位置,利用模型与图片的之间的比例,计算指标位置所在位置。
3、角色左右旋转的角度传到到UI指标的上来。
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