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201521123118《java程序与设计》第10周学习总结

2017-04-29 17:02 363 查看

1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。





2. 书面作业

1. finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)



1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

答:无论try中有没有异常被捕获,finally都会执行。

2. 用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)



2.2 实验总结

答:通过throws 和 throw 方法对类方法进行自定义异常类的改写,通过抛出,在使用的时候,可以根据定义的要求进行捕获。

3. 自定义异常

题目5-4

3.1 截图你的提交结果(出现学号)



3.2 自定义异常有哪几个关键点?

答:所有异常都必须是 Throwable 的子类;如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类;如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类。

4. 读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象

给出关键代码(需出现你的学号)

public class ReadFileUsingScanner201521123118{
public static void main(String[] args)  throws FileNotFoundException{
List<User> student = new ArrayList<User>();
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
try{
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
//System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
//System.out.println(line);
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
if(a1.length() == 0 || a1.length() > 10)
{
throw new IllegalArgumentException();
}

String a2 = lineScanner.next();//身份证号
if(a2.length() == 0)
{
throw new IllegalArgumentException();
}
String a3 = lineScanner.next();//性别
if(!a3.equals("男") && !a3.equals("女"))
{
throw new IllegalArgumentException("性别写的不是男女");
}
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
student.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
}catch(IllegalArgumentException e)
{
}
catch(NoSuchElementException e)
{
}
}
}finally{
if (in != null) {
in.close();
}
}
Collections.sort(student, (User o1, User o2) -> {
return o1.getAge() - o2.getAge();
});
for (User user : student) {
System.out.println(user);
}

}
}

5. 学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

答:1.在正确的地方设置断点

2.启动调试模式

3.Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试

4.查看状态值

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

答:F5快键键:step into(跳到某个函数内部)

F6快键键:step over(跳过函数,不进入函数里面)

F7快键键:step return(从函数里跳出)

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

答:1.使用System.out.println。

5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做

6. 题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)



6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)





6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。



6.4 实验总结

答:对run的执行还不是很理解,接口Runnable也不是很懂。

7. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

答:BallRunnable,它实现了Runnable接口,生成小球的位置移动,移动之后,对界面进行重画,并睡眠一段时间。

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

答:getShape()获得小球的大小和move(Rectangle2D bounds)小球移动的位置坐标。

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

答:add(Ball b)加小球和paintComponent(Graphics g)画小球

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

答:点击addButton按钮的时候会添加一个小球,启动一个新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

答:建立一个界面框,加入小球运动所需要的代码。

8. 购物车系统中的多线程

8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

答:使用者的数量就是多线程问题。

3. 码云上代码提交记录

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