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unity 相机跟随人物

2017-05-25 00:41 323 查看
用简单方法实现相机更随人物移动,即相机视角以人物为中心固定。这个脚本挂在相机上:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class CameraFollow : MonoBehaviour

{

public Transform RoleTarget;//要跟随的人物

private Vector3 Dis;//相机和人物位置差

void Start()

{

Dis = RoleTarget.position - this.transform.position;//初始位置差

}

void Update()

{

this.transform.position = RoleTarget.position - Dis;//人物位置和Dis来确定相机的位置

}

}
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