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Android应用开发-网络编程

2017-05-24 11:43 357 查看


HttpClient


发送get请求

创建一个客户端对象
HttpClient client = new DefaultHttpClient();

创建一个get请求对象
HttpGet hg = new HttpGet(path);

发送get请求,建立连接,返回响应头对象
HttpResponse hr = hc.execute(hg);

获取状态行对象,获取状态码,如果为200则说明请求成功
if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = hr.getEntity().getContent();
String text = Utils.getTextFromStream(is);
}



发送post请求

//创建一个客户端对象
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
//创建一个post请求对象
HttpPost hp = new HttpPost(path);


往post对象里放入要提交给服务器的数据
//要提交的数据以键值对的形式存在BasicNameValuePair对象中
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
BasicNameValuePair bnvp = new BasicNameValuePair("name", name);
BasicNameValuePair bnvp2 = new BasicNameValuePair("pass", pass);
parameters.add(bnvp);
parameters.add(bnvp2);
//创建实体对象,指定进行URL编码的码表
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8");
//为post请求设置实体
hp.setEntity(entity);



异步HttpClient框架


发送get请求

//创建异步的httpclient对象
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
//发送get请求
ahc.get(path, new MyHandler());


注意AsyncHttpResponseHandler两个方法的调用时机
class MyHandler extends AsyncHttpResponseHandler{

//http请求成功,返回码为200,系统回调此方法
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,
//responseBody的内容就是服务器返回的数据
byte[] responseBody) {
Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody), 0).show();

}

//http请求失败,返回码不为200,系统回调此方法
@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
byte[] responseBody, Throwable error) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "返回码不为200", 0).show();

}

}



发送post请求

使用RequestParams对象封装要携带的数据
//创建异步httpclient对象
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
//创建RequestParams封装要携带的数据
RequestParams rp = new RequestParams();
rp.add("name", name);
rp.add("pass", pass);
//发送post请求
ahc.post(path, rp, new MyHandler());



多线程下载

原理:服务器CPU分配给每条线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每条线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源


确定每条线程下载多少数据

发送http请求至下载地址
String path = "http://192.168.1.102:8080/editplus.exe";
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");


获取文件总长度,然后创建长度一致的临时文件
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获得服务器流中数据的长度
int length = conn.getContentLength();
//创建一个临时文件存储下载的数据
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");
//设置临时文件的大小
raf.setLength(length);
raf.close();


确定线程下载多少数据
//计算每个线程下载多少数据
int blockSize = length / THREAD_COUNT;



计算每条线程下载数据的开始位置和结束位置

for(int id = 1; id <= 3; id++){
//计算每个线程下载数据的开始位置和结束位置
int startIndex = (id - 1) * blockSize;
int endIndex = id * blockSize - 1;
if(id == THREAD_COUNT){
endIndex = length;
}

//开启线程,按照计算出来的开始结束位置开始下载数据
new DownLoadThread(startIndex, endIndex, id).start();
}


再次发送请求至下载地址,请求开始位置至结束位置的数据

String path = "http://192.168.1.102:8080/editplus.exe";

URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");

//向服务器请求部分数据
conn.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startIndex + "-" + endIndex);
conn.connect();


下载请求到的数据,存放至临时文件中
if(conn.getResponseCode() == 206){
InputStream is = conn.getInputStream();
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");
//指定从哪个位置开始存放数据
raf.seek(startIndex);
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);
}
raf.close();
}



带断点续传的多线程下载

定义一个int变量记录每条线程下载的数据总长度,然后加上该线程的下载开始位置,得到的结果就是下次下载时,该线程的开始位置,把得到的结果存入缓存文件
//用来记录当前线程总的下载长度
int total = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);
total += len;
//每次下载都把新的下载位置写入缓存文本文件
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(threadId + ".txt", "rwd");
raf2.write((startIndex + total + "").getBytes());
raf2.close();
}


下次下载开始时,先读取缓存文件中的值,得到的值就是该线程新的开始位置
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
int newStartIndex = Integer.parseInt(text);
//把读到的值作为新的开始位置
startIndex = newStartIndex;
fis.close();


三条线程都下载完毕之后,删除缓存文件
RUNNING_THREAD--;
if(RUNNING_THREAD == 0){
for(int i = 0; i <= 3; i++){
File f = new File(i + ".txt");
f.delete();
}
}



手机版的断点续传多线程下载器

把刚才的代码直接粘贴过来就能用,记得在访问文件时的路径要改成Android的目录,添加访问网络和外部存储的路径


用进度条显示下载进度

拿到下载文件总长度时,设置进度条的最大值
//设置进度条的最大值
pb.setMax(length);


进度条需要显示三条线程的整体下载进度,所以三条线程每下载一次,就要把新下载的长度加入进度条

定义一个int全局变量,记录三条线程的总下载长度
int progress;


刷新进度条
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);

//把当前线程本次下载的长度加到进度条里
progress += len;
pb.setProgress(progress);


每次断点下载时,从新的开始位置开始下载,进度条也要从新的位置开始显示,在读取缓存文件获取新的下载开始位置时,也要处理进度条进度
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
int newStartIndex = Integer.parseInt(text);

//新开始位置减去原本的开始位置,得到已经下载的数据长度
int alreadyDownload = newStartIndex - startIndex;
//把已经下载的长度设置入进度条
progress += alreadyDownload;



添加文本框显示百分比进度

tv.setText(progress * 100 / pb.getMax() + "%");


HttpUtils的使用

HttpUtils本身就支持多线程断点续传,使用起来非常的方便

创建HttpUtils对象
HttpUtils http = new HttpUtils();


下载文件
http.download(url, //下载请求的网址
target, //下载的数据保存路径和文件名
true, //是否开启断点续传
true, //如果服务器响应头中包含了文件名,那么下载完毕后自动重命名
new RequestCallBack<File>() {//侦听下载状态

//下载成功此方法调用
@Override
public void onSuccess(ResponseInfo<File> arg0) {
tv.setText("下载成功" + arg0.result.getPath());
}

//下载失败此方法调用,比如文件已经下载、没有网络权限、文件访问不到,方法传入一个字符串参数告知失败原因
@Override
public void onFailure(HttpException arg0, String arg1) {
tv.setText("下载失败" + arg1);
}

//在下载过程中不断的调用,用于刷新进度条
@Override
public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
super.onLoading(total, current, isUploading);
//设置进度条总长度
pb.setMax((int) total);
//设置进度条当前进度
pb.setProgress((int) current);
tv_progress.setText(current * 100 / total + "%");
}
});


网络图片查看器

确定图片的网址
发送http请求
URL url = new URL(address);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();

服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);

把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);

添加权限

主线程不能被阻塞

在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
ANR:Application Not Response;应用无响应
任何耗时操作都不可以写在主线程
因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
handleMessage方法运行在主线程
主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) {

}
};

在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象
Message msg = new Message();
//消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
//what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);

通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break;
}
}

加入缓存图片的功能

把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//2.把流里的数据读取出来,并构造成图片

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}

创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());

每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

获取开源代码的网站

code.google.com
github.com
在github搜索smart-image-view
下载开源项目smart-image-view
使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>

SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");

Html源文件查看器

发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//建立连接,获取响应吗
if(conn.getResponseCode() == 200){

}

获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//默认使用utf-8
text = new String(bos.toByteArray());

乱码的处理

乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");

提交数据

GET方式提交数据

get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;

发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){

}

浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;

POST方式提交数据

post提交数据是用流写给服务器的
协议头中多了两个属性Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");


设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);

获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
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