【C语言】三子棋小游戏 5*5
2017-04-16 14:04
483 查看
game.h //头文件
#ifndef _GAME_H__ //防止头文件重复包含和编译
#define _GAME_H__ //
#define ROWS 5 //定义 ROWS=5
#define COLS 5 //定义 COLS=5
void init_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //自定义初始化函数声明
void display_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //每次落子后展示一次棋盘
void player_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //玩家落子
char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //判断输赢
void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //电脑落子
#endif //GAME_H__
game.c //函数代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include <string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
void init_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
arr[i][j] = ' ';
}
}
void display_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i= 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
printf(" %c | %c | %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i < rows - 1)
{
printf("---|---|---|---|---\n");
}
}
}
void player_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入坐标\n");
while (1)
{
scanf(
4000
"%d %d", &x, &y);
fflush(stdin);
x--;
y--;
if ((x >= 0) && (x <= rows)&&(y >= 0) && (y <= cols))
{
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '1';
break;
}
else
{
printf("输入有问题\n");
}
}
else
{
printf("输入有问题\n");
}
}
}
void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
printf("让电脑想想\n");
Sleep(100);
rows = rand() % 3;
cols = rand() % 3;
while (arr[rows][cols]!=' ')
{
rows = rand() % 3;
cols = rand() % 3;
}
arr[rows][cols] = '#';
}
char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)//判断五行
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != ' '))
return arr[i][0];
if ((arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][2] == arr[i][3]) && (arr[i][1] != ' '))
return arr[i][1];
if ((arr[i][2] == arr[i][3]) && (arr[i][3] == arr[i][4]) && (arr[i][2] != ' '))
return arr[i][2];
}
for (j = 0; j <= cols; j++)//判断五列
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j]) && (arr[1][j] == arr[2][j]) && (arr[0][j] != ' '))
return arr[0][j];
if ((arr[1][j] == arr[2][j]) && (arr[2][j] == arr[3][j]) && (arr[1][j] != ' '))
return arr[1][j];
if ((arr[2][j] == arr[3][j]) && (arr[3][j] == arr[4][j]) && (arr[2][j] != ' '))
return arr[2][j];
}
int m;
for (m = 0; m < ROWS - 2; m++)
{
for (j = m; j < COLS - 2; j++)
{
for (i = 0; i < ROWS - 2; i++)
{
if ((arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1]) && (arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2]) && (arr[i][j] != ' '))
return arr[i][j];
}
}
for (j = m; j < COLS - 2; j++)
{
for (i = 2; i < ROWS; i++)
{
if ((arr[i][j] == arr[i - 1][j + 1]) && (arr[i - 1][j + 1] == arr[i - 2][j + 2]) && (arr[i][j] != ' '))
return arr[i][j];
}
}
}
if (is_full(arr, rows, cols))
{
return 'R';//平局
}
return ' ';
}
static int is_full(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i <= rows; i++)
{
for (j = 0; j <= cols; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
test.c //测试部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include <string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("******* 三子棋小游戏 ********\n");
printf("**** 1.play 0.exit ****\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()
{
char arr[ROWS][COLS];
char ret = ' ';
init_arr(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
while (1)
{
player_move(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
ret = (check_win(arr, ROWS, COLS));
if (ret != ' ')
break;
system("cls"); //调用系统命令cls完成清屏操作
computer_move(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
ret = (check_win(arr, ROWS, COLS));
if (ret != ' ')
break;
}
if (ret == '*')
printf("恭喜你,你胜了\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑胜\n");
if (ret == 'R')
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
fflush(stdin); //清除标准输入设备(一般是键盘)的缓存
switch (input)
{
case 1:
printf("play game:\n");
game();
break;
case 0:
printf("exit game");
Sleep(2000);
break;
default:
printf("输入错误 请重新输入\n");
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
#ifndef _GAME_H__ //防止头文件重复包含和编译
#define _GAME_H__ //
#define ROWS 5 //定义 ROWS=5
#define COLS 5 //定义 COLS=5
void init_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //自定义初始化函数声明
void display_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //每次落子后展示一次棋盘
void player_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //玩家落子
char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //判断输赢
void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols); //电脑落子
#endif //GAME_H__
game.c //函数代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include <string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
void init_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
arr[i][j] = ' ';
}
}
void display_arr(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i= 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
printf(" %c | %c | %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i < rows - 1)
{
printf("---|---|---|---|---\n");
}
}
}
void player_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入坐标\n");
while (1)
{
scanf(
4000
"%d %d", &x, &y);
fflush(stdin);
x--;
y--;
if ((x >= 0) && (x <= rows)&&(y >= 0) && (y <= cols))
{
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '1';
break;
}
else
{
printf("输入有问题\n");
}
}
else
{
printf("输入有问题\n");
}
}
}
void computer_move(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
printf("让电脑想想\n");
Sleep(100);
rows = rand() % 3;
cols = rand() % 3;
while (arr[rows][cols]!=' ')
{
rows = rand() % 3;
cols = rand() % 3;
}
arr[rows][cols] = '#';
}
char check_win(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)//判断五行
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != ' '))
return arr[i][0];
if ((arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][2] == arr[i][3]) && (arr[i][1] != ' '))
return arr[i][1];
if ((arr[i][2] == arr[i][3]) && (arr[i][3] == arr[i][4]) && (arr[i][2] != ' '))
return arr[i][2];
}
for (j = 0; j <= cols; j++)//判断五列
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j]) && (arr[1][j] == arr[2][j]) && (arr[0][j] != ' '))
return arr[0][j];
if ((arr[1][j] == arr[2][j]) && (arr[2][j] == arr[3][j]) && (arr[1][j] != ' '))
return arr[1][j];
if ((arr[2][j] == arr[3][j]) && (arr[3][j] == arr[4][j]) && (arr[2][j] != ' '))
return arr[2][j];
}
int m;
for (m = 0; m < ROWS - 2; m++)
{
for (j = m; j < COLS - 2; j++)
{
for (i = 0; i < ROWS - 2; i++)
{
if ((arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1]) && (arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2]) && (arr[i][j] != ' '))
return arr[i][j];
}
}
for (j = m; j < COLS - 2; j++)
{
for (i = 2; i < ROWS; i++)
{
if ((arr[i][j] == arr[i - 1][j + 1]) && (arr[i - 1][j + 1] == arr[i - 2][j + 2]) && (arr[i][j] != ' '))
return arr[i][j];
}
}
}
if (is_full(arr, rows, cols))
{
return 'R';//平局
}
return ' ';
}
static int is_full(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i <= rows; i++)
{
for (j = 0; j <= cols; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
test.c //测试部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include <string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("******* 三子棋小游戏 ********\n");
printf("**** 1.play 0.exit ****\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()
{
char arr[ROWS][COLS];
char ret = ' ';
init_arr(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
while (1)
{
player_move(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
ret = (check_win(arr, ROWS, COLS));
if (ret != ' ')
break;
system("cls"); //调用系统命令cls完成清屏操作
computer_move(arr, ROWS, COLS);
display_arr(arr, ROWS, COLS);
ret = (check_win(arr, ROWS, COLS));
if (ret != ' ')
break;
}
if (ret == '*')
printf("恭喜你,你胜了\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑胜\n");
if (ret == 'R')
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
fflush(stdin); //清除标准输入设备(一般是键盘)的缓存
switch (input)
{
case 1:
printf("play game:\n");
game();
break;
case 0:
printf("exit game");
Sleep(2000);
break;
default:
printf("输入错误 请重新输入\n");
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
相关文章推荐
- 三子棋小游戏--C语言
- 用C语言实现三子棋小游戏
- C语言小游戏"三子棋"
- c语言小程序之三子棋小游戏的实现
- C语言小游戏之猜数字,三子棋游戏
- C语言 三子棋 小游戏
- 【三子棋】用c语言编写一个小游戏---三子棋
- 用c语言编写三子棋小游戏
- 小游戏三子棋的C语言代码实现
- 小游戏 | 井字棋(三子棋)的C语言实现
- C语言实现小游戏---三子棋
- 小游戏——三子棋(C语言实现)
- C语言实现简单的三子棋小游戏
- 用C语言实现简单的三子棋小游戏
- C语言小游戏----三子棋
- C语言实现简单的三子棋小游戏
- C语言实现三子棋小游戏
- C语言小游戏---三子棋
- C语言_三子棋小游戏
- C语言实现小游戏——三子棋(Three Peices Chess)