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多线程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的小结

2017-04-03 11:53 369 查看
多线程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的使用

1> 自定义子类继承NSOperation,实现并发操作或非并发操作

2> NSBlockOperation

3>NSInvocationOperation

这讲先介绍如何用NSOperation封装一个操作,后面再结合NSOperationQueue来使用。

NSOperation是没法直接使用的,它只是提供了一个工作的基本逻辑,具体实现还是需要你通过定义自己的NSOperation子类来获得。如果定义一个非并发的操作,你只需要实现你需要的数据的初始化方法以及一个main方法,在 main方法中实现操作,注意要响应cacel操作;定义并发操作,你必须重载start操作,在start方法中开辟线程执行操作;操作可以在start中,但做好写在main中,这样分离设置比较清晰;除了响应isCancelled还需要响应isEx ecuting、isFinished以及isConcurrent(后来用isisAsynchronous)。

NSInvocationOperation比较简单,就是继承了NSOperation,区别就是它是基于一个对象和selector来创建操作,可以直接使用而不需继承来实现自己的操作处理。当修改已有程序中已经有处理操作的selector可以考虑使用NSInvocationOperation。

NSBlockOperation使用块来封装操作,初始化可以添加至少一个块,之后可以使用addExcutionBlock追加操作,如果有多个块追加到NSBlockOperation中,这些块是并发操作的

最后介绍下NSOperationQueue

NSOperationQueue是为实现多线程而设计的,把NSOperation子类的对象放入NSOperationQueue队列中,该队列就会自动启动并开始处理它。队列里可以加入很多个NSOperation, 可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可看作消费者,从队列中取走操作,并执行它。

(注意:NSOperation可以实现多线程处理操作但比较复杂,使用多线程时使用NSOperationQueue比较简单)

总结:NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue都比较简单,NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation单个都是表示一种操作,而NSOperationQueue是一个可以包含多个NSOperation的队列,可以自己在多个线程处理,只要加入队列之后,我们就不用去操作,直到Callback或者完成。
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标签:  多线程