函数指针初始化和调用的几种方法
2017-04-12 21:03
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文章转自:http://blog.csdn.net/zongyinhu/article/details/48790555
看如下代码,然后思考如下几个问题:
[cpp]
view plain
copy
print?
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int func()
{
cout << "my name is zyh_helen" << endl;
return 0;
}
int main()
{
int(*p)() = func; //函数指针初始化方式1
int(*p1)() = &func; //函数指针初始化方式2
func();//函数调用方式1
(*p)();//函数调用方式2
p(); //函数调用方式3
system("pause");
return 0;
}</span>
问题1:初始化函数指针时,为何既可以在函数名之前加&操作符,又可以不加?
问题2:函数调用方式有几种,他们之间的区别是什么?
问题3:函数指针的用途有哪些?
1:函数指针初始化方式有两种:
方式2中的&操作符是可选的,因为函数名被使用时总是由编译器把它转化为函数指针,&操作符只是显示的说明了编译器将隐式执行的任务
2:函数调用方式有三种:
函数调用方式1:使用函数名调用函数,执行过程可能和你想象的不一样,函数名首先被转化为一个函数指针,该指针指定函数在内存中的位置,然后,函数调用操作符()调用该函数,执行开始于这个地址的代码。
函数调用方式2:首先对p执行间接访问操作,它把函数指针转化为一个函数名,这个转换并不是真正需要的,因为编译器在执行函数调用操作符之前又会把它转换回去。
函数调用方式3:省去了编译器的隐式转化
因此,通过函数指针调用函数时,最好选择方式3
3:函数指针的用途:
1:回调函数:用户把一个函数指针作为参数传递给其他函数,后者将“回调”用户的函数
2:转移表 :本质:一个函数指针数组
看如下代码,然后思考如下几个问题:
[cpp]
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print?
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int func()
{
cout << "my name is zyh_helen" << endl;
return 0;
}
int main()
{
int(*p)() = func; //函数指针初始化方式1
int(*p1)() = &func; //函数指针初始化方式2
func();//函数调用方式1
(*p)();//函数调用方式2
p(); //函数调用方式3
system("pause");
return 0;
}</span>
问题1:初始化函数指针时,为何既可以在函数名之前加&操作符,又可以不加?
问题2:函数调用方式有几种,他们之间的区别是什么?
问题3:函数指针的用途有哪些?
1:函数指针初始化方式有两种:
方式2中的&操作符是可选的,因为函数名被使用时总是由编译器把它转化为函数指针,&操作符只是显示的说明了编译器将隐式执行的任务
2:函数调用方式有三种:
函数调用方式1:使用函数名调用函数,执行过程可能和你想象的不一样,函数名首先被转化为一个函数指针,该指针指定函数在内存中的位置,然后,函数调用操作符()调用该函数,执行开始于这个地址的代码。
函数调用方式2:首先对p执行间接访问操作,它把函数指针转化为一个函数名,这个转换并不是真正需要的,因为编译器在执行函数调用操作符之前又会把它转换回去。
函数调用方式3:省去了编译器的隐式转化
因此,通过函数指针调用函数时,最好选择方式3
3:函数指针的用途:
1:回调函数:用户把一个函数指针作为参数传递给其他函数,后者将“回调”用户的函数
2:转移表 :本质:一个函数指针数组
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