Unity判断Animator动画是否播放完毕
2017-05-08 11:20
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Unity判断Animator动画是否播放完毕
private Animator animator; void Start() { animator = this.GetComponent<Animator>(); } void Update() { AnimatorStateInfo info =animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); // 判断动画是否播放完成 if (info.normalizedTime >= 1.0f) { //播放完毕,要执行的内容 } }
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