多线程、设计模式_总结
2017-03-23 23:30
134 查看
1:多线程(理解) (1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作 Lock锁 (2)死锁问题的描述和代码体现 (3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题) 以学生作为资源来实现的 资源类:Student 设置数据类:SetThread(生产者) 获取数据类:GetThread(消费者) 测试类:StudentDemo 代码: A:最基本的版本,只有一个数据。 B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制 C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现 wait() notify() notifyAll() (多生产多消费) D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中 (4)线程组 (5)线程池 (6)多线程实现的第三种方案 (7)多线程的面试题 2:设计模式(理解) (1)面象对象的常见设计原则 单一 开闭 里氏 依赖注入 接口 迪米特 (2)设计模式概述和分类 A:经验的总结 B:三类 创建型 结构型 行为型 (3)改进的设计模式 A:简单工厂模式 B:工厂方法模式 C:单例模式(掌握) a:饿汉式 b:懒汉式 (4)Runtime JDK提供的一个单例模式应用的类。 还可以调用dos命令。
相关文章推荐
- 多线程设计模式总结(二)
- 多线程设计模式总结
- 设计模式总结:单例模式(以及多线程、无序写入、volatile对单例的影响)
- 黑马程序员--Java学习日记之总结复习(多线程和设计模式)
- [设计模式总结] 5. 单例模式(以及多线程、无序写入、volatile对单例的影
- JAVA多线程编程设计模式:总结
- 多线程设计模式总结(三)
- day24总结_多线程和设计模式
- 黑马程序员-------------多线程中的(线程、线程组、线程池、以及Java的设计模式)概念及方法的总结
- 多线程设计模式总结(一)
- (原创)多线程设计模式 之 不变模式
- 设计模式学习阶段性总结之结构型模式
- 设计模式学习笔记(六)——创建型模式总结
- 设计模式学习笔记(十四)——创建型模式总结
- 设计模式----设计模式总结(完)
- 多线程编程的设计模式 不变模式(一)
- 多线程编程的设计模式 不变模式(一)
- 设计模式总结
- 多线程下的设计模式研究(一):原子对象模式
- 多线程编程的设计模式 临界区模式(一)