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Android事件分发机制源码分析上----View事件分发分析

2017-03-26 21:13 751 查看
    今天给大家带来一篇事件分发机制的分析。

   Android学习的一道门槛是自定义View&ViewGroup,自定义View中相对重要的是自定义属性,然后重写onMeasure、onLayout、onDraw方法,还有就是自定义View事件冲突的解决,到了这里会有好多疑问,为什么会事件冲突,事件冲突如何解决,onTouch和onTouchEvent什么区别,为什么listView加入滑动功能后,数据列表不能再滚动,广告轮播器(viewPage)图片想要点击为什么要用button而不能用imageView,要很好的解决这些问题,就涉及到了Android的事件分发机制,要了解Android的事件分发机制就要查看android的源码。

   android的两大基础控件类型:View和ViewGroup,所有的控件都继承自View,ViewGroup也继承自View但是却有它自己的特性,这里首先分析View的事件分发机制,从一个简单的例子入手进行分析。

View没有子布局的,ViewGroup继承自View,可以有子控件。而事件即MotionEvent,最重要的有3个:

(1)MotionEvent.ACTION_DOWN 按下View,是所有事件的开始

(2)MotionEvent.ACTION_MOVE  滑动事件

(3)MotionEvent.ACTION_UP      与down对应,表示抬起

 

  分析View的事件传递机制从执行View的点击监听和触摸监听事件开始,首先我们需要明确的一点是,无论是点击还是滑动,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法,然后才会执行后面的事件过程:
        

  布局文件中添加一个按钮,然后给按钮添加click监听和touch事件,监听,实例代码:

 

publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{

publicstaticfinalStringTAG="MainActivity";
Buttonbutton1;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1=(Button)findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
System.out.println(TAG+"===onClick()");
}
});

button1.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){
@Override
publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){
System.out.println(TAG+"===onTouch()"+"eventAction"+event.getAction());
returnfalse;
}
});
}
}


如果点击button产下下面的结果:

I/System.out(2147):MainActivity===onTouch()eventAction===0

I/System.out(2147):MainActivity===onTouch()eventAction===1

I/System.out(2147):MainActivity===onClick()

 

    可以看到onTouch事件被执行了两次,分别由ACTION_DOWN和ACTION_UP触发,onClick则触发了一次;如果我把鼠标放在按钮上多蹭几下的话,ACTION_MOVE会触发多次的ontouch事件。还有一个明显的结果是每次都是率先执行onTouch之后才执行onClick事件,我们可以先得出一个结论onTouch事件先于onClick事件被调用。这些事件都是被dispatchTouchEvent()函数分发给自身事件后才能被处理。

  下面开始进入view源码里,这里举例利用的Button,可以看到button的源码,Button继承自TextView,TextView又继承自View,我们要找的分发事件的dispatchTouchEvent不在Button也不再TextView中,而是在View源码中。

publicclassButtonextendsTextView

publicclassTextViewextendsView

到了此处还没有出现,onTouchEvent事件和dispatchTouchEvent,下面我们将通过继承Button的方式,查看带有onTouchEvent和DispatchTouchEvent事件的事件执行过程。

自定义控件,继承自Button,重写onTouchEvent&dispatchTouchEvent代码实例:

 

/**
*Createdbyuseron17-3-26.
*/

publicclassMyButtonextendsButton{
publicstaticfinalStringTAG="MyButton";

publicMyButton(Contextcontext){
super(context);
}

publicMyButton(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
}

publicMyButton(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){
super(context,attrs,defStyleAttr);
}

@Override
publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventevent){

System.out.println(TAG+"====dispatchTouchEvent");
returnsuper.dispatchTouchEvent(event);
//returnfalse;
}

@Override
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){

System.out.println(TAG+"====onTouchEvent");

returnsuper.onTouchEvent(event);
//returnfalse;
}
}


点击按钮后的执行顺序:

I/System.out(27995):MyButton====dispatchTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onTouch()eventAction===0

I/System.out(27995):MyButton====onTouchEvent

I/System.out(27995):MyButton====dispatchTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onTouch()eventAction===1

I/System.out(27995):MyButton====onTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onClick()

 

    点击Button按钮事件分发过程如下,如果我们在onTouchEvent事件中区分Motion_UP和Motion_Down事件,就可以知道onClick方法发生在Motion_UP事件之后。dispatchTouchEvent---->onTouch---->onTouchEvent----->onClick
下面我们从dispatchTouchEvent函数开始分析,因为它首先被调用,

