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使用UInput模拟系统键盘鼠标动作

2017-05-23 20:49 302 查看
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100llew.html

在最近的项目中,Sam需要将设备数据解析后以系统键盘鼠标的消息发送出去。选用UInput(关于UInput Driver以及编译,( http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100liyk.html)。

当uinput driver已经insmod, 且node 已经建立后。即可使用它们传递系统输入设备消息。

1.打开UInput Device:

应用程序:

dev 为 UInput Node名:通常为/dev/uinput。

open(dev, O_WRONLY | O_NDELAY);

此时,在Kernel 层,对应的动作为:

static int uinput_open(struct inode *inode, struct file *file)


参数inode对应的是 主设备为10,子设备为223的node(即位用户态的dev)

参数file对应打开的文件。

动作:

创建了newdev– uinput_device结构。

newdev->state = UIST_NEW_DEVICE;
file->private_data = newdev;


2.设置UInput Device:

ioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_KEY);

此时,在Kernel 层,对应的动作为:

static long uinput_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)


参数file对应打开的文件。

参数cmd 对应用户态ioctl参数2。UI_SET_EVBIT

参数arg对应用户态ioctl参数3。EV_KEY

动作:

2.1 将driver参数传递过来。

udev = file->private_data;

udev->dev 是个input_dev 类型数据。 此时,它未初始化。

如果udev->dev为空,则使用 uinput_allocate_device(udev);申请input_dev结构

具体到CMD=UI_SET_EVBIT

uinput_set_bit(arg, evbit, EV_MAX);


首先判断newdev->state为UIST_CREATED,则返回错误码。

这就说明:设置bit,需要在create input device 之前。

具体动作为:udev->dev->evbit 设为EV_KEY.

注意:此处input device的evbit:

一个是evbit.表示设备所支持的动作.

#define EV_KEY   0x01  // 按键
#define EV_REL   0x02  // 释放


3.继续设置 Device:

ret = ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_X); //鼠标
ret = ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_Y);
ret = ioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_ABS);
ret = ioctl(fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_X);
ret = ioctl(fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_Y);
ret = ioctl(fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_PRESSURE);


同上。设置了Keybit等。

这里就是设置了Input Device关心或者说会产生的消息。

4.写入设备:

struct uinput_user_dev uinput;
uinput.id.version = 4;
uinput.id.bustype = BUS_USB;
uinput.absmin[ABS_X] = 0;
uinput.absmax[ABS_X] = 65535; //sam 把屏幕设为0-65535
uinput.absmin[ABS_Y] = 0;
uinput.absmax[ABS_Y] = 65535;
uinput.absmin[ABS_PRESSURE] = 0;
uinput.absmax[ABS_PRESSURE] = 0xfff;
ret = write(fd, &uinput, sizeof(uinput));


此时,在Kernel 层,对应的动作为:

此时Device status为UIST_NEW_DEVICE

并将udev->dev 这个input device 具体化。初始化该input_dev。

之后,改变状态:

udev->state = UIST_SETUP_COMPLETE;


5.创建Input Device:

注意,此处是创建了Input Device。而不是UInput Device。

ioctl(fd, UI_DEV_CREATE);

此时,在Kernel 层,对应的动作为:

input_register_device(udev->dev); //向子系统注册该设备,之后中断时input_event()向子系统报告事件
udev->state = UIST_CREATED;


6.向Input Device发送Event:

struct input_event event = {0};
gettimeofday(&event.time, NULL);
event.type  = EV_KEY;
event.code  = key;
event.value = press ? 1:0;
write(fd, &event, sizeof(event));
此时,在Kernel 层,对应的动作为:
static ssize_t uinput_write(struct file *file, const char __user *buffer, size_t count, loff_t *ppos)
因为此时state为UIST_CREATED
input_event(udev->dev, ev.type, ev.code, ev.value);
发送event.


总结:

使用UInput的步骤为:

1. 打开设备。

2. 使用ioctl() 配置设备。

3. 使用write() 将input device信息设置好。

4. 使用ioctl(UI_DEV_CREATE)创建Input Device。(即使用write设置的)

5. 再使用write() 写入event.

UInput添加的Input Device在/proc的反应:

#cat /proc/bus/input/device
I: Bus=0003 Vendor=0000 Product=0000 Version=0004
N: Name="uinput"
P: Phys=
S: Sysfs=/class/input/input6
H: Handlers=event1 mouse1
B: EV=f
B: KEY=400 0 670000 ffff ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
B: REL=3
B: ABS=1000003


解释如下:

Bus=0003 Vendor=0000 Product=0000 Version=0004

这是在第一次write时设置的:

uinp.id.version = 4;

uinp.id.bustype = BUS_USB;

struct input_id {

__u16 bustype;

__u16 vendor;

__u16 product;

__u16 version;

};

EV=f

后记:

后来的工作中,Sam又看到Hi3716C中,如何使用Driver将红外遥控器模拟成一个Keyboard.

http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f877001019wtx.html

其实原理非常类似. 都需要指出支持什么Type的Event.

注3:不同类型的Input Event:

#define EV_SYN          0x00    表示设备支持所有的事件
#define EV_KEY          0x01    键盘或者按键,表示一个键码
#define EV_REL          0x02    鼠标设备,表示一个相对的光标位置结果
#define EV_ABS          0x03    手写板产生的值,其是一个绝对整数值
#define EV_MSC          0x04    其他类型
#define EV_LED          0x11    LED灯设备
#define EV_SND          0x12    蜂鸣器,输入声音
#define EV_REP          0x14    允许重复按键类型
#define EV_PWR          0x16    电源管理事件
#define EV_FF_STATUS 0x17
#define EV_MAX 0x1f
#define EV_CNT (EV_MAX+1)


也要指出每种Type的Event中又分别支持什么具体值.

然后才是创建Device.
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标签:  UInput 模拟 输入