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Android读写assets目录下面的资源文件(文件夹)

2017-03-21 22:57 561 查看
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也会提供存放资源文件,在/assets目录下面不会在R.java里面自动生 成ID,所以读取assets目录下面的资源文件需要提供路径,我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。 

    作者需要实现从 A.apk( 资源apk ,把所有的资源如:so、apk、可执行文件等放到assets目录下面,apk没有实现逻辑代码)拷贝资源到指定目录下,所以作者创建了一个实现资源拷贝逻辑的 B.apk( 一个Service,也可用Activity实现),由于拷贝路径一般情况下
是不可访问或者创建的(每个apk安装之后只能访问/data/data/自己包名/下面的私有空间),作者需要这个apk能够获取系统权限 (System权限),则必须在AndroidManifest.xml声明shareduserid,具体如何操作下一节进行记录。

一、AssetManager读取文件常用的几个API

1.文件读取方式

AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开 资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应操作。具体请看官方文档http://web.mit.edu/clio/MacData/afs/sipb/project/android/docs/reference/android/content/res/AssetManager.html
2.资源文件是可以存在文件夹以及子目录

public final String[]list(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。String[]
Array of strings, one for each asset. These file names are relative to 'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the returned string (via File) and passing that to open().

二、相关实现代码

资源APK(A.apk)



具体实现代码片段,由于使用系统权限,生成的路径可以自己改一下B.apk
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
       super.onCreate(savedInstanceState); 
       setContentView(R.layout.main); 
       try { 
          ctxDealFile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel", 
                  Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); 
       } catch (NameNotFoundException e1) { 
           // TODO Auto-generated catch block 
           e1.printStackTrace(); 
       } 
       btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
           @Override 
           public void onClick(View v) { 
                // TODO Auto-generated method stub 
               try { 
                    String uiFileName = "ipanelJoin"; 
                    deepFile(ctxDealFile, uiFileName); 
             } catch (Exception e) { 
                   // TODO Auto-generated catch block 
                   e.printStackTrace(); 
                   textView.setText("file is wrong"); 
              } 
            } 
      }); 
        // 

public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) { 
        try { 
           String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path); 
          if (str.length > 0) {//如果是目录 
               File file = new File("/data/" + path); 
              file.mkdirs(); 
              for (String string : str) { 
                 path = path + "/" + string; 
                 System.out.println("zhoulc:\t" + path); 
                  // textView.setText(textView.getText()+"\t"+path+"\t"); 
                   deepFile(ctxDealFile, path); 
                   path = path.substring(0, path.lastIndexOf('/')); 
              } 
           } else {//如果是文件 
               InputStream is = ctxDealFile.getAssets().open(path); 
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("/data/" 
                      + path)); 
              byte[] buffer = new byte[1024]; 
              int count = 0; 
                while (true) { 
                  count++; 
                  int len = is.read(buffer); 
                   if (len == -1) { 
                      break; 
                 } 
                  fos.write(buffer, 0, len); 
             } 
             is.close(); 
             fos.close(); 
         } 
      } catch (IOException e) { 
           // TODO Auto-generated catch block 
           e.printStackTrace(); 
       } 


介绍到这大家也应该对Android读写assets目录下面的资源文件有了一定的理解了,希望对大家有所帮助。
http://mobile.51cto.com/aprogram-387591.htm
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