您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::同步/异步

2017-05-03 18:54 671 查看
上一篇文章讲到,消息是从一个对象的生命线指向另一个对象的生命线的实线箭头。



听起来好像很简单,但如果打开了消息的属性对话框,就会知道根本就不是那么回事,对话框的内容很多,我们首先关注下图红圈中的内容。



同步调用

Synch项目选中【Synchronous】以后,Kind项目就固定为【Call】,这时消息就被指定为同步调用方式。具体看下面的例子:



同 步调用消息表示为封闭填充实线箭头,它的含义为SynchronousClient调用SynchronousServer的sendMessage方 法,sendMessage调用内部处理以后,将结果返回给SynchronousClient。同步调用说起来高大上,实际就是最常见的函数调用。

上图虚线分叉箭头表示返回值,它的设定方法很简单,只要选中消息属性对话框蓝圈中的【Is Ret...】项目即可。

异步调用

Synch项目选中【Asynchronous】,Kind项目选中【Call】以后,被选中的消息就被指定为异步调用方式。具体看下面的例子:



异 步调用消息表示为分叉实线箭头,它的含义是AsynchronousClient调用AsynchronousServer的postMessage方法 时,不等待对应处理结束就直接返回,而对应处理由另外的控制流启动,任务完成后再将结果以异步方式通知给AsynchronousClient。异步调用 的执行说明虽然是连续的,但那只是语义上的连续。

异步信号

Synch项目选中【Asynchronous】,Kind项目选中【Signal】以后,被选中

的消息就被指定为异步信号方式。具体看下面的例子:



异 步信号消息和异步调用消息一样,表示为分叉实线箭头,它表明:上图中SignalActivation并不是SignalServer的方 法,SignalClient在SignalActivation中做的就是激活信号,并不会关注有谁在等待信号,也不会关注处理是否结束。 SignalServer等待信号被激活后执行相应的处理,但并不知道是由谁来激活的。生命线上的执行说明虽然是连续的,但那只是语义上的连续。消息的指 向也是语义上的指向。从类参照的观点来看,双方都不需要意识对方的存在。

当SignalServer的处理结束后,往往是激活另外一个信号来报告处理结束,此处省略。信号的实现可能是Event,也可能是Mutex或Semaphore等。

如果阅读本文能给您带来些许收获,欢迎分享给更多的朋友!

阅读更多新文章,请扫描下面二维码,关注公众号【面向对象思考】

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  EA UML 序列图 同步 异步