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vulkanAPI学习笔记(零)

2017-05-06 02:05 309 查看
本章是vulkanAPI开发的准备工作

SDK安装包

学习vulkan首先要知道它的SDK在哪下载

在官网:https://vulkan.lunarg.com

可以很轻松的找到最新版本的vulkanSDK,进行安装

然后把你的显卡驱动更新到最新版本以确保支持vulkan

在Visual Studio2015下的环境配置

Tips:之所以选择用Visual Studio进行开发是因为官方Windows环境下的demo项目就是Visual Studio的

SDK的安装程序会自动帮我们设置好环境变量$(VULKAN_SDK)

打开Visual Studio2015

新建一个C++空项目

右键选择项目属性



自己照着vulkan官方的demo配的,如果谁有更好更正确的方法请务必给我留言

在包含目录最前面加上 $(VULKAN_SDK)\Include;
在引用目录最前面加上 $(VULKAN_SDK)\Lib;
在库目录最前面加上 $(VULKAN_SDK)\Lib;
在源目录最前面加上 $(VULKAN_SDK)\Source\loader;$(VULKAN_SDK)\Source\layers;
在链接器.输入.附加依赖项最前面加上 $(VULKAN_SDK)\Source\lib32\vulkan-1.lib;






其实到这里,vulkan的配置就已经完成了,但是对于我这种菜鸟来说,准备得还是不够充分

vulkan的命名法

所以有必要了解一下命名法

vulkan基本遵循以下命名规范:

属性部分:

g_ 全局变量

c_  常量

m_  c++类成员变量

s_  静态变量

类型部分:

指针 p

函数 fn

无效 v

句柄 h

长整型 l

布尔 b

浮点型(有时也指文件) f

双字  dw

字符串  sz

短整型  n

双精度浮点 d

计数 c(通常用cnt)

字符 ch(通常用c)

整型 i(通常用n)

字节 by

字 w

实型 r

无符号 u

描述部分:

最大 Max

最小 Min
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标签:  vulkan 学习笔记