Android开发 按back键不返回上一个Activity (Activity的启动模式)
2017-05-22 20:45
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在实际项目开发中往往会遇到这样的情况,有 A、B、C 三个 Activity,在 A 中启动 B,在 B 中启动 C 。想在 C 中按 back 键直接返回到 A,但是按 back 键返回的是 B 。怎么办?
其实很简单,只需要设置 B 的启动模式为 singleInstance,然后在 B 启动 C 之后 finish() 即可。
例如:
下面介绍一下 Activity 的启动模式
1.standard: 标准模式,这个是系统的默认模式。
每次启动一个 Activity 都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否存在。
在这种模式下,谁启动了这个 Activity ,那么这个 Activity 就运行在启动它的那个 Activity 所在的栈中比如, Activity A启动了 Activity B(B 是标准模式),那么 B 就会进入 A 所在的栈中。
2.singleTop: 栈顶复用模式。在这种模式下如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此 Activity 不会被重新创建,同时它的 onNewIntent 方法会被毁掉,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是, 这个 Activity 的 onCreate 、onStart 不会被系统调用,因为他并没有发生改变。如果新的 Activity 的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新 Activity 仍然会重建。举个例子,一个 Activity 栈有 A B C D 四个 Activity,A 在栈底,D 在栈顶,这个时候再次启动 D 。如果 D 的启动模式为 singleTop,那么栈内的情况仍然是 A B C D 。如果 D 的启动模式为 standard, 那么由于 D 被重新创建,导致栈内的情况就变为 A B C D D 。
3.singleTask: 栈内复用模式。这是一种单实例模式,在这种模式下,只要 Activity 在一个栈中存在,那么多次启动此 Activity 都不会重新创建实例,和 singleTop 一样,系统也会调用 onNewIntent 。具体一点,当一个具有 singleTask 模式的 Activity 请求启动后,比如 Activity A, 系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈, 如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建 A 的实例把 A 放入栈中。
4.singleInstance: 单实例模式。这是一种加强的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此种模式的 Activity 只能单独的位于一个任务栈中,换句话说,比如 Activity A 是 singleInstance 模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后 A 独自运行在这个新的任务栈中, 由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的 Activity , 除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
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其实很简单,只需要设置 B 的启动模式为 singleInstance,然后在 B 启动 C 之后 finish() 即可。
例如:
<activity android:name=".B" android:launchMode="singleInstance"/>
startActivity(new Intent(B.this, C.class)); finish();
下面介绍一下 Activity 的启动模式
1.standard: 标准模式,这个是系统的默认模式。
每次启动一个 Activity 都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否存在。
在这种模式下,谁启动了这个 Activity ,那么这个 Activity 就运行在启动它的那个 Activity 所在的栈中比如, Activity A启动了 Activity B(B 是标准模式),那么 B 就会进入 A 所在的栈中。
2.singleTop: 栈顶复用模式。在这种模式下如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此 Activity 不会被重新创建,同时它的 onNewIntent 方法会被毁掉,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是, 这个 Activity 的 onCreate 、onStart 不会被系统调用,因为他并没有发生改变。如果新的 Activity 的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新 Activity 仍然会重建。举个例子,一个 Activity 栈有 A B C D 四个 Activity,A 在栈底,D 在栈顶,这个时候再次启动 D 。如果 D 的启动模式为 singleTop,那么栈内的情况仍然是 A B C D 。如果 D 的启动模式为 standard, 那么由于 D 被重新创建,导致栈内的情况就变为 A B C D D 。
3.singleTask: 栈内复用模式。这是一种单实例模式,在这种模式下,只要 Activity 在一个栈中存在,那么多次启动此 Activity 都不会重新创建实例,和 singleTop 一样,系统也会调用 onNewIntent 。具体一点,当一个具有 singleTask 模式的 Activity 请求启动后,比如 Activity A, 系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈, 如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建 A 的实例把 A 放入栈中。
4.singleInstance: 单实例模式。这是一种加强的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此种模式的 Activity 只能单独的位于一个任务栈中,换句话说,比如 Activity A 是 singleInstance 模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后 A 独自运行在这个新的任务栈中, 由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的 Activity , 除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
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