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Android基础知识02

2017-03-26 00:05 393 查看
#1.测试的相关概念 (了解)

SUV  好的软件不是开发出来的是测试出来的

jd 黑客
当当: -10 

1.测试是否知道源代码
黑盒测试  不知道代码
白盒测试  知道代码
2.按照测试的粒度
方法测试
单元测试 Junit
集成测试
系统测试
3.按照测试的暴力程度
冒烟测试  硬件
压力测试 12306

monkey测试: adb shell下的一个测试指令。 adb shell + monkey -p packagename count;

#2.单元测试(了解,会用即可)
1.创建一个类集成AndroidTestCase,那么该类就具备单元测试的功能。

2.需要在androidmanifest.xml中的application节点下配置一个uses-library;
<uses-library android:name="android.test.runner" />
3.需要在androidmanifest.xml中的manifest节点下配置一个instrumentation;targetPackage:需要测试的工程的包名。
   <instrumentation

        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"

        android:targetPackage="com.itheima.junit" />

4.如果不知道怎么配置androidmanifest.xml,可以新建一个android test project工程,会自动配置.

#3.Logcat日志猫工具的使用 (会用即可)

包括五种级别,可以添加过滤器过滤日志信息。能够帮助我们观察程序运行的状态。
e:
w:
i:
d:
v:

在公司开发中一般打印日志用Log类,通常会封装一个LogUtils,通过开关来控制日志信息的打印。

public class LogUtils {

private static  boolean  enableLog = false;

public static void e(String tag , String msg){

if(enableLog){
Log.e(tag, msg);
}
}

public static void w(String tag , String msg){
if(enableLog)
Log.w(tag, msg);
}
public static void i(String tag , String msg){
if(enableLog)
Log.i(tag, msg);
}

public static void d(String tag , String msg){
if(enableLog)
Log.d(tag, msg);
}
public static void v(String tag , String msg){
if(enableLog)
Log.v(tag, msg);
}
}


#4.把数据存储到文件(login案例)  android 下的数据存储 

1.写布局
LinearLayout + RelativeLayout   这两种布局多写
2.写业务逻辑
a.找到相应控件

b.设置按钮的点击事件

c.在onclick方法中,获取用户输入的用户名密码和是否记住密码

d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)

e.判断是否记住密码,如果记住,将用户名密码保存本地。???? 

f.回显用户名密码 ??

//通过context对象获取私有目录,/data/data/packagename/filse

context.getFileDir().getPath()

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private EditText et_username;
private EditText et_password;
private CheckBox cb_rem;
private Button bt_login;
private Context mContext;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
cb_rem = (CheckBox) findViewById(R.id.cb_rem);
bt_login = (Button) findViewById(R.id.bt_login);
//b.设置按钮的点击事件
bt_login.setOnClickListener(this);

//f.回显用户名密码 ??
Map<String, String> map = UserInfoUtil.getUserInfo_android(mContext);//获取用户名密码
if(map != null){
String username = map.get("username");
String password = map.get("password");
et_username.setText(username);//设置用户名
et_password.setText(password);
cb_rem.setChecked(true);//设置复选框选中状态
}

}

private void login(){

//c.在onclick方法中,获取用户输入的用户名密码和是否记住密码

String username = et_username.getText().toString().trim();
String password = et_password.getText().toString().trim();
boolean isrem = cb_rem.isChecked();
//d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)
if(TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}

//请求服务器,后面讲。。。。。。。。。。

//e.判断是否记住密码,如果记住,将用户名密码保存本地。????
if(isrem){
boolean result = UserInfoUtil.saveUserInfo_android(mContext,username,password);
if(result){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}else{
Toast.makeText(mContext, "无需保存", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_login:
login();
break;

default:
break;
}
}

#5.存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间  (重点)
使用Sdcard注意事项:
1.权限问题:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
2.硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径
Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
3.使用前需要判断sdcard状态
if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//sdcard状态是没有挂载的情况
Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}
4.需要判断sdcard剩余空间
//判断sdcard存储空间是否满足文件的存储
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();
//将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M
Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;

}

/data/data: context.getFileDir().getPath();
是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
/sdcard:  Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission android:
dfc3
name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。

#7.文件的权限概念 (了解)
//通过context对象获取一个私有目录的文件读取流  /data/data/packagename/files/userinfoi.txt
FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt");

//通过context对象得到私有目录下一个文件写入流; name : 私有目录文件的名称    mode: 文件的操作模式, 私有,追加,全局读,全局写
FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private EditText et_username;
private EditText et_password;
private CheckBox cb_rem;
private Button bt_login;
private Context mContext;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
cb_rem = (CheckBox) findViewById(R.id.cb_rem);
bt_login = (Button) findViewById(R.id.bt_login);
//b.设置按钮的点击事件
bt_login.setOnClickListener(this);

//f.回显用户名密码 ??
Map<String, String> map = UserInfoUtil.getUserInfo(mContext);//获取用户名密码
if(map != null){
String username = map.get("username");
String password = map.get("password");
et_username.setText(username);//设置用户名
et_password.setText(password);
cb_rem.setChecked(true);//设置复选框选中状态
}

}

@SuppressLint("NewApi")
private void login(){

//c.在onclick方法中,获取用户输入的用户名密码和是否记住密码

String username = et_username.getText().toString().trim();
String password = et_password.getText().toString().trim();
boolean isrem = cb_rem.isChecked();
//d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)
if(TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}

//请求服务器,后面讲。。。。。。。。。。

//e.判断是否记住密码,如果记住,将用户名密码保存本地。????
if(isrem){

//判断Sdcard状态是否正常
if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//sdcard状态是没有挂载的情况
Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}

//判断sdcard存储空间是否满足文件的存储
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();
//将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M
Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}

boolean result = UserInfoUtil.saveUserInfo(mContext,username,password);
if(result){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}else{
Toast.makeText(mContext, "无需保存", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_login:
login();
break;

default:
break;
}
}


linux下一个文件的权限由10位标示:
1位:文件的类型,d:文件夹 l:快捷方式  -:文件
2-4: 该文件所属用户对本文件的权限 , rwx :用二进制标示,如果不是-就用1标示,是-用0标示;chmod指令赋权限。
5-7:该文件所属用户组对本文件的权限
8-10:其他用户对该文件的权限。

#8.SharedPreferences介绍  (重点) 用来做数据存储

sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。
一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。

*********使用sharedPreferences存储数据

1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
//name:sharedpreference文件的名称    mode:文件的操作模式
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
Editor editor = sharedPreferences.edit();
3.往Editor中添加数据
editor.putString("username", username);
editor.putString("password", password);
4.提交Editor对象
editor.commit();

*********使用sharedPreferences读取数据

1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);

2.通过sharedPreference获取存放的数据
//key:存放数据时的key   defValue: 默认值,根据业务需求来写
String username = sharedPreferences.getString("username", "");
String password = sharedPreferences.getString("password", "");

通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象

SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private EditText et_username;
private EditText et_password;
private CheckBox cb_rem;
private Button bt_login;
private Context mContext;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
cb_rem = (CheckBox) findViewById(R.id.cb_rem);
bt_login = (Button) findViewById(R.id.bt_login);
//b.设置按钮的点击事件
bt_login.setOnClickListener(this);

//f.回显用户名密码 ??
Map<String, String> map = UserInfoUtil.getUserInfo_android(mContext);//获取用户名密码
if(map != null){
String username = map.get("username");
String password = map.get("password");
et_username.setText(username);//设置用户名
et_password.setText(password);
cb_rem.setChecked(true);//设置复选框选中状态
}

}

private void login(){

//c.在onclick方法中,获取用户输入的用户名密码和是否记住密码

String username = et_username.getText().toString().trim();
String password = et_password.getText().toString().trim();
boolean isrem = cb_rem.isChecked();
//d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)
if(TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;
}

//请求服务器,后面讲。。。。。。。。。。

//e.判断是否记住密码,如果记住,将用户名密码保存本地。????
if(isrem){
boolean result = UserInfoUtil.saveUserInfo_android(mContext,username,password);
if(result){
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(mContext, "用户名密码保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}else{
Toast.makeText(mContext, "无需保存", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_login:
login();
break;

default:
break;
}
}



#9 生成xml的2种方式 

public static boolean backupSms(Context context) {

//获取短信内容,list
ArrayList<SmsBean> allSms = SmsDao.getAllSms();

//将数据以xml格式封装到一个StringBuffer中
StringBuffer sb = new StringBuffer();

//封装一个声明头
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
//封装根节点
sb.append("<Smss>");
//循环遍历list集合封装所有的短信
for (SmsBean smsBean : allSms) {

sb.append("<Sms id = \""+smsBean.id+"\">");

sb.append("<num>");
sb.append(smsBean.num);
sb.append("</num>");

sb.append("<msg>");
sb.append(smsBean.msg);
sb.append("</msg>");

sb.append("<date>");
sb.append(smsBean.date);
sb.append("</date>");

sb.append("</Sms>");

}
sb.append("</Smss>");
FileOutputStream openFileOutput = null;
try{
//将stringBuffer中的xml字符串写入私有目录中的文件
openFileOutput = context.openFileOutput("backupsms.xml", Context.MODE_PRIVATE);
openFileOutput.write(sb.toString().getBytes());

return true;
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(openFileOutput != null){
try{
openFileOutput.close();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return false;
}

#10.使用pull解析xml格式的数据

//解析xml文件读取短信内容
public static int restoreSms(Context context) {
ArrayList<SmsBean> arrayList = null;
SmsBean smsBean = null;
try{
//1.通过Xml获取一个XmlPullParser对象
XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser();
//2.设置XmlPullParser对象的参数,需要解析的是哪个xml文件,设置一个文件读取流

//通过context获取一个资产管理者对象
AssetManager assets = context.getAssets();
//通过资产管理者对象能获取一个文件读取流
InputStream inputStream = assets.open("backupsms.xml");
xpp.setInput(inputStream,"utf-8");
// xpp.setInput(context.openFileInput("backupsms2.xml"), "utf-8");
//3.获取当前xml行的事件类型
int type = xpp.getEventType();
//4.判断事件类型是否是文档结束的事件类型
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
//5.如果不是,循环遍历解析每一行的数据。解析一行后,获取下一行的事件类型

String currentTagName = xpp.getName();
//判断当前行的事件类型是开始标签还是结束标签
switch (type) {
case XmlPullParser.START_TAG:
if(currentTagName.equals("Smss")){
//如果当前标签是Smss,需要初始化一个集合
arrayList = new ArrayList<SmsBean>();
}else if(currentTagName.equals("Sms")){

smsBean = new SmsBean();
smsBean.id = Integer.valueOf(xpp.getAttributeValue(null, "id"));

}else if(currentTagName.equals("num")){
smsBean.num = xpp.nextText();
}else if(currentTagName.equals("msg")){
smsBean.msg = xpp.nextText();
}else if(currentTagName.equals("date")){
smsBean.date = xpp.nextText();
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG:
//当前结束标签是Sms的话,一条短信数据封装完成, 可以加入list中
if(currentTagName.equals("Sms")){
arrayList.add(smsBean);
}
break;
default:
break;
}

type = xpp.next();//获取下一行的事件类型
}

return arrayList.size();

}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
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