您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

java源码解读之LinkedList------jdk 1.7

2017-04-06 15:47 555 查看
1.链表的概念
以下引用自http://www.cnblogs.com/tstd/p/5046819.html;
链表是由一系列非连续的节点组成的存储结构,简单分下类的话,链表又分为单向链表和双向链表,而单向/双向链表又可以分为循环链表和非循环链表,下面简单就这四种链表进行图解说明。
1.1 单向链表
单向链表就是通过每个结点的指针指向下一个结点从而链接起来的结构,最后一个节点的next指向null。





1. 2 单向循环链表

单向循环链表和单向列表的不同是,最后一个节点的next不是指向null,而是指向head节点,形成一个“环”。




1. 3.双向链表

从名字就可以看出,双向链表是包含两个指针的,pre指向前一个节点,next指向后一个节点,但是第一个节点head的pre指向null,最后一个节点的tail指向null。




1. 4.双向循环链表

双向循环链表和双向链表的不同在于,第一个节点的pre指向最后一个节点,最后一个节点的next指向第一个节点,也形成一个“环”。而LinkedList就是基于双向循环链表设计的。




更形象的解释下就是:双向循环链表就像一群小孩手牵手围成一个圈,第一个小孩的右手拉着第二个小孩的左手,第二个小孩的左手拉着第一个小孩的右手。。。最后一个小孩的右手拉着第一个小孩的左手。

  2. 定义

先来看看LinkedList的定义

public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable


AbstractSequentialList继承了AbstractList并实现了一些方法,其他与ArrayList基本一致就不写了,现在说下Deque这个接口

public interface Deque<E> extends Queue<E> {
//队头插入元素
void addFirst(E e);
//队尾插入元素
void addLast(E e);
//队头插入元素返回是否成功
boolean offerFirst(E e);
//队尾插入元素返回是否成功
boolean offerLast(E e);
//删除头顶元素(当linkedlist为空时抛出异常)
E removeFirst();
//删除尾部元素(当linkedlist为空时抛出异常)
E removeLast();
//删除头顶元素(当linkedlist为空时返回null)
E pollFirst();
//删除尾部元素(当linkedlist为空时返回null)
E pollLast();
//获得头顶元素(当linkedlist为空时抛出异常)
E getFirst();
//获得尾部元素(当linkedlist为空时抛出异常)
E getLast();
//获得头顶元素(当linkedlist为空时返回null)
E peekFirst();
//获得尾部元素(当linkedlist为空时返回null)
E peekLast();
//删除最后一次出现的元素o
boolean removeLastOccurrence(Object o);
//相当于addLast
boolean add(E e);
//相当于add
boolean offer(E e);
//删除头部元素,如果没有可删除的抛出异常
E remove();
//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
E poll();
//获取,但是不移除此队列的头。此方法与 peek 唯一的不同在于:此队列为空时将抛出一个异常
E element();
//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
E peek();
//相当于addFirst
void push(E e);
//相当于removeFirst()
E pop();
//移除指定的元素
boolean remove(Object o);
//是否包含指定的元素
boolean contains(Object o);
//获得元素数
public int size();
//获得迭代器
Iterator<E> iterator();
//获得逆向的迭代器
Iterator<E> descendingIterator();
}


3.属性


记住LinkedList是基于双向循环链表设计的

transient int size = 0;
//第一个元素
transient Node<E> first;
//最后一个元素
transient Node<E> last;
//内部类Node
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}


4.构造器


//创建一个空linkedlist
public LinkedList() {
}
//根据传入的list集合创建一个linkedlist
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}


5.解析部分方法源码

5.1 增加方法


public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
//把最后一个元素复制给l
final Node<E> l = last;
//根据传入对象创建一个新的node元素
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//把这个node赋值最后一个元素
last = newNode;
//如果还没插入之前last是null,把first也赋值为newnode
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//下面看看另外一种插入指定位置的add方法
public void add(int index, E element) {
//检查输入的index符不符合要求
checkPositionIndex(index);
//如果传入index刚好在队尾,相当于直接调用add()方法
if (index == size)
linkLast(element);
else
//调用方法插入
linkBefore(element, node(index));
}
//先来看看node方法怎么查找对应的node元素
Node<E> node(int index) {
//二分查找法提高查找速度,如果index小于size的一半,或者大于一半
if (index < (size >> 1)) {
//从头部开始遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//从尾部往上遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//现在来看看linkBefore方法
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 把元素插入的index对应的元素之前
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}


5.2 删除方法


//remove方法是删除顶部元素,里面调用了另外的方法
public E remove() {
return removeFirst();
}
//现在我们来看看调用的方法内部是怎么写的
public E removeFirst() {
//里面写的很简单,最主要的还是unlinkFirst方法
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//再来看看unlinkFirst方法的内部
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 把对应的元素赋值为null
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
// 让垃圾回收尽快处理掉这个对象
f.next = null;
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//以下两个方法最后都是调用了unlink方法
public E remove(int index) {
//检查index是否符合要求的方法
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
public boolean remove(Object o) {
//如果为null需要特殊处理
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//现在来看看unlink方法
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 把传入nude的与上一个node之间的关系清空
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 把传入nude的与下一个node之间的关系清空
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
// 把自己赋值为空,能够更快的垃圾回收
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}


5.3 修改方法


public E set(int index, E element) {
//检查index是否符合要求
checkElementIndex(index);
//获得传入index对应的node
Node<E> x = node(index);
//获得修改之前的值
E oldVal = x.item;
//把当前元素赋值为传入的值
x.item = element;
//返回修改之前的值
return oldVal;
}


5.4 查找方法


//有两种查找方法,一种只是获得元素,一种是获得元素并且删除元素
//先来看看获得元素方法,很简单调用了上面讲的node方法
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//另外一种是获得元素并且删除的方法,也很简单调用了上面的删除方法,删除方法会返回元素
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}


5.5 迭代器


//迭代器也分为两种,一种是正常顺序迭代,一种是逆向迭代
//先来看看正常顺序迭代的方法,可以看到是调用了自己的一个内部类
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
public ListIterator<E> listIterator(final int index) {
//看名字就知道是个检查index是否符合要求的方法
rangeCheckForAdd(index);
return new ListItr(index);
}
//下面来详细看看ListItr这个类内部是怎么写的
//方法比较简单,就不多写注释了
private class ListItr implements ListIterator<E> {
//最后一次返回的元素
private Node<E> lastReturned = null;
//下一个元素
private Node<E> next;
//下一个指针
private int nextIndex;
//期待改变次数,保证迭代过程中没有做修改
private int expectedModCount = modCount;

ListItr(int index) {
//赋值初始元素与指针
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}

public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}

public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();

lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}

public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}

public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();

lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}

public int nextIndex() {
return nextIndex;
}

public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}

public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();

Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}

public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}

public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}

final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}

//再来看看逆向迭代的方法,也是创建了一个内部类返回
public Iterator<E> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
//老样子,来看看内部类的源码,很简单next方法直接调用了itr的previous方法
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: