游戏行业理解
2017-04-05 11:02
127 查看
用户——用户研究
市场产品——市场环境
渠道——渠道关系
技术——技术成长
数值体系——策划相关
用户相关用户画像(persona)
分为显性画像和隐形画像。
显性画像:可视化的标签挖掘;隐形画像:
相关文章推荐
- 中国游戏行业报告
- 游戏行业的人工智能设计
- 软件测试行业的个人理解 6 - 浅谈自动化测试原理
- 利用波特五力模型理解钢铁行业不断变化的吸引力
- 理解 组件-实体-系统 (ECS \CES)游戏编程模型
- 混游戏行业必须懂得基础用语知识
- 游戏行业DDoS 6年谈:什么样的架构才可以对DDoS免疫?
- 游戏行业DDoS 6年谈:什么样的架构才可以对DDoS免疫?
- 揭秘游戏行业遭遇大规模DDoS攻击后的影响和真相丨阿里云河南
- 网络游戏的盛极而衰 网络游戏行业开始遇到瓶颈
- 游戏行业创业分析
- 网络游戏行业研究
- 中国游戏行业存在的缺陷和出路
- 我对DX11的理解和简化框架与快速游戏制作(续)
- 如何进入游戏行业成为一个程序员
- 苹果与乔布斯对游戏行业影响力排名均居各自类别之首
- 游戏行业5年之变:游戏已成为快消品
- CocoaChina2013春季开发者大会:中移动游戏基地副总经理端木文琳-2013游戏大爆发 行业大洗牌
- 【cocos2d-x 3D游戏开发】2: 2D基础回顾---理解CCMenu类的实现, 实现点击放大的菜单按钮
- 怎样进入国外的游戏行业工作 【链接】