您的位置:首页 > 其它

哈希表(散列表)介绍

2017-03-29 21:52 281 查看
一、概述

        数据结构中的线性表和数等,记录在结构中的位置是不固定的,查找元素时需经过一系列和关键字的比较。而在哈希表中,元素和位置存在某种对应关系,查找元素时可根据关键字一次存取便可取得元素。

        哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。

        其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。

但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。

        哈希表首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

        1、得到key

        2、通过hash函数得到hash值

        3、得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)

        4、存放key和value在桶内。

        其取值过程是:

        1、得到key

       2、通过hash函数得到hash值

       3、得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)

       4、比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到

       5、取出相等的记录的value。
        哈希表中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候)。由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用哈希表时需要指定的参数。

二、定义

  根据散列函数(即哈希函数)H(key)和处理冲突的方法将一组关键字映像到一个有限的连续的地址集上,并以关键字在地址集中的“象”作为记录在表中的存储位置,这种表便称为散列表(即哈希表),这一映像过程称为散列造表或散列,所得的的存储位置称散列地址。

  若key1≠key2,而f(key1)=f(key2),这种现象称为冲突(即碰撞)。具有相同函数值的关键字对该散列函数来说称为同义词,即key1和key2对于散列函数f(key)来说是同义词。

  若对于关键字集合中的任一关键字,经散列函数映像到地址集合中任何一个地址的概率是相等的,则称为此类散列函数为均匀散列函数。

三、散列函数性质

  所有散列函数都有如下基本特性:①如果两个散列值不相同,则这两个散列值的原始输入也是不同的;②如果两个散列值相同,则两个输入值有可能相同,有可能不相同,相同的概率很大。

  也即散列值对应输入值的关系是一对多,一个散列值可以对应多个输入值,而输入值对应散列值的关系是一对一,一个输入值经过散列函数只能得到一个散列值。

  PS:不同字符串求md5值有可能相同,但不同md5值的原始字符串肯定不相同。

四、散列函数构造方法

  好的散列函数参考原则:①计算简单。散列函数的计算时间不应该超过其他查找技术与关键字比较的时间;②散列地址均匀分布。地址均匀分布,可以保证存储空间的有效利用,减少为处理冲突而耗费的时间。

  常见散列函数构造方法如下:

  1、直接定址法:取关键字或关键字的某个线性函数值为哈希地址,即H(key)=key或H(key)=a*key+b。由于直接定址法所得地址集合和关键字集合大小相同,因此对于不同的关键字不会发生冲突,但实际中使用这种哈希函数的情况很少。直接定址法适用于事先知道关键字的分布情况,查找表较小且连续的情况。

    例:制作0~100岁的人口数字统计表,可将关键字0~100分别对应存放于0~100的连续地址中,此时H(key)=key。

  2、数字分析法:分析关键字中的数字,找出差异较大的部分作为哈希函数的输入值。数字分析法适用于事先知道关键字的分布情况,关键字较长且若干位分布较均匀的情况。

    例:根据某单位员工的手机号码制作散列表,可取手机号码的后四位作为散列表的输入。

  3、平方取中法:取关键字平方后的中间几位数字作为哈希函数的输入值。一个数的平方中间几位与每位数字都有关,当数字分析法不合适时,可考虑使用此方法。平方取中法适用于不知道关键字的分布且位数又不是很大的情况。

    例:1)关键字1234的平方是1522756,取中间三位就是227。 2)关键字4321平方是18671041,取中间三位为671或710。

  4、折叠法:将关键字从左到右分割成位数相等的几部(最后一部分位数允许短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。折叠法事先不需要知道关键的分布,适用于关键字位数较多的情况。

    例:散列表表长为0~999,地址位数为3位,我们将关键字9876543210分为四组,987|654|321|0,然后这几部分求和987+654+321+0=1962,取后3位962即为散列地址。

