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Android 关于手机屏幕的那些事

2017-03-17 17:25 447 查看
1、屏幕方向参数:

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。
       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏

       ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,//忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,

        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,

2、设置屏幕方向

   通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);可以指定屏幕方向。

示例代码:

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置成全屏模式

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏


3、动态更改屏幕方向

   

   /如果是竖排,则改为横排  

    if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)  

    {  

     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  

    }  

 

    //如果是横排,则改为竖排  

 

    else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)  

    {  

     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  

    }  

4、固定屏幕显示方向

       

   在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向

            <activity android:name=".ChangeOrientation"  

                      android:label="@string/app_name"  

                  android:screenOrientation="portrait">
  加入这一行android:screenOrientation="portrait",(landscape是横向,portrait是纵向):

5、android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,重新加载,并更新屏幕的布局。

在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,在onDestroy中保存数据能否成功还真没有试过。人常用的数据保存方式是在onSaveInstanceState完成,然后再onCreate中通过bundle获取~

Java代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  

    //强制横屏   

    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);   

    // TODO 更新屏幕布局   

}   

  

public void onDestroy() {
  

    if(getRequestedOrientation() ==
  

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){   

        // 保存数据   

    }else if(getRequestedOrientation() ==
  

            ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){   

        // 保存数据   

    }   

}  

 

也可以通过配置属性:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"

 

防止旋屏后重新执行onCreate。

  

只需要在Activity 的配置文件里添加属性: android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
        可以在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:

        @Override

        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            super.onConfigurationChanged(newConfig);

           //更新屏幕布局,而不执行onCreate()方法            

        }
6、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)

Java代码  

// 通过WindowManager获取   

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
  

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);   

System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
  

System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
  

// 通过Resources获取           

DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();   

System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
  

System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);     

// 获取屏幕的默认分辨率   

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();   

System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
  

System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());  

DisplayMetrics取得的是手机默认情况下,及没有旋转的情况下的分辨率,亦即,该值不会根据屏幕的方向变化而变化。Display取得的是手机的当前分辨率,及根据当前屏幕的方向来取得宽和高,是实时的
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