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Linux中进程描述符task_struct结构体详解

2017-04-15 13:49 537 查看
大家都知道进程吧,那么进程到底是什么呢?

进程是处于执行期的程序以及它所管理的资源(如打开的文件、挂起的信号、进程状态、地址空间等等)的总称。初学者经常会把进程和程序搞混,注意,程序并不是进程。

实际上两个或多个进程不仅有可能执行同一程序,而且还有可能共享地址空间等资源。
我们来看看进程与程序的不同:

1.存储位置不同,程序在硬盘上,进程在内存里

2.进程除了拥有和程序一样的代码,还有PCB,进程比程序多了很多的数据结构

3.进程具有动态属性,即为可以有多种状态

4.程序没有堆栈因为程序被加载到内存中才会分配堆栈

5.进程的生命周期短暂,程序永久

6.一个进程只能对应一个程序,而一个程序可以对应多个进程

在Linux中,Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。

在这里我为大家介绍一下task_struct结构体:

先来看看这个结构的主要信息:

1、进程状态 ,将纪录进程在等待,运行,或死锁

2、调度信息, 由哪个调度函数调度,怎样调度等

3、进程的通讯状况

4、因为要插入进程树,必须有联系父子兄弟的指针, 当然是task_struct型

5、时间信息, 比如计算好执行的时间, 以便cpu 分配

6、标号 ,决定改进程归属

7、可以读写打开的一些文件信息

8、 进程上下文和内核上下文

9、处理器上下文

10、内存信息

现在来看看它的具体内容吧!

struct task_struct {

volatile long state; //说明了该进程是否可以执行.
//-1表示不能运行,0表示运行,大于0表示停止
unsigned long flags; //进程标志,在调用fork()时给出

int sigpending; //进程上是否有待处理的信号

mm_segment_t addr_limit;//进程地址空间,区分内核进程与普通进程在内存存放的位置不同
//0-0xBFFFFFFF for user-thead
//0-0xFFFFFFFF for kernel-thread

volatile long need_resched; //调度标志,表示该进程是否需要重新调度,若非0,则当从内核态返回到用户态,会发生调度

int lock_depth; //锁深度

long counter; //进程可运行的时间量

long nice; //进程的基本时间片

unsigned long policy; //进程的调度策略,有三种,实时进程:SCHED_FIFO,SCHED_RR;分时进程:SCHED_OTHER;

struct mm_struct *mm; //进程内存管理信息

int processor;

unsigned long cpus_runnable, cpus_allowed;//若进程不在任何CPU上运行, cpus_runnable 的值是0,否则是1 这个值在运行队列被锁时更新

struct list_head run_list; //指向运行队列的指针

unsigned long sleep_time; //进程的睡眠时间

struct task_struct *next_task, *prev_task; //用于将系统中所有的进程连成一个双向循环链表,其根是init_task.

struct mm_struct *active_mm;

struct list_head local_pages; //指向本地页面

unsigned int allocation_order, nr_local_pages;

struct linux_binfmt *binfmt; //进程所运行的可执行文件的格式

int exit_code, exit_signal;

int pdeath_signal; //父进程终止是向子进程发送的信号

unsigned long personality; //Linux可以运行由其他UNIX操作系统生成的符合iBCS2标准的程序

int did_exec : 1; //按POSIX要求设计的布尔量,区分进程正在执行从父进程中继承的代码,还是执行由execve装入的新程序代码

pid_t pid; //进程标识符,用来代表一个进程

pid_t pgrp; //进程组标识,表示进程所属的进程组

pid_t tty_old_pgrp; //进程控制终端所在的组标识

pid_t session; //进程的会话标识

pid_t tgid;

int leader; //标志,表示进程是否为会话主管

struct task_struct *p_opptr, *p_pptr, *p_cptr, *p_ysptr, *p_osptr;//指针指向(原始的)父进程,孩子进程,比自己年轻的兄弟进程,                   比自己年长的兄弟进程

//(p->father能被p->p_pptr->pid代替)

struct list_head thread_group; //线程链表

//进程散列表指针

struct task_struct *pidhash_next; //用于将进程链入HASH表pidhash

struct task_struct **pidhash_pprev;

wait_queue_head_t wait_chldexit; //供wait4()使用

struct completion *vfork_done; // 供vfork() 使用

unsigned long rt_priority; //实时优先级,用它计算实时进程调度时的weight值

unsigned long it_real_value, it_prof_value, it_virt_value;

unsigned long it_real_incr, it_prof_incr, it_virt_value;

//it_real_value,it_real_incr用于REAL定时器,单位为jiffies。系统根据it_real_value //设置定时器的第一个终止时间。在定时器到期时,向进程发送SIGALRM信号,同时根据it_real_incr重置终止时间

//it_prof_value,it_prof_incr用于Profile定时器,单位为jiffies。当进程运行时,不管在何种状态下,每个tick都使

//it_prof_value值减一,当减到0时,向进程发送信号SIGPROF,并根据it_prof_incr重置时间

//it_virt_value,it_virt_value用于Virtual定时器,单位为jiffies。当进程运行时,不管在何种状态下,每个tick都使

//it_virt_value值减一,当减到0时,向进程发送信号SIGVTALRM,根据it_virt_incr重置初值。

//Real定时器根据系统时间实时更新,不管进程是否在运行

//Virtual定时器只在进程运行时,根据进程在用户态消耗的时间更新

//Profile定时器在进程运行时,根据进程消耗的时(不管在用户态还是内核态)更新

struct timer_list real_timer;//指向实时定时器的指针

struct tms times; //记录进程消耗的时间,

unsigned long start_time;//进程创建的时间

long per_cpu_utime[NR_CPUS], per_cpu_stime[NR_CPUS]; //记录进程在每个CPU上所消耗的用户态时间和核心态时间

//内存缺页和交换信息:

//min_flt, maj_flt累计进程的次缺页数(Copy on Write页和匿名页)和主缺页数(从映射文件或交换设备读入的页面数);

//nswap记录进程累计换出的页面数,即写到交换设备上的页面数。

//cmin_flt, cmaj_flt, cnswap记录本进程为祖先的所有子孙进程的累计次缺页数,主缺页数和换出页面数。在父进程

//回收终止的子进程时,父进程会将子进程的这些信息累计到自己结构的这些域中

unsigned long min_flt, maj_flt, nswap, cmin_flt, cmaj_flt, cnswap;

int swappable : 1; //表示进程的虚拟地址空间是否允许换出

///进程认证信息

//uid,gid为运行该进程的用户的用户标识符和组标识符,通常是进程创建者的uid,gid //euid,egid为有效uid,gid

//fsuid,fsgid为文件系统uid,gid,这两个ID号通常与有效uid,gid相等,在检查对于文件系统的访问权限时使用他们。

//suid,sgid为备份uid,gid

uid
4000
_t uid, euid, suid, fsuid;

gid_t gid, egid, sgid, fsgid;

int ngroups; //记录进程在多少个用户组中

gid_t groups[NGROUPS]; //记录进程所在的组

kernel_cap_t cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted;//进程的权能,分别是有效位集合,继承位集合,允许位集合

int keep_capabilities : 1;

struct user_struct *user;

struct rlimit rlim[RLIM_NLIMITS]; //与进程相关的资源限制信息

unsigned short used_math; //是否使用FPU

char comm[16]; //进程正在运行的可执行文件名

//文件系统信息

int link_count, total_link_count;

struct tty_struct *tty;

unsigned int locks;

//进程间通信信息

struct sem_undo *semundo; //进程在信号灯上的所有undo操作

struct sem_queue *semsleeping; //当进程因为信号灯操作而挂起时,他在该队列中记录等待的操作

//进程的CPU状态,切换时,要保存到停止进程的

task_struct中

struct thread_struct thread;

struct fs_struct *fs;

//打开文件信息

struct files_struct *files;

//信号处理函数

spinlock_t sigmask_lock;

struct signal_struct *sig; //信号处理函数,

sigset_t blocked; //进程当前要阻塞的信号,每个信号对应一位

struct sigpending pending; //进程上是否有待处理的信号

unsigned long sas_ss_sp;

size_t sas_ss_size;

int(*notifier)(void *priv);

void *notifier_data;

sigset_t *notifier_mask;

u32 parent_exec_id;

u32 self_exec_id;

spinlock_t alloc_lock;

void *journal_info;

}

到这里,task struct就介绍的差不多了,希望大家都能理解。
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