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三次握手协议和四次挥手协议

2017-05-23 23:38 232 查看

http://www.2cto.com/net/201310/251896.html http://blog.csdn.net/cyfcsd/article/details/52049664
http://blog.csdn.net/qq_34501940/article/details/51113965
半连接攻击、洪水攻击

名词解释:

(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。 

  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。 

  (3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下: 

  (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。 

  (B)ACK:确认序号有效。 

  (C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。 

  (D)RST:重置连接。 

  (E)SYN:发起一个新连接。 

  (F)FIN:释放一个连接。 

需要注意的是: 

  (A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。 

  (B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。

三次握手:

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

四次挥手:

(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。 
  (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。 
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。 
  (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
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