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LinkedHashMap和HashMap的比较使用

2017-04-26 19:35 543 查看
LinkedHashMap和HashMap的比较使用
由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。
 

 import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class TestLinkedHashMap{
 
  public static void main(Stringargs[])
  {
   System.out.println("*************************LinkedHashMap*************");
   Map<Integer,String>map = new LinkedHashMap<Integer,String>();
   map.put(6,"apple");
   map.put(3,"banana");
   map.put(2,"pear");
   
   for (Iteratorit =  map.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Objectkey = it.next();
    System.out.println(key+"="+ map.get(key));
   }
   
   System.out.println("*************************HashMap*************");
   Map<Integer,String>map1 = new  HashMap<Integer,String>();
   map1.put(6,"apple");
   map1.put(3,"banana");
   map1.put(2,"pear");
   
   for (Iteratorit =  map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Objectkey = it.next();
    System.out.println(key+"="+ map1.get(key));
   }
  }
}

运行结果如下:
*************************LinkedHashMap*************

6=apple

3=banana

2=pear

*************************HashMap**************************

2=pear

6=apple

3=banana
分析:LinkedHashmap
的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.
再普及下:
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据(重复存储入相同的hashCode不会导致错误发生,但只会保留一个值,equlas和hashCode的规则,hashCode不同的可能equals。但是不equals一定hashCode不同),根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。
HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;
HashMap默认按照key的升序排列存储的数据,因此会在一定程度上影响到性能。
HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。
如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap;但是这样的话性能会有影响。
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了
Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的(先进先出,类似栈).也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢(因为linkedhashmap需要保存插入的顺序属于需要额外开销),不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator
遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map
中插入、删除和定位元素,HashMap
是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列.
 

参考:http://www.cnblogs.com/hubingxu/archive/2012/02/21/2361281.html
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