  5、除留余数法:取关键字或关键字折叠、平方取中后对某个数p取模,对于散列表表长为m的散列函数公式为:H(key)=key mod p(p<=m)。

除留余数法最重要的就是p的选择,p选择的好坏直接影响冲突的个数。前辈们的经验,通常p为小于等于表长m(最好接近m)的最小质数或不包含小雨20质因子的和数。

  6、随机数法:H(key)=random(key)。随机数法相关资料很少,使用情况有待进一步考证。

五、处理冲突的方法

  再好的散列函数也只能尽可能减少冲突的发生,却不能完全避免冲突的发生。因此,在构造散列表时必须考虑冲突发生后的处理方法。 

  常见处理冲突的方法如下:

  1、开放定址法:一旦发生冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入。

    ①线性探测再散列:f(key)=(f(key)+di) mod m(di=1,2,3...m-1)。当发生冲突时,向下逐个查找,直到找到一个空地址。缺点:关键字堆积严重,效率较低。

    ②二次探测再散列:f(key)=(f(key)+di) mod m(di=1²,-1²,2²,-2²,...,q²,-q²,q<=m/2)。发生冲突时,向两侧双向查找,可避免关键字聚集在某一块区域。

    ③随机探测再散列:f(key)=(f(key)+di) mod m(di是一个随机数列)。di是伪随机数,通过随即种子产生。

  2、再散列函数法:事先准备多个散列函数,冲突发生时,就更换一个散列函数重新计算散列地址。fi(key)=RHi(key)(i=1,2,...k) 

  3、链地址法:将所有关键字为同义词的记录存储在一个单链表中。链地址法不会出现找不到地址的情况,同时,在查找时需要遍历单链表,带来了一定的性能损耗(如图4-1所示)。



  图4-1 链地址法结构图
  4、公共溢出区法:为所有的冲突的关键字建立一个公共的溢出区并保存。在查找时,对给定值通过散列函数计算出散列地址后,先与基本表相应位置进行比对,若相等,查找成功;若不想等,则到溢出表顺序查找对应记录。在冲突很少的情况下,公共溢出区法效率还是非常高的(结构如图4-2所示)。



图4-2 公共溢出区法结构图
 
六、散列表的查找

  散列表查找时,现根据散列函数将关键字转换成散列地址,再到对应的散列地址中取值,若值的标记与关键字相等,则查找成功;若不相等,则说明该关键字值存在冲突,根据相应处理冲突的方法进行相应的查找。

  散列表的平均查找长度取决于以下因素:①散列表是否均匀;②处理冲突的方法;③散列表的装填因子(装填因子a=关键字个数/散列表长度)。

七、duilib开源项目中链地址hash表实现

  dui窗口中的控件为了提高遍历查找效率,以控件名称name作为key,以控件对象指针CControlUI*作为value存放到一个hash表对象中。这个hash表类就是CStdStringPtrMap,该hash表类的实现如下:(使用的是字符串DJB Hash算法)

1、头文件

// TITEM结构
struct TITEM
{
CStdString Key;			// 键
LPVOID Data;			// 值
struct TITEM* pNext;	// 下一个TITEM结构体指针
};

class DIRECTUI_API CStdStringPtrMap
{
public:
CStdStringPtrMap( int nSize = 83 );			// 构建字符串Map集合
~CStdStringPtrMap();

void Resize( int nSize = 83 );				// 重新分配集合大小
LPVOID Find( LPCTSTR key ) const;			// 更具键查询字符串指针
bool Insert( LPCTSTR key, LPVOID pData );	// 插入数据
LPVOID Set( LPCTSTR key, LPVOID pData );	// 设置指定键的数据
bool Remove( LPCTSTR key );					// 通过键移除数据
int GetSize() const;						// 获取大小
LPCTSTR GetAt( int iIndex ) const;			// 获取指定索引处得字符串
LPCTSTR operator[] ( int nIndex ) const;	// 通过下标获取字符串

protected:
TITEM** m_aT;	// TITEM双指针
int m_nBuckets; // 容器容量
};

2、cpp文件:

// 字符串DJB Hash算法
static UINT HashKey( LPCTSTR Key )
{
UINT i = 0;
SIZE_T len = _tcslen(Key);
while( len-- > 0 )
{
i = (i << 5) + i + Key[len];
}

return i;
}

static UINT HashKey( const CStdString& Key )
{
return HashKey( (LPCTSTR)Key );
};

