您的位置:首页 > 其它

个人作业3——个人总结(Alpha阶段)

2017-05-15 12:56 155 查看

个人总结

  Alpha版本的开发已经结束了,说实话,这一阶段真的很累很烦,用的时间也比较多,可能最大的原因是由于我们团队的实力真的不强,很多东西都是现学现卖,真的是应了老师那句话:“大一大二欠下的账终究得还。”。但是,最让我们欣慰的一点是,我们居然按计划完成了进度,也在Alpha展示课上获得老师和同学们的认可。也为我们对接下去的beta版本的优化和更新增加了信心。这一阶段让我初步了解了软件开发的过程,学会了该如何在合作中解决冲突和矛盾,实现多赢。总体来说,还是一次很有意义的一个过程。 好了,不说了,写完博客,睡个午觉,很幸福。


Q1.软件工程的目标--创造足够好的软件 什么是足够好的软件?(第一章P31)

书上说到需要做到以下三点: 1.研发符合用户需求的软件。这点确实很有说服力,做出的软件确实得满足用户需求,让大众接受。 2.通过一定的软件流程,在预计的时间内发布“足够好的软件。 3.通过数据和其他方式展现所开发的软件是可以维护和继续发展的。


  我对第2点存在疑惑,时间是否可以衡量一个软件好坏吗?每个团队水平都不一样,也许强的团队用一个星期也能写出比弱的质量更好的软件。虽然说是“慢工出细活”,但是时间没有用在刀刃上也是无济于事,强队之所以是强队,他们就是能够在最短的时间写一个令人满意的软件。

Q2.选哪一种医生?(第三章P68)

书上说到“我们很多人是边看书边开发Asp.NET的项目,这相当于一边看医学书一遍动手术”。


  个人觉得这样的比喻很不贴切,似乎有点太过严重化了。首先自己就是“很多人”,学习编程的时候,基本都是依靠现有的材料自己先学习一下,然后再写一个关于这个知识点的小程序,中间遇到困难时,就会查询该资料。试想一下,如果自己不去查询资料或者问老师同学,怎么继续下去下去呢?而且开发项目的时候,总会遇到新问题,不可能每次都能用已经学会的知识来解决问题,我觉得“边看书边开发Asp.NET的项目”有时候也是不得已而为之的一种措施。

Q3.敏捷的团队 强弱团队之外,剩下的团队到底是什么配置呢?(第六章P127)

书上说到“如果你的团队很弱,那么强行把敏捷(或者其他高级方法)套在上面也咩有用,也许还会适得其反,往往需要多次Sprint才能让Scrum走上正轨。换句话说,如果你的团队已经有那么厉害(自助管理,自我组织,多功能型)的一帮人,那么不用Scrum都能写好软件。”


  个人在看这段话的时候,会产生疑惑,这里只说了这两种极端的团队。而忽略了处于尴尬的中间的团队。请问使用这种方法的团队,到底是团队成员有很强的,也有很弱的团队?还是大家都是中等,不强也不弱?

Q4. 项目经理 --在生活中能不能锻炼PM的能力?(第九章P196)

书上说到:“当然可以,比如装修房子,组织一个大型活动,带自己的孩子,帮邻居家带三天孩子,等等”


  我对后面两项不是很理解,“带自己的孩子,帮邻居家带三天孩子”提高了什么......

Q5. 人,绩效和职业道德 “猪”?(第十七章p369)

书上说到“有些人是猪-他们或者辞掉了工作,投入到创业中;或者这门软件工程课是他们的必修课,他们一定要的高分,才能提高自己的绩点,申请到好学校。对他们来说,要想项目成功,就要拿出自己身上的肉,背水一战;一旦失败,自己的老本也赔进去了。他们的投入级别是--全身心投入(Committed)。”


  我对这个比喻很不理解,为什么要把“全身心投入”这一级别的人比喻成“猪”?