DispatchTouchEvent的源码如下:

publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventevent){
//Iftheeventshouldbehandledbyaccessibilityfocusfirst.
if(event.isTargetAccessibilityFocus()){
//Wedon'thavefocusornovirtualdescendanthasit,donothandletheevent.
if(!isAccessibilityFocusedViewOrHost()){
returnfalse;
}
//Wehavefocusandgottheevent,thenusenormaleventdispatch.
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}

booleanresult=false;

if(mInputEventConsistencyVerifier!=null){
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event,0);
}

finalintactionMasked=event.getActionMasked();
if(actionMasked==MotionEvent.ACTION_DOWN){
//Defensivecleanupfornewgesture
stopNestedScroll();
}

if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
if((mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED&&handleScrollBarDragging(event)){
result=true;
}
//noinspectionSimplifiableIfStatement
ListenerInfoli=mListenerInfo;
if(li!=null&&li.mOnTouchListener!=null
&&(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED
&&li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
result=true;
}

if(!result&&onTouchEvent(event)){
result=true;
}
}

if(!result&&mInputEventConsistencyVerifier!=null){
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event,0);
}

//Cleanupafternestedscrollsifthisistheendofagesture;
//alsocancelitifwetriedanACTION_DOWNbutwedidn'twanttherest
//ofthegesture.
if(actionMasked==MotionEvent.ACTION_UP||
actionMasked==MotionEvent.ACTION_CANCEL||
(actionMasked==MotionEvent.ACTION_DOWN&&!result)){
stopNestedScroll();
}

returnresult;
}


代码较多,这里我们只看关键代码:

ListenerInfoli=mListenerInfo;
if(li!=null&&li.mOnTouchListener!=null
&&(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED
&&li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
result=true;
}
if(!result&&onTouchEvent(event)){
result=true;
}


重点分析:

    onTouch事件和onTouchEvent事件都是有返回值的,而onClick事件没有返回值。首先是进行了一个判断,如果mOnTouchListener!=null,(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this,event)这三个条件都为真,就返回true,否则就去执行onTouchEvent(event)方法并返回。
(1)第一个条件判断mOnTouchListener!=null,可以在源码中找到对mOnTouchListener的赋值操作:

publicvoidsetOnTouchListener(OnTouchListenerl){
getListenerInfo().mOnTouchListener=l;
}


   mOnTouchListener赋值的操作发生在setOnTouchListener方法,当我们给控件添加touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值了,也就不再等于空,此条件成立。
(2)再看第二个条件(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,android中很多控件不可点击,但是Button默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。
(3)最后看第三个条件,mOnTouchListener.onTouch(this,event),意思很明确就是要根据调控件注册touch事件时的onTouch方法的返回值判断。如果我们在onTouch方法里返回true,第三个条件就为true,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会走到下面的onTouchEvent(event)方法中,去执行onTouchEvent方法。
     上面的实验中onClick方法被最后执行,但是我们并没有在源码中看到onClick方法的执行,所以很有可能onClick方法是在onTouchEvent方法内部的,进入onTouchEvent方法中,方法比较长只分析重点部分,onClick方法发生在Motion_UP事件之后,所以从Motion_UP进行分析:
caseMotionEvent.ACTION_UP:
booleanprepressed=(mPrivateFlags&PFLAG_PREPRESSED)!=0;
if((mPrivateFlags&PFLAG_PRESSED)!=0||prepressed){
//takefocusifwedon'thaveitalreadyandweshouldin
//touchmode.
booleanfocusTaken=false;
if(isFocusable()&&isFocusableInTouchMode()&&!isFocused()){
focusTaken=requestFocus();
}

if(prepressed){
//Thebuttonisbeingreleasedbeforeweactually
//showeditaspressed.Makeitshowthepressed
//statenow(beforeschedulingtheclick)toensure
//theuserseesit.
setPressed(true,x,y);
}

if(!mHasPerformedLongPress&&!mIgnoreNextUpEvent){
//Thisisatap,soremovethelongpresscheck
removeLongPressCallback();

//Onlyperformtakeclickactionsifwewereinthepressedstate
if(!focusTaken){
//UseaRunnableandpostthisratherthancalling
//performClickdirectly.Thisletsothervisualstate
//oftheviewupdatebeforeclickactionsstart.
if(mPerformClick==null){
mPerformClick=newPerformClick();
}
if(!post(mPerformClick)){
performClick();
}
}
}


