runtime原理和使用场景
2017-05-04 16:14
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一、runtime介绍
RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制
对于OC的函数,属于
动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
在编译阶段,OC可以
调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
二、runtime作用
1.发送消息
方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用
消息机制前提,必须导入#import
<objc/message.h>
消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现
// 创建student对象 Student *stu = [[Student alloc] init]; // 调用对象方法 [stu read]; // 本质:让对象发送消息 objc_msgSend(stu, @selector(read)); // 调用类方法的方式:两种 // 第一种通过类名调用 [Student read]; // 第二种通过类对象调用 [[Student class] read]; // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用 // 本质:让类对象发送消息 objc_msgSend([Student class], @selector(read));
2.交换方法
给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.
3.动态添加方法
如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. Person *p = [[Person alloc] init]; // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。 // 动态添加方法就不会报错 [p performSelector:@selector(eat)]; } @end @implementation Person // void(*)() // 默认方法都有两个隐式参数, void eat(id self,SEL sel) { NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel)); } // 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来. // 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(eat)) { // 动态添加eat方法 // 第一个参数:给哪个类添加方法 // 第二个参数:添加方法的方法编号 // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址) // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:"); } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } @end
4.给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 给系统NSObject类动态添加属性name NSObject *objc = [[NSObject alloc] init]; objc.name = @"小码哥"; NSLog(@"%@",objc.name); } @end // 定义关联的key static const char *key = "name"; @implementation NSObject (Property) - (NSString *)name { // 根据关联的key,获取关联的值。 return objc_getAssociatedObject(self, key); } - (void)setName:(NSString *)name { // 第一个参数:给哪个对象添加关联 // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取 // 第三个参数:关联的value // 第四个参数:关联的策略 objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } @end
5.字典转模型
设计模型:字典转模型的第一步
模型属性,通常需要跟字典中的key一一对应
问题:一个一个的生成模型属性,很慢?
需求:能不能自动根据一个字典,生成对应的属性。
解决:提供一个分类,专门根据字典生成对应的属性字符串。
@implementation NSObject (Log) // 自动打印属性字符串 + (void)resolveDict:(NSDictionary *)dict{ // 拼接属性字符串代码 NSMutableString *strM = [NSMutableString string]; // 1.遍历字典,把字典中的所有key取出来,生成对应的属性代码 [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) { // 类型经常变,抽出来 NSString *type; if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFString")]) { type = @"NSString"; }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFArray")]){ type = @"NSArray"; }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFNumber")]){ type = @"int"; }else if ([obj isKindOfClass:NSClassFromString(@"__NSCFDictionary")]){ type = @"NSDictionary"; } // 属性字符串 NSString *str; if ([type containsString:@"NS"]) { str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, strong) %@ *%@;",type,key]; }else{ str = [NSString stringWithFormat:@"@property (nonatomic, assign) %@ %@;",type,key]; } // 每生成属性字符串,就自动换行。 [strM appendFormat:@"\n%@\n",str]; }]; // 把拼接好的字符串打印出来,就好了。 NSLog(@"%@",strM); } @end
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