自我评价

1.保持高标准,不要受制于破窗理论(broken windows theory)[i]。当你看到不靠谱的设计、糟糕的代码、过时的文档和测试用例的时候,不要想 “既然别人的代码已经这样了,我的代码也可以随便一点啦。”

a) 从来没听说过; b) 我就是这样随便过来的; c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

2.主动解决问题。当看到不靠谱的设计,糟糕的代码的时候,不要想“可能别人会来管这个事情” ,或者“我下个月发一个邮件让大家讨论一下”。要主动地把问题给解决了。

a) 不懂啥是靠谱的设计; b) 随便应付一下即可; c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

3.经常给自己充电,身体训练是运动员生活的一部分,学习是软件工程师职业的伴侣。每半年就要了解和学习一些新的相关技术。通过定期分享(面对面的分享,写技术博客等)来确保自己真正掌握了新技术。

a) 从来不看书;
b) 看了就忘;
c) 有时分享。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

4.DRY (Don't Repeat Yourself)——别重复。在一个系统中,每一个知识点都应该有一个无异议的、正规的表现形式。

a) 从来没听说过;
b) 听说过,但是认为意思不大; c) 这要讲场合。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

5.消除不相关模块之间的影响,在设计模块的时候,要让它们目标明确并单一,能独立存在,没有不明确的外部依赖。

a) 从来没听说过; b) 出了问题再说吧;
c) 想做,但是不知道怎么衡量效果。
d) 能够在多种语言和架构中做到 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

6.通过快速原型来学习,快速原型的目的是学习,它的价值不在于代码,而在于你通过快速原型学到了什么。

a) 从来没听说过; b) 把原型直接用于产品,不然就浪费了; c) 不用原型,一直在产品中直接改。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

7.设计要接近问题领域,在设计的时候,要接近你目标用户的语言和环境。

a) 从来没听说过; b) 按我的想法设计,用户以后会适应的; c) 大概同意,但是怎么接近用户呢?
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

8.估计任务所花费的时间,避免意外。在开始工作的时候,要做出时间和潜在影响的估计,并通告相关人士,避免最后关头意外发生。工作中要告知可能的时间变化,事后要总结。

a) 做完了,就知道花费了,不用事先估计; b) 大概估一下,不必在意时间 c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

9.图形界面的工具有它的长处,但是不要忘了命令行工具也可以发挥很高的效率,特别是可以用脚本构建各种组合命令的时候。

a) 一直用鼠标和GUI; b) 到时候问牛人;
c) 正在学习命令行工具。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

10.有很多代码编辑器,请把其中一个用得非常熟练。让编辑器可以实现自己的定制,可以用脚本驱动,用起来得心应手。

a) 只用老师教的一个; b) 随意;
c) 没有任何定制。
d) 会定制,并且分享给其他人 e) 还会学习和使用各种编辑器的扩展。

11.理解常用的设计模式,并知道择机而用。设计模式不错,更重要的是知道它的目的是什么,什么时候用,什么时候不用。

a) 从来没听说过;
b) 模式没用; c) 每写100行程序,我就尽量用一个模式。 d)有实际使用的经验 e) 能用具体代码说明模式的利弊

12.代码版本管理工具是你代码的保障,重要的代码一定要有代码版本管理。

a) 从来没听说过; b) 用QQ,u盘即可;
c) 领导要求才用。
d) 经常用 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

13.在debug的时候,不要惊慌,想想导致问题的原因可能在哪里。一步一步地找到原因。要在实践中运用工具,善于分析日志(log),从中找到bug。同时,在自己的代码里面加 log.

a) 从来没听说过; b) 只会printf; c) 加log 太麻烦,我的代码不会有bug 的。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

14.重要的接口要用形式化的“合同”来规定。用文档和断言、自动化测试等工具来保证代码的确按照合同来做事,不多也不少。使用断言 (assertion) 或者其他技术来验证代码中的假设,你认为不可能发生的事情在现实世界中往往会发生。

a) 从来没听说过; b) 太麻烦,不用;
c) 想用,但没有时间。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

15.只在异常的情况下才使用异常 (Exception), 不加判断地过多使用异常,会降低代码的效率和可维护性。记住不要用异常来传递正常的信息。

a) 从来没听说过; b) 抓住所有异常 c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

16.善始善终。如果某个函数申请了空间或其他资源,这个函数负责释放这些资源。

a) 从来没听说过; b) 随缘;
c) 有时这样做。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

17.当你的软件有多种技术结合在一起的时候,要采用松耦合的配置模式,而不是要把所有代码都混到一起。

a)
从来没听说过;
b) 没有实践的机会; c) 代码都在一起比较好管理。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

18.把常用模块的功能打造成独立的服务,通过良好的界面 (API) 来调用不同的服务。

a) 从来没听说过; b) 拷贝代码过来用也可以
c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

19.在设计中考虑对并行的支持,这样你的API 设计会比较容易扩展。

a) 从来没听说过; b) 并行不会出错的; c) 任何代码都应支持并行。
d) 考虑在适当的层次支持并行
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

