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C++中随机函数rand()和srand()的用法

2017-05-24 20:48 330 查看
转载自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908

一、rand()
 函数名:  rand  

 功  能:  随机数发生器
 用  法:  int
rand(void); 
 所在头文件: stdlib.h
 函数说明 :
                rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定
               
的范围里可看成是随机的。
                rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX
间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用

                unsigned int
双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中
               
的机率是相同的。                     
               
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
                rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
 程序例:

#include <iostream> 
using namespace std; 

#include   <stdlib.h>     

#include   <time.h>  
#define MIN 1   
//随机数产生的范围     

#define MAX 10 
 

int main()    

{  

   
int i;  

    srand((unsigned)time(0)); 

    cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<< 

         
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;    

   
for(i=0; i<10; i++)         
//产生随机数 

    { 

        cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";  

    } 

    cout<<endl; 

   
return   0;    

}  

二、srand()
 函数名:  srand  

 功  能:  初始化随机数发生器  
 用  法:  void
srand(unsigned  int  seed); 
 所在头文件: stdlib.h 

 函数说明:
               srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
              
参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
              
如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
 程序例:

 

#include <iostream> 
using namespace std; 

#include   <stdlib.h>     

#include   <time.h>  
#define MIN 0   
//随机数产生的范围     

#define MAX 99 
 

int main()    

{  

   
int i;  

    srand((unsigned)time(NULL)); 

    cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<< 

         
" to "<<MAX<<" :/n"<<endl;    

   
for(i=0; i<10; i++)         
//产生随机数 

    { 

        cout<<MIN + rand() % (MAX + MIN - 1)<<"/t";  

    } 

    cout<<endl; 

   
return   0;    

}  

三、rand()和srand()的关系
     rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。
     因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。

四、产生一定范围随机数的通用表示公式
     要取得[a,b)的随机整数,使用(rand()
% (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
     要取得[a,b]的随机整数,使用(rand()
% (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
     要取得(a,b]的随机整数,使用(rand()
% (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
     (总的来说,通用公式:a + rand() % n
;其中的a是起始值,n是整数的范围)
     要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a
+ (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
     要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand()
/ double(RAND_MAX)。

五、产生相同的随机数的原因
     计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意:
小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。) 
     我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
            
程序示例:
 

#include <iostream> 
using namespace std; 

#include <stdlib.h> 

#include <time.h> 
 

int main() 



   
int i; 

   
for (i=0; i<10; i++)     
//产生10个随机数 

    { 

        cout<<rand()<<"/t"; 

    } 

    cout<<endl; 

   
return 0; 



  每次运行得到相同的随机序列:
                        41 18467 6334  26500 19169 15724 11478                         41 18467 6334 2650019169
15724 11478  2935826962 24464
     为得到不同的随机数序列,则需改变这个种子的值。方法:在开始产生随机数前,调用一次srand(time(NULL))(注意:srand()一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的随机数)。
            
程序示例:

 

#include <iostream> 
using namespace std; 

#include <stdlib.h> 

#include <time.h> 
 

int main() 



   
int i; 

    srand((unsigned)time(NULL));
//初始化随机数种子 

   
for (i=0; i<10; i++)        
//产生10个随机数 

    { 

        cout<<rand()<<"/t"; 

    } 

    cout<<endl; 

   
return 0; 



 
           每次运行得到不同的随机序列:
                          129418562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405
                          177425714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375
 
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