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android 多媒体和相机详解二

2017-04-26 14:03 246 查看


释放MediaPlayer

  MediaPlayer可能消耗大量的系统资源.因此你应该总是采取一些额外的措失来确保在一个MediaPlayer实例上不会挂起太长的时间.当你用完MediaPlayer时,你应该总是调用release()来保证任何分配给MediaPlayer的系统资源被正确地释放.例如,如果你正在使用MediaPlayer并且你的activity收到了一个对onStop()的调用,你必须释放MediaPlayer,因为当你的activtiy不再与用户交互时继续保持MediaPlayer会使用户有一点慢的感觉(除非你在后台播放媒体).当你的activityis
resumed或restarted,你理所当然的需要创建一个新的MediaPlayer并且在恢复播放前重新准备它.

下面是如何释放MediaPlayer:

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mediaPlayer.release();  

mediaPlayer = null;  

  作为一个例子,想像一下如果当你的activitystopped时你忘记了释放MediaPlayer,而activity重新start时又创建了一个新的MediaPlayer这样的问题.就像你知道的,当用户改变屏幕的方向(或用另外的方法改变了设备的配置),系统处理的方式是重启activity(默认情况),于是当用户来回旋转设备时你可能消耗掉了所有的系统资源,因为在每次方向改变时,你都创建了一个新的MediaPlayer但是从不釋放它.

  你现在可能对如何在没有activity时仍然在后台播放媒体感兴趣了,请看下一章.


使用带有MediaPlayer的service

  如果你希望你的媒体在你的应用不出现在屏幕上时仍能在后台播放—也就是,你希望当用户与其它应用交互时仍能继续播放—那么你必须启动一个Service并且通过它控制MediaPlayer实例.但此方式下你应该小心慬慎,因为用户和系统都对一个应用运行一个后台service时应该如何与剩余的系统交互抱有期望值.如果你的应用不能满足这些期望,用户体验可能很坏.本节描述你应该注意的主要问题并且给出如何达到要求的建议.


异步运行

  首先,跟Activity一样,默认下所有的Service的工作都是在一个单独的线程中完成—实际上,如果你从同一个应用中运行一个activity和一个service,它们默认使用同一个线程("主线程").因此,service需要快速处理进入的intent并且永不对它们执行长时间的计算.如果要执行某些重型工作和阻塞调用,你必须异步地执行它们:可以在你自己实现的另外线程中,也可以使用框架的一些异步处理工具.

  例如,当在主线程中使用一个MediaPlayer,你应该调用prepareAsync()而不是prepare(),并且实现一个MediaPlayer.OnPreparedListener来监听"准备"完成通知并开始播放.例如:

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public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnPreparedListener {  

    private static final ACTION_PLAY = "com.example.action.PLAY";  

    MediaPlayer mMediaPlayer = null;  

  

    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  

        ...  

        if (intent.getAction().equals(ACTION_PLAY)) {  

            mMediaPlayer = ... // initialize it here  

            mMediaPlayer.setOnPreparedListener(this);  

            mMediaPlayer.prepareAsync(); // prepare async to not block main thread  

        }  

    }  

  

    /** Called when MediaPlayer is ready */  

    public void onPrepared(MediaPlayer player) {  

        player.start();  

    }  

}  


处理异步错误

  在异步操作时,错误通常是用异常或错误码通知的,但是无论何时你使用异步资源,你都应确保你的应用能被正确的通知错误.在使用MediaPlayer时,你可以通过实现一个MediaPlayer.OnErrorListener并把它设置给你的MediaPlayer实例来达到此目的.

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public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnErrorListener {  

    MediaPlayer mMediaPlayer;  

  

    public void initMediaPlayer() {  

        // ...initialize the MediaPlayer here...  

  

        mMediaPlayer.setOnErrorListener(this);  

    }  

  

    @Override  

    public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {  

        // ... react appropriately ...  

        // The MediaPlayer has moved to the Error state, must be reset!  

    }  

}  

  有一点很重要:当错误发生时,MediaPlayer变为错误状态,你必须在重新使用它之前重置它才行.


使用唤醒锁

  当设计在后台播放媒体的应用时,当你的service正在运行时,设备可能进入休眠.因为Android系统在休眠时会试着节省电能,那么系统会试着关闭电话的任何不必要的特性,包括CPU和WiFi.然而,如果你的service正在播放或接收音乐,你就想阻止系统干涉你的播放工作.

  为了在上述情况下保证你的service继续运行,你必须使用"wakelocks".一个wakelock是一种通知系统在手机空闲时也应为你的应用保留所用特性的途径.

  注意:你总是应该保守的使用wakelocks并且仅在真证需要时才持有它.因为它们会显著的减少设备电池的寿命.

  当你的MediaPlayer播放时,要保持CPU持续运行,在初始化MediaPlayer时需调用setWakeMode().一旦你这样做了,MediaPlayer就会在播放时持有一个特定的锁,并在暂停或停止时释放它:

[java] view
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mMediaPlayer = new MediaPlayer();  

// ... other initialization here ...  

mMediaPlayer.setWakeMode(getApplicationContext(), PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK);  

然而,此例中所请求的wakelock只能保证CPU保持清醒.如果你正通过Wi-Fi从网络串流媒体数据,你可能也想持有WifiLock.对它你必须手动请求和释放.所以,当你使用远程URL准备MediaPlayer,你应该创建并请求Wi-Filock.例如:

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WifiLock wifiLock = ((WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE))  

    .createWifiLock(WifiManager.WIFI_MODE_FULL, "mylock");  

  

wifiLock.acquire();  

当你暂停或停止你的媒体或当你不现需要网络时,你应该释放这个锁:

[java] view
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wifiLock.release();  


作为前台服务运行

  Services一般用于执行后台任务,比如获取邮件,同步数据,下载内容以及其它工作.这些情况下,用户不会太注意service的执行,并且可能跟本注意不到它们的中断以及重新运行.

  但是现在考虑一下用service播放音乐.很明显,用户会非常注意这个service并且一些中断会严重影响用户体验.另外,这种service还是用户在其执行期间想与之交互的.此情况下,此服务应作为一个"foregroundservice"运行.一个前台具有高重要性—系统永不会杀死它,因为它跟用户直接相关.当运行于前台时,service还必须在状态通知栏上提供一个通知来保证用户能看到service正在运行并且允许他们打开一个activity与service交互.

为了把你的service搞到前台,你必须为状态栏创建一个Notification并且调用startForeground().例如:

[java] view
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String songName;  

// assign the song name to songName  

PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), 0,  

                new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class),  

                PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);  

Notification notification = new Notification();  

notification.tickerText = text;  

notification.icon = R.drawable.play0;  

notification.flags |= Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;  

notification.setLatestEventInfo(getApplicationContext(), "MusicPlayerSample",  

                "Playing: " + songName, pi);  

startForeground(NOTIFICATION_ID, notification);  

  当你的service在前台运行时,你所配置的通知就出现在设备的通知区域.如果用户选择了这个通知,系统就会调用你提供的PendingIntent.在上例中,它打开了一个activity(MainActivity).

图 1演示了你的通知如何显示给用户:


 


图 1.前台service的通知截图,左图显示了状态栏的通知,右图显示了通知打开的view.

你应该只在用户需要注意service的执行情况时才使它保持"前台service"的状态,一旦此情况改变,你就应该调用stopForeground()把前台状态释放掉:

[java] view
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stopForeground(true);  
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