您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity判断Animator动画是否播放完毕

2017-05-08 11:20 246 查看

Unity判断Animator动画是否播放完毕

private Animator animator;
void Start()
{
animator = this.GetComponent<Animator>();
}

void Update()
{
AnimatorStateInfo info =animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
// 判断动画是否播放完成
if (info.normalizedTime >= 1.0f)
{
//播放完毕,要执行的内容
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  动画 unity