20.在设计中把展现模块 (View) 和实体模块 (Model) 分开,这样你的设计会更有灵活性。

a) 代码都在一起比较好改; b) 随缘啦; c) 没搞清楚啥是V,啥是M。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

21.重视算法的效率,在开始写之前就要估计好算法的效率是哪一个数量级上的(big-O)。

a) 从来没听说过;
b) 我的数据量不大,无所谓
; c) 不会有效率问题的,现在CPU 都快了。 d) 主动测试程序效率,以验证估算 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

22.在实际的运行场景中测试你的算法,不要停留在数学分析层面。有时候一个小小的实际因素 (是否支持大小写敏感的排序,数据是否支持多语言)会导致算法效率的巨大变化。

a) 从来没听说过; b) 想用,但不知道工具
c) 主要靠肉眼观察算法效率。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

23.经常重构代码,同时注意要解决问题的根源。

a) 从来没听说过;
b) 任何修改都可以叫重构; c) 每天应该重构两次。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

24.在开始设计的时候就要考虑如何测试 ,如果代码出了问题,有log 来辅助debug 么? 尽早测试,经常测试,争取实现自动化测试,争取每一个构建的版本都能有某些自动测试。

a) 从来没听说过; b) 我的代码不会出问题的;
c) 项目没有安排时间,我也没有提这事。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

25.代码生成工具可以生成一堆一堆的代码,在正式使用它们之前,要确保你能理解它们,并且必要的时候能debug 这些代码。

a) 从来没听说过; b) 从来不看那些代码; c) 那些代码没有bug。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

26.和一个实际的用户一起使用软件,获得第一手反馈。

a) 从来没听说过; b) 用户太蠢,不值得听反馈; c) 想做但是没有机会。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

27.在自动测试的时候,要有意引地入bug,来保证自动测试的确能捕获这些错误。

a) 没听说过;
b) 不必这么麻烦;
c) 如果有明确要求,我可以做好。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

28.如果测试没有做完,那么开发也没有做完。

a) 从来没听说过; b) 签入代码,就是做完了; c)如果有明确要求,我可以做好 。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

29.适当地追求代码覆盖率:每一行的代码都覆盖了,但是程序未必正确。要确保程序覆盖了不同的程序状态和各种组合条件。

a) 从来没听说过; b) 覆盖20% 就好了; c)
要覆盖至少60%。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

30.如果团队成员碰到了一个有普遍意义的bug, 应该建立一个测试用例抓住以后将会出现的类似的bug。

a) 从来没听说过;
b) 每个bug都是特殊的;
c) 测试用例不值得加 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

31.测试:多走一步,多考虑一层。如果程序运行了一星期不退出,如果用户的屏幕分辨率再提高一个档次,这个程序会出什么可能的错误?

a) 从来没听说过;
b) 如果有问题,用户会报告的,我们不用测这些; c) 如果有明确要求,我可以做好。 d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

32.(带领团队)了解用户的期望值,稍稍超出用户的期望值,让用户有惊喜。

a) 从来没听说过; b) 我们决定用户的期望;
c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

33.(带领团队) 不要停留在被动地收集需求,要挖掘需求。真正的需求可能被过时的假设、对用户的误解或其他因素所遮挡。

a) 从来没听说过; b) 用户不说的,我们不做;
c) 如果有明确要求,我可以做好。
d) 一直主动这样做 e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

34.(带领团队)把所有的术语和项目相关的名词、缩写等都放在一个地方。

a) 从来没听说过; b) 都记在我脑子里; c) 大家看代码就好 d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好


35.(带领团队)不要依赖于某个人的手动操作,而是要把这些操作都做成有相关权限的人士都能运行的脚本。这样就不会出现因为某人休假而项目被卡住的情况。

a) 从来没听说过; b) 我们没有休假的,没关系; c) 出了问题再说 d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好


36.(带领团队)要让重用变得更容易。一个软件团队要创造一种环境,让大家有轻松的心态来尝试各种想法 (例如,模块的重用,效能的提升,等)。

a) 都听领导的; b) 团队严肃紧张最好; c) 不必尝试,失败的可能性太大。
d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好

37.(带领团队)在每一次迭代之后,都要总结经验,让下一次迭代的进度安排更可靠,质量更高。

a) 没有时间总结,直接做下一版; b) 总结用处不大; c) 如果上级有要求,就做一下; d) 一直主动这样做
e) 不但主动做, 还会影响同事一起做好
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: