About Face 一 - 目标导向设计
2017-04-13 10:53
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1. 目标导向设计
设计是“为赋予有意义的秩序,做出有意识或直觉的努力”。以人为导向的设计活动:
理解用户的期望、需要、动机和使用情境
理解商业、技术以及业内的机会、需要和制约
基于上述理解,创造出形式、内容、行为有用,易用,令人满意,并具有技术可行性和商业利益的产品
当今数字产品的一些问题
设计以及创造很少考虑用户的目标,需要和动机,又容易受到市场趋势和技术制约的影响。
产品粗鲁无礼,各种警告信息,无必要的确认信息
产品要求人们像计算机一样思考
产品行为不端
产品要求人来完成大量工作
原因
不了解用户
利益冲突,比如开发人员与设计人员之间
缺少一个合适的过程
2. 实现模型和心理模型 - 用户界面应该按照用户心理模型来实现,但当今大多数软件是按照实现模型来设计的。
3. 新手、专家和中间用户
大多数是中间用户,没有人愿意停留在新手级别。
为中间用户优化。
将用户想象成非常聪明但非常忙的人。比如新手,他们需要一些指示,但不是很多,学习过程应该快速且富有针对性。让新手转变为中间用户需要程序提供的帮助,但一旦成为中间用户后,这些帮助会制约用户。所以这些帮助不应该是固定下来的。
设计是“为赋予有意义的秩序,做出有意识或直觉的努力”。以人为导向的设计活动:
理解用户的期望、需要、动机和使用情境
理解商业、技术以及业内的机会、需要和制约
基于上述理解,创造出形式、内容、行为有用,易用,令人满意,并具有技术可行性和商业利益的产品
当今数字产品的一些问题
设计以及创造很少考虑用户的目标,需要和动机,又容易受到市场趋势和技术制约的影响。
产品粗鲁无礼,各种警告信息,无必要的确认信息
产品要求人们像计算机一样思考
产品行为不端
产品要求人来完成大量工作
原因
不了解用户
利益冲突,比如开发人员与设计人员之间
缺少一个合适的过程
2. 实现模型和心理模型 - 用户界面应该按照用户心理模型来实现,但当今大多数软件是按照实现模型来设计的。
3. 新手、专家和中间用户
大多数是中间用户,没有人愿意停留在新手级别。
为中间用户优化。
将用户想象成非常聪明但非常忙的人。比如新手,他们需要一些指示,但不是很多,学习过程应该快速且富有针对性。让新手转变为中间用户需要程序提供的帮助,但一旦成为中间用户后,这些帮助会制约用户。所以这些帮助不应该是固定下来的。
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