CStdStringPtrMap::CStdStringPtrMap( int nSize )
{
if( nSize < 16 ) nSize = 16;
m_nBuckets = nSize;
m_aT = new TITEM*[nSize];
memset( m_aT, 0, nSize * sizeof(TITEM*) );
}

CStdStringPtrMap::~CStdStringPtrMap()
{
if( m_aT )
{
int len = m_nBuckets;
while( len-- )
{
TITEM* pItem = m_aT[len];
while( pItem )
{
TITEM* pKill = pItem;
pItem = pItem->pNext;
delete pKill;
}
}
delete [] m_aT;
m_aT = NULL;
}
}

void CStdStringPtrMap::Resize( int nSize )
{
if( m_aT )
{
int len = m_nBuckets;
while( len-- )
{
TITEM* pItem = m_aT[len];
while( pItem )
{
TITEM* pKill = pItem;
pItem = pItem->pNext;
delete pKill;
}
}
delete [] m_aT;
m_aT = NULL;
}

if( nSize < 0 ) nSize = 0;
if( nSize > 0 )
{
m_aT = new TITEM*[nSize];
memset( m_aT, 0, nSize * sizeof(TITEM*) );
}
m_nBuckets = nSize;
}

LPVOID CStdStringPtrMap::Find( LPCTSTR key ) const
{
if( 0 == m_nBuckets )
{
return NULL;
}

UINT slot = HashKey(key) % m_nBuckets;
for( const TITEM* pItem = m_aT[slot]; pItem; pItem = pItem->pNext )
{
if( pItem->Key == key )
{
return pItem->Data;
}
}

return NULL;
}

bool CStdStringPtrMap::Insert( LPCTSTR key, LPVOID pData )
{
if( 0 == m_nBuckets )
{
return false;
}

if( Find(key) )
{
return false;
}

// Add first in bucket
UINT slot = HashKey(key) % m_nBuckets;
TITEM* pItem = new TITEM;
pItem->Key = key;
pItem->Data = pData;
pItem->pNext = m_aT[slot];
m_aT[slot] = pItem;
return true;
}

LPVOID CStdStringPtrMap::Set( LPCTSTR key, LPVOID pData )
{
if( 0 == m_nBuckets )
{
return pData;
}

UINT slot = HashKey(key) % m_nBuckets;
// Modify existing item
for( TITEM* pItem = m_aT[slot]; pItem; pItem = pItem->pNext )
{
if( pItem->Key == key )
{
LPVOID pOldData = pItem->Data;
pItem->Data = pData;
return pOldData;
}
}

Insert( key, pData );
return NULL;
}

bool CStdStringPtrMap::Remove( LPCTSTR key )
{
if( 0 == m_nBuckets )
{
return false;
}

UINT slot = HashKey(key) % m_nBuckets;
TITEM** ppItem = &m_aT[slot];
while( *ppItem )
{
if( (*ppItem)->Key == key )
{
TITEM* pKill = *ppItem;
*ppItem = (*ppItem)->pNext;
delete pKill;
return true;
}
ppItem = &((*ppItem)->pNext);
}

return false;
}

int CStdStringPtrMap::GetSize() const
{
int nCount = 0;
int len = m_nBuckets;
while( len-- )
{
for( const TITEM* pItem = m_aT[len]; pItem; pItem = pItem->pNext ) nCount++;
}

return nCount;
}

LPCTSTR CStdStringPtrMap::GetAt( int iIndex ) const
{
int pos = 0;
int len = m_nBuckets;
while( len-- )
{
for( TITEM* pItem = m_aT[len]; pItem; pItem = pItem->pNext )
{
if( pos++ == iIndex )
{
return pItem->Key.GetData();
}
}
}

return NULL;
}

LPCTSTR CStdStringPtrMap::operator[] (int nIndex) const
{
return GetAt(nIndex);
}


参考文章:http://www.cnblogs.com/hanganglin/articles/3737506.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: