Unity资源快速查找小工具
2017-05-24 10:45
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相信你们经常会有在
直接在project下面右键就会出现path,点击path后会自动复制到粘贴板内和打印出Log,可以直接复制到代码中,在Resources下目录的文件会自动删除Resources。
Resources.Load("xxx");的时候填写出来错误的路径,而且每次填写路径太麻烦,因此下了一下的小工具,由于本人正则不太好,写的麻烦了一些,代码如下:
[MenuItem("Assets/Path")] public static void GetPath() { Object[] selections = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets); if (selections.Length == 0) return; string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(selections[0]); assetPath = Regex.Replace(assetPath, "Assets/", ""); assetPath = Regex.Replace(assetPath, @"(\.[\D]+)$", ""); assetPath = Regex.Replace(assetPath, "Resources/", ""); Debug.Log(assetPath); GUIUtility.systemCopyBuffer = assetPath; }
直接在project下面右键就会出现path,点击path后会自动复制到粘贴板内和打印出Log,可以直接复制到代码中,在Resources下目录的文件会自动删除Resources。
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