内部调用了PerformClick(),它的内部调用了onClick()事件;

publicbooleanperformClick(){
finalbooleanresult;
finalListenerInfoli=mListenerInfo;
if(li!=null&&li.mOnClickListener!=null){
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);//调用了onClick事件
result=true;
}else{
result=false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
returnresult;
}


     分析完了这三个条件和onClick事件的执行,我们就可以解释很多事件冲突的问题,总的来说触摸控件会首先调用控件的dispatchTouchEvent,dispatchTouchEvent中最先执行的是onTouch方法,如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。否则事件会继续传递,执行onTouchEvent函数,在其内部执行onClick事件,如果重写了onTouchEvent事件,执行逻辑后直接返回false或者true,则onClick事件也不会被执行,只有返回super.onTouchEvent(event),才会执行调用onclick的逻辑。
 

onTouch事件的分析

   上面已经对View的事件分发进行了完整的分析,我们也已经了解了其全部过程,但View的onTouch事件还没有深入分析,如果设置了onTouchListener,onTouchEvent事件会在DispatchTouchEvent执行后就开始执行,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。根据上面得出的结论可以知道,但执行ACTION_DOWN事件时如果我们返回一个true,则后面的事件不会再执行,因为三个条件中第三个不满足。
代码修改如下:
 
button1.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){
@Override
publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){
System.out.println(TAG+"===onTouch()"+"eventAction"+"==="+event.getAction());
switch(event.getAction()){
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
System.out.println(TAG+"onTouch====MyButton=====ACTION_DOWN");
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println(TAG+"onTouch====MyButton=====ACTION_MOVE");
break;
caseMotionEvent.ACTION_UP:
System.out.println(TAG+"onTouch====MyButton=====ACTION_UP");
break;
}
returnfalse;
}
});


实验的结果:

I/System.out(27995):MyButton====dispatchTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onTouch()eventAction===0

I/System.out(27995):MainActivityonTouch====MyButton=====ACTION_DOWN

I/System.out(27995):MyButton====onTouchEvent

I/System.out(27995):MyButton====dispatchTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onTouch()eventAction===1

I/System.out(27995):MainActivityonTouch====MyButton=====ACTION_UP

I/System.out(27995):MyButton====onTouchEvent

I/System.out(27995):MainActivity===onClick()

实验结果却出乎我们的意料,ACTION_UP事件依然被执行了,难道前面的总结错了,去翻源代码,我们在onTouch事件中返回了false,则一定会进入到onTouchEvent事件中。

if(li!=null&&li.mOnTouchListener!=null
&&(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED
&&li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
result=true;
}

if(!result&&onTouchEvent(event)){
result=true;
}
进入onTouchEvent():
//由于按钮总可以被点击,则if条件一定为true,则会进入switch(),最终一定会返回true;
if(((viewFlags&CLICKABLE)==CLICKABLE||
(viewFlags&LONG_CLICKABLE)==LONG_CLICKABLE)||
(viewFlags&CONTEXT_CLICKABLE)==CONTEXT_CLICKABLE){
switch(action){
caseMotionEvent.ACTION_UP:
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
}

returntrue;
}


    所以最终,onTouchEvent还是会返回true,ACTION_UP也会被执行。说到这里,如果我们换成不能被点击的控件,如果ACTION_DOWN时返回false,则后面的up事件就不会被执行了。
 

总结:View的事件分发,只要理解源码的逻辑就可以方便的处理各种事件冲突,下面对View的事件分发机制做个总结。

触摸控件会首先调用控件的dispatchTouchEvent,而且一定会被调用,onTouch事件和onTouchEvent事件在dispatchTouchEvent的内部,dispatchTouchEvent中最先经过的是onTouch方法,如果满足三个条件(前文总结)就会执行onTouch事件,如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。这里有一点需要注意,onTouch事件的执行会同时触发ACTION_DOWN和ACTION_UP等事件,对于能被点击的控件,无论执行ACTION_DOWN时返回true或者false对会继续执行ACTION_UP等事件,对于不可点击的控件,如果ACTION_DOWN时返回false,则后面的事件不会再被执行。
    onTouch事件没有返回true,事件会继续传递,执行onTouchEvent函数,在其内部执行onClick事件,如果重写了onTouchEvent事件,执行逻辑后直接返回false或者true,则onClick事件也不会被执行,只有返回super.onTouchEvent(event),才会执行调用onclick的逻辑。下一篇文档会介绍ViewGrou的事件分发机制。完!
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