红黑树 删除某节点后 旋转3次 举例
2017-04-28 11:15
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下面对红黑树删除某节点后,旋转三次的例子做出详解:
先利用代码建立树如下:
修改颜色分布为下列树:
修改颜色分布后,利用
tree->insert(1);
tree->remove(1);
来判断是否是红黑树
如果不是红黑树,在插入删除的过程中,会进入各个case,并有相关语句会输出到cmd上。显然,上述语句执行后,没有任何信息,说明修改颜色分布后依然为一棵标准的红黑树树。
然后删除黑节点10;
由于删除的节点是叶子节点(黑),所以左右子节点都是NULL;
下面开始对删除过程中四种修正case进行分析
首先进入case
2
对被删除节点10的兄弟节点27染色,改为红
执行后效果如下:
[align=left][/align]
由于node不为红色节点,所以继续进行下轮的while循环,此时进入case 1
染色后(橙黄色代表将要进行旋转的部分,下同)
左旋后
之后进入case 3
染色后
准备右旋转,旋转后并且调整other后如下:
最后进入case 4
染色前
[align=left]
[/align]
[align=left]
[/align]
让other的颜色等于parent的颜色,parent变黑,other->right变黑,处理后如下:
开始左旋,左旋后结果如下:
最终删除节点10,结果如下:
使用测试代码为
http://www.tuicool.com/articles/Freyya
代码如下:
下面对红黑树删除某节点后,旋转三次的例子做出详解:
先利用代码建立树如下:
修改颜色分布为下列树:
修改颜色分布后,利用
tree->insert(1);
tree->remove(1);
来判断是否是红黑树
如果不是红黑树,在插入删除的过程中,会进入各个case,并有相关语句会输出到cmd上。显然,上述语句执行后,没有任何信息,说明修改颜色分布后依然为一棵标准的红黑树树。
然后删除黑节点10;
由于删除的节点是叶子节点(黑),所以左右子节点都是NULL;
下面开始对删除过程中四种修正case进行分析
首先进入case
2
对被删除节点10的兄弟节点27染色,改为红
执行后效果如下:
[align=left][/align]
由于node不为红色节点,所以继续进行下轮的while循环,此时进入case 1
染色后(橙黄色代表将要进行旋转的部分,下同)
左旋后
之后进入case 3
染色后
准备右旋转,旋转后并且调整other后如下:
最后进入case 4
染色前
[align=left]
[/align]
[align=left]
[/align]
让other的颜色等于parent的颜色,parent变黑,other->right变黑,处理后如下:
开始左旋,左旋后结果如下:
最终删除节点10,结果如下:
使用测试代码为
#include"RBTree.h" #include #include #include using namespace std; int main() { //int a[] = {40,20,60,50,80,70,90 }; int a[] = { 35,20,10,27,400,105,600,70,150,500,700,50,85 }; int check_insert = 0; // "插入"动作的检测开关(0,关闭;1,打开) int check_remove = 0; // "删除"动作的检测开关(0,关闭;1,打开) int i; int ilen = (sizeof(a)) / (sizeof(a[0])); RBTree* tree = new RBTree(); cout << "== 原始数据: "; for (i = 0; i cout << a[i] << " "; cout << endl; for (i = 0; i { tree->insert(a[i]); // 设置check_insert=1,测试"添加函数" if (check_insert) { cout << "== 添加节点: " << a[i] << endl; cout << "== 树的详细信息: " << endl; tree->print(); cout << endl; } } cout << "== 前序遍历: "; tree->preOrder(); cout << "\n== 中序遍历: "; tree->inOrder(); cout << "\n== 后序遍历: "; tree->postOrder(); cout << endl; cout << "== 最小值: " << tree->minimum() << endl; cout << "== 最大值: " << tree->maximum() << endl; cout << "== 树的详细信息: " << endl; tree->print(); cout << "开始修改颜色分布" << endl; //黑色是1,红色是零 tree->mRoot->right->left->color = BLACK;// 修改105的颜色 tree->mRoot->right->left->left->color = RED;// 修改70的颜色 tree->mRoot->right->left->left->left->color = BLACK;// 修改50的颜色 tree->mRoot->right->left->left->right->color = BLACK;// 修改85的颜色 tree->mRoot->right->right->right->color = BLACK;//修改700的颜色 tree->mRoot->right->right->left->color = BLACK;//修改500的颜色 tree->mRoot->right->color = RED;//修改400的颜色 tree->insert(1);//验证修改颜色分布后的树是否是红黑树 tree->remove(1);//验证修改颜色分布后的树是否是红黑树 tree->remove(10); // 销毁红黑树 tree->destroy(); cout << "代码运行结束"; cin.get(); cin.get(); return 0; }使用的头文件来自连接
http://www.tuicool.com/articles/Freyya
代码如下:
/** * C++ 语言: 红黑树 * * @author skywang * @date 2013/11/07 */ #ifndef _RED_BLACK_TREE_HPP_ #define _RED_BLACK_TREE_HPP_ #include <iomanip> #include <iostream> using namespace std; enum RBTColor { RED, BLACK }; template <class T> class RBTNode { public: RBTColor color; // 颜色 T key; // 关键字(键值) RBTNode *left; // 左孩子 RBTNode *right; // 右孩子 RBTNode *parent; // 父结点 RBTNode(T value, RBTColor c, RBTNode *p, RBTNode *l, RBTNode *r) : key(value), color(c), parent(), left(l), right(r) {} }; template <class T> class RBTree { public: RBTNode<T> *mRoot; // 根结点 RBTree(); ~RBTree(); // 前序遍历"红黑树" void preOrder(); // 中序遍历"红黑树" void inOrder(); // 后序遍历"红黑树" void postOrder(); // (递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点 RBTNode<T>* search(T key); // (非递归实现)查找"红黑树"中键值为key的节点 RBTNode<T>* iterativeSearch(T key); // 查找最小结点:返回最小结点的键值。 T minimum(); // 查找最大结点:返回最大结点的键值。 T maximum(); // 找结点(x)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。 RBTNode<T>* successor(RBTNode<T> *x); // 找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。 RBTNode<T>* predecessor(RBTNode<T> *x); // 将结点(key为节点键值)插入到红黑树中 void insert(T key); // 删除结点(key为节点键值) void remove(T key); // 销毁红黑树 void destroy(); // 打印红黑树 void print(); private: // 前序遍历"红黑树" void preOrder(RBTNode<T>* tree) const; // 中序遍历"红黑树" void inOrder(RBTNode<T>* tree) const; // 后序遍历"红黑树" void postOrder(RBTNode<T>* tree) const; // (递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点 RBTNode<T>* search(RBTNode<T>* x, T key) const; // (非递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点 RBTNode<T>* iterativeSearch(RBTNode<T>* x, T key) const; // 查找最小结点:返回tree为根结点的红黑树的最小结点。 RBTNode<T>* minimum(RBTNode<T>* tree); // 查找最大结点:返回tree为根结点的红黑树的最大结点。 RBTNode<T>* maximum(RBTNode<T>* tree); // 左旋 void leftRotate(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* x); // 右旋 void rightRotate(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* y); // 插入函数 void insert(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* node); // 插入修正函数 void insertFixUp(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* node); // 删除函数 void remove(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T> *node); // 删除修正函数 void removeFixUp(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T> *node, RBTNode<T> *parent); // 销毁红黑树 void destroy(RBTNode<T>* &tree); // 打印红黑树 void print(RBTNode<T>* tree, T key, int direction); #define rb_parent(r) ((r)->parent) #define rb_color(r) ((r)->color) #define rb_is_red(r) ((r)->color==RED) #define rb_is_black(r) ((r)->color==BLACK) #define rb_set_black(r) do { (r)->color = BLACK; } while (0) #define rb_set_red(r) do { (r)->color = RED; } while (0) #define rb_set_parent(r,p) do { (r)->parent = (p); } while (0) #define rb_set_color(r,c) do { (r)->color = (c); } while (0) }; /* * 构造函数 */ template <class T> RBTree<T>::RBTree() :mRoot(NULL) { mRoot = NULL; } /* * 析构函数 */ template <class T> RBTree<T>::~RBTree() { destroy(); } /* * 前序遍历"红黑树" */ template <class T> void RBTree<T>::preOrder(RBTNode<T>* tree) const { if (tree != NULL) { cout << tree->key << " "; preOrder(tree->left); preOrder(tree->right); } } template <class T> void RBTree<T>::preOrder() { preOrder(mRoot); } /* * 中序遍历"红黑树" */ template <class T> void RBTree<T>::inOrder(RBTNode<T>* tree) const { if (tree != NULL) { inOrder(tree->left); cout << tree->key << " "; inOrder(tree->right); } } template <class T> void RBTree<T>::inOrder() { inOrder(mRoot); } /* * 后序遍历"红黑树" */ template <class T> void RBTree<T>::postOrder(RBTNode<T>* tree) const { if (tree != NULL) { postOrder(tree->left); postOrder(tree->right); cout << tree->key << " "; } } template <class T> void RBTree<T>::postOrder() { postOrder(mRoot); } /* * (递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::search(RBTNode<T>* x, T key) const { if (x == NULL || x->key == key) return x; if (key < x->key) return search(x->left, key); else return search(x->right, key); } template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::search(T key) { search(mRoot, key); } /* * (非递归实现)查找"红黑树x"中键值为key的节点 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::iterativeSearch(RBTNode<T>* x, T key) const { while ((x != NULL) && (x->key != key)) { if (key < x->key) x = x->left; else x = x->right; } return x; } template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::iterativeSearch(T key) { iterativeSearch(mRoot, key); } /* * 查找最小结点:返回tree为根结点的红黑树的最小结点。 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::minimum(RBTNode<T>* tree) { if (tree == NULL) return NULL; while (tree->left != NULL) tree = tree->left; return tree; } template <class T> T RBTree<T>::minimum() { RBTNode<T> *p = minimum(mRoot); if (p != NULL) return p->key; return (T)NULL; } /* * 查找最大结点:返回tree为根结点的红黑树的最大结点。 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::maximum(RBTNode<T>* tree) { if (tree == NULL) return NULL; while (tree->right != NULL) tree = tree->right; return tree; } template <class T> T RBTree<T>::maximum() { RBTNode<T> *p = maximum(mRoot); if (p != NULL) return p->key; return (T)NULL; } /* * 找结点(x)的后继结点。即,查找"红黑树中数据值大于该结点"的"最小结点"。 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::successor(RBTNode<T> *x) { // 如果x存在右孩子,则"x的后继结点"为 "以其右孩子为根的子树的最小结点"。 if (x->right != NULL) return minimum(x->right);//返回右子树中的最小值 // 如果x没有右孩子。则x有以下两种可能: // (01) x是"一个左孩子",则"x的后继结点"为 "它的父结点"。 // (02) x是"一个右孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有左孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的后继结点"。 RBTNode<T>* y = x->parent; while ((y != NULL) && (x == y->right)) { x = y; y = y->parent; } return y; } /* * 找结点(x)的前驱结点。即,查找"红黑树中数据值小于该结点"的"最大结点"。 */ template <class T> RBTNode<T>* RBTree<T>::predecessor(RBTNode<T> *x) { // 如果x存在左孩子,则"x的前驱结点"为 "以其左孩子为根的子树的最大结点"。 if (x->left != NULL) return maximum(x->left); // 如果x没有左孩子。则x有以下两种可能: // (01) x是"一个右孩子",则"x的前驱结点"为 "它的父结点"。 // (01) x是"一个左孩子",则查找"x的最低的父结点,并且该父结点要具有右孩子",找到的这个"最低的父结点"就是"x的前驱结点"。 RBTNode<T>* y = x->parent; while ((y != NULL) && (x == y->left)) { x = y; y = y->parent; } return y; } /* * 对红黑树的节点(x)进行左旋转 * * 左旋示意图(对节点x进行左旋): * px px * / / * x y * / \ --(左旋)--> / \ # * lx y x ry * / \ / \ * ly ry lx ly * * */ template <class T> void RBTree<T>::leftRotate(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* x) { cout << "左旋转" << endl; // 设置x的右孩子为y RBTNode<T> *y = x->right; // 将 “y的左孩子” 设为 “x的右孩子”; // 如果y的左孩子非空,将 “x” 设为 “y的左孩子的父亲” x->right = y->left; if (y->left != NULL) y->left->parent = x; // 将 “x的父亲” 设为 “y的父亲” y->parent = x->parent; if (x->parent == NULL) { root = y; // 如果 “x的父亲” 是空节点,则将y设为根节点 } else { if (x->parent->left == x) x->parent->left = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子” else x->parent->right = y; // 如果 x是它父节点的左孩子,则将y设为“x的父节点的左孩子” } // 将 “x” 设为 “y的左孩子” y->left = x; // 将 “x的父节点” 设为 “y” x->parent = y; } /* * 对红黑树的节点(y)进行右旋转 * * 右旋示意图(对节点y进行左旋): * py py * / / * y x * / \ --(右旋)--> / \ # * x ry lx y * / \ / \ # * lx rx rx ry * */ template <class T> void RBTree<T>::rightRotate(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* y) { cout << "右旋转" << endl; // 设置x是当前节点的左孩子。 RBTNode<T> *x = y->left; // 将 “x的右孩子” 设为 “y的左孩子”; // 如果"x的右孩子"不为空的话,将 “y” 设为 “x的右孩子的父亲” y->left = x->right; if (x->right != NULL) x->right->parent = y; // 将 “y的父亲” 设为 “x的父亲” x->parent = y->parent; if (y->parent == NULL) { root = x; // 如果 “y的父亲” 是空节点,则将x设为根节点 } else { if (y == y->parent->right) y->parent->right = x; // 如果 y是它父节点的右孩子,则将x设为“y的父节点的右孩子” else y->parent->left = x; // (y是它父节点的左孩子) 将x设为“x的父节点的左孩子” } // 将 “y” 设为 “x的右孩子” x->right = y; // 将 “y的父节点” 设为 “x” y->parent = x; } /* * 红黑树插入修正函数 * * 在向红黑树中插入节点之后(失去平衡),再调用该函数; * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。 * * 参数说明: * root 红黑树的根 * node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的z */ template <class T> void RBTree<T>::insertFixUp(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* node) { RBTNode<T> *parent, *gparent; // 若“父节点存在,并且父节点的颜色是红色” //这里注意,下面的代码中之所以没有给出gparent的颜色的判断,是因为 //红色节点的两个孩子必定都是黑色,那么必有逆否命题,如果不都是黑色,孩子的父亲节点肯定不是红色 while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent)) { gparent = rb_parent(parent); //若“父节点”是“祖父节点的左孩子” if (parent == gparent->left) { // Case 1条件:叔叔节点是红色 { RBTNode<T> *uncle = gparent->right; if (uncle && rb_is_red(uncle)) { rb_set_black(uncle); rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); node = gparent; cout << "End of Execution for Case1" << endl; continue; } } // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子 if (parent->right == node) { RBTNode<T> *tmp; leftRotate(root, parent); tmp = parent; parent = node; node = tmp; cout << "End of Execution for Case2" << endl; } // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子。 rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); rightRotate(root, gparent); cout << "End of Execution for Case3" << endl; } else//若“z的父节点”是“z的祖父节点的右孩子” { // Case 1条件:叔叔节点是红色 { RBTNode<T> *uncle = gparent->left; if (uncle && rb_is_red(uncle)) { rb_set_black(uncle); rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); node = gparent; continue; } } // Case 2条件:叔叔是黑色,且当前节点是左孩子 if (parent->left == node) { RBTNode<T> *tmp; rightRotate(root, parent); tmp = parent; parent = node; node = tmp; } // Case 3条件:叔叔是黑色,且当前节点是右孩子。 rb_set_black(parent); rb_set_red(gparent); leftRotate(root, gparent); cout << "End of Execution for Case3" << endl; } } // 将根节点设为黑色 rb_set_black(root); } /* * 将结点插入到红黑树中 * * 参数说明: * root 红黑树的根结点 * node 插入的结点 // 对应《算法导论》中的node */ template <class T> void RBTree<T>::insert(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T>* node) { RBTNode<T> *y = NULL; RBTNode<T> *x = root; // 1. 将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点添加到二叉查找树中。 while (x != NULL)//注意插入的时候,肯定是通过替换当前树的某个节点的空子节点来实现的。 { y = x; if (node->key < x->key) x = x->left; else x = x->right; } node->parent = y;//node替换了y的空子节点,由于红黑树的是搜索树,所以要插入的节点的值比y小时,成为y的做节点,否则成为y的右节点 if (y != NULL) { if (node->key < y->key) y->left = node; else y->right = node; } else root = node; // 2. 设置节点的颜色为红色 node->color = RED; // 3. 将它重新修正为一颗二叉查找树 insertFixUp(root, node); } /* * 将结点(key为节点键值)插入到红黑树中 * * 参数说明: * tree 红黑树的根结点 * key 插入结点的键值 */ template <class T> void RBTree<T>::insert(T key) { RBTNode<T> *z = NULL; // 如果新建结点失败,则返回。 if ((z = new RBTNode<T>(key, BLACK, NULL, NULL, NULL)) == NULL) return; insert(mRoot, z); } /* * 红黑树删除修正函数 * * 在从红黑树中删除插入节点之后(红黑树失去平衡),再调用该函数; * 目的是将它重新塑造成一颗红黑树。 * * 参数说明: * root 红黑树的根 * node 待修正的节点 */ template <class T> void RBTree<T>::removeFixUp(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T> *node, RBTNode<T> *parent) { RBTNode<T> *other; while ((!node || rb_is_black(node)) && node != root) { cout << "进入removeFixup" << endl; if (parent->left == node) { cout << "进入此处1" << endl; other = parent->right;//在这里对other进行了修正,所以进入新的case时,other指针所指与之前的不同 if (rb_is_red(other)) { // Case 1: x的兄弟w是红色的 cout << "进入case1 ☆☆☆" << endl; rb_set_black(other); rb_set_red(parent); cout << "root->key=" << root->key << endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; cout << "other->key=" << other->key << endl; cout << "left-rotate of case 1 in the corner" << endl; leftRotate(root, parent); other = parent->right; cout << other->key << endl; cout << root->key << endl; cout << node->key << endl; cout << "End of Execution for Case1 ☆☆☆" << endl; cout << "-----------------------------------------" << endl; } if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) && (!other->right || rb_is_black(other->right))) { // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的 cout << "进入case2 ☆☆☆" << endl; rb_set_red(other); node = parent; parent = rb_parent(node); cout << "node->key=" << node->key<<endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; cout << "other->key=" << other->key << endl; cout << "other->color=" << other->color << endl; cout << "End of Execution for Case2 ☆☆☆" << endl; } else { if (!other->right || rb_is_black(other->right)) { cout << "进入case3 ☆☆☆" << endl; // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。 cout << "other->left->key=" << other->left->key<< endl; cout << "root->key=" <<root->key << endl; cout << "node->key=" << node->key << endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; rb_set_black(other->left); rb_set_red(other); rightRotate(root, other); other = parent->right; cout << "other->left->key=" << other->left->key << endl; cout << "root->key=" << root->key << endl; cout << "node->key=" << node->key << endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; cout << "End of Execution for Case3 ☆☆☆" << endl; } // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。 cout << "进入case4 ☆☆☆" << endl; cout << "other->key=" << other->key << endl; cout << "root->key=" << root->key << endl; cout << "node->key=" << node->key << endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; rb_set_color(other, rb_color(parent)); rb_set_black(parent); rb_set_black(other->right); leftRotate(root, parent); cout << "other->key=" << other->key << endl; cout << "root->key=" << root->key << endl; cout << "node->key=" << node->key << endl; cout << "parent->key=" << parent->key << endl; node = root; cout << "End of Execution for Case4 ☆☆☆" << endl; break; } } else { other = parent->left; if (rb_is_red(other)) { cout << "Enter into case1 ☆☆☆" << endl; // Case 1: x的兄弟w是红色的 rb_set_black(other); rb_set_red(parent); rightRotate(root, parent); other = parent->left; cout << "End of Execution for Case1 ☆☆☆" << endl; } if ((!other->left || rb_is_black(other->left)) && (!other->right || rb_is_black(other->right))) { cout << "Enter into case2 ☆☆☆" << endl; // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的 rb_set_red(other); node = parent; parent = rb_parent(node); cout << "End of Execution for Case2 ☆☆☆" << endl; } else { if (!other->left || rb_is_black(other->left)) { cout << "Enter into case3 ☆☆☆" << endl; // Case 3: x的兄弟w是黑色的,并且w的左孩子是红色,右孩子为黑色。 rb_set_black(other->right); rb_set_red(other); leftRotate(root, other); other = parent->left; cout << "End of Execution for Case3 ☆☆☆" << endl; } // Case 4: x的兄弟w是黑色的;并且w的右孩子是红色的,左孩子任意颜色。 cout << "Enter into case4 ☆☆☆" << endl; rb_set_color(other, rb_color(parent)); rb_set_black(parent); rb_set_black(other->left); rightRotate(root, parent); node = root; cout << "End of Execution for Case4 ☆☆☆" << endl; break; } } } if (node) rb_set_black(node); } /* * 删除结点(node),并返回被删除的结点 * * 参数说明: * root 红黑树的根结点 * node 删除的结点 */ template <class T> void RBTree<T>::remove(RBTNode<T>* &root, RBTNode<T> *node) { cout << "进入此处3" << endl; RBTNode<T> *child, *parent; RBTColor color; // 被删除节点的"左右孩子都不为空"的情况。 if ((node->left != NULL) && (node->right != NULL)) { cout << "进入if ((node->left != NULL) && (node->right != NULL))" << endl; // 被删节点的后继节点。(称为"取代节点") // 用它来取代"被删节点"的位置,然后再将"被删节点"去掉。 RBTNode<T> *replace = node; // 接下来让replace获取后继节点 replace = replace->right; while (replace->left != NULL) replace = replace->left; cout << "replace->key = " << replace->key << endl; // 如果将要被删除的"node节点"不是根节点(只有根节点不存在父节点) if (rb_parent(node)) { if (rb_parent(node)->left == node)//对应算法导论P183中的:elseif u==u.p.left rb_parent(node)->left = replace; else rb_parent(node)->right = replace; } else // "node节点"是根节点,更新根节点。 root = replace; // child是"取代节点"的右孩子,也是需要"调整的节点"。 // "取代节点"肯定不存在左孩子!因为它是一个后继节点。 child = replace->right; parent = rb_parent(replace); // 保存"取代节点"的颜色 color = rb_color(replace); cout << "parent->key = "<<parent->key << endl; cout << "node->key = " << node->key << endl; if(child!=NULL) cout << "child->key = " << child->key << endl; cout << "replace->key = " << replace->key << endl; cout << "###############" << endl; // "被删除节点"是"它的后继节点的父节点" if (parent == node) { parent = replace; } else { // child不为空 if (child) rb_set_parent(child, parent); parent->left = child; replace->right = node->right; rb_set_parent(node->right, replace); } cout << "进入Fixup前" << endl; cout << "parent->key = " << parent->key << endl; cout << "node->key = " << node->key << endl; if (child != NULL) cout << "child->key = " << child->key << endl; cout << "replace->key = " << replace->key << endl; replace->parent = node->parent; replace->color = node->color; replace->left = node->left;//让后继节点与被删节点的左子树建立连接 node->left->parent = replace;//这些代码的作用是让后继节点代替被删除的节点 if (color == BLACK) removeFixUp(root, child, parent); delete node; return; } if (node->left != NULL) child = node->left; else child = node->right; //-----------以上是对被删除节点的三种情况的判断-------------------------------------------------- parent = node->parent; // 保存"取代节点"的颜色 color = node->color; if (child) child->parent = parent; // "node节点"不是根节点 if (parent) { if (parent->left == node) parent->left = child; else parent->right = child; } else root = child; if (color == BLACK) { cout << "即将进入Fixup" << endl; if(child!=NULL) cout << "child->key=" << child->key << endl; if (parent != NULL) cout << "parent->key=" << parent->key << endl; removeFixUp(root, child, parent); cout << "进入此处5" << endl; } cout << "node->key=" << node->key << endl; delete node; } /* * 删除红黑树中键值为key的节点 * * 参数说明: * tree 红黑树的根结点 */ template <class T> void RBTree<T>::remove(T key) { RBTNode<T> *node; // 查找key对应的节点(node),找到的话就删除该节点 if ((node = search(mRoot, key)) != NULL) remove(mRoot, node); } /* * 销毁红黑树 */ template <class T> void RBTree<T>::destroy(RBTNode<T>* &tree) { if (tree == NULL) return; if (tree->left != NULL) return destroy(tree->left); if (tree->right != NULL) return destroy(tree->right); delete tree; tree = NULL; } template <class T> void RBTree<T>::destroy() { destroy(mRoot); } /* * 打印"二叉查找树" * * key -- 节点的键值 * direction -- 0,表示该节点是根节点; * -1,表示该节点是它的父结点的左孩子; * 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。 */ template <class T> void RBTree<T>::print(RBTNode<T>* tree, T key, int direction) { if (tree != NULL) { if (direction == 0) // tree是根节点 cout << setw(2) << tree->key << "(B) is root" << endl; else // tree是分支节点 cout << setw(2) << tree->key << (rb_is_red(tree) ? "(R)" : "(B)") << " is " << setw(2) << key << "'s " << setw(12) << (direction == 1 ? "right child" : "left child") << endl; print(tree->left, tree->key, -1); print(tree->right, tree->key, 1); } } template <class T> void RBTree<T>::print()//RBTree<T>的意思是,类中存在模板,T是对模板的提取,表示该类对各种类型的数据通用 { if (mRoot != NULL) print(mRoot, mRoot->key, 0); } #endif
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