您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java1.8集合 - HashMap

2017-03-17 11:31 169 查看

概述

HashMap应该是工作中Map接口最常用的实现类,其key和value都允许使用null。由于其实基于哈希表,所以并不保证数据的顺序。

值得注意的是,它不是线程安全的,如果需要保证线程安全,推荐使用java.util.concurrent包中的ConcurrentHashMap。

属性

以下是HashMap中的属性。

/**
* 默认的初始容量为16,即数组的初始大小,同时需要注意的是必须为2的幂
* 至于为什么是2的幂,这是为了尽可能使元素分布均匀,避免出现hash冲突,从而省去遍历链表的开销
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

/**
* 最大容量,超过该值的将使用该值来代替
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

/**
* 默认加载因子,用于计算扩容阈值
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

/**
* 存储数据的数组,长度为2的幂,Node为单向链表
*/
transient Node<K,V>[] table;

/**
* 已用的数组槽数
*/
transient int size;

/**
* 记录HashMap改变的次数
*/
transient int modCount;

/**
* 扩容阈值,用于控制HashMap的容量,其数值通过容量*加载因子
* 如默认的容量16*默认的加载因子0.75=12,当容量超过12时,将会扩容
*/
int threshold;

/**
* 实际的加载因子
*/
final float loadFactor;


构造函数

其有四个构造函数,如下所示。

/**
* 根据容量和加载因子创建HashMap
* 加载因子对性能影响很大
* 过大,会造成更多的hash冲突,这就意味着更多的链表遍历,降低查找效率
* 过小,则为造成空间浪费,数据过于稀疏
* 所以最好就是使用默认的0.75
*
* @param  initialCapacity 实际初始容量
* @param  loadFactor      实际加载因子
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
/** 如果容量大于最大容量,则初始容量使用最大容量 */
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

/**
* 根据容量创建HashMap,加载因子使用默认
*
* @param  initialCapacity 实际初始容量
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

/**
* 使用默认的初始容量16和加载因子0.75创建HashMap
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

/**
* 通过给定的Map创建,加载因子使用默认的0.75
*/
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}


数据结构

HashMap是由数组结合链表实现的,如下图所示。



为什么要采用链表,这是因为HashMap是通过计算key的散列值来确定其在数组中位置的。计算方法如下

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
但是不同的key值有可能出现相同的散列值,也就是所谓的hash冲突。解决hash冲突的方法有多种,但是HashMap采用链表来解决。

但是链表过长会降低查询效率,所以当链表过长(阈值为8)时,将会转为红黑树来存储。从而提升查询效率。

链表结构

可以从如下代码中发现是单向链表,由next记录下一节点。

//上图中的红色部分
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
//下一节点
Node<K,V> next;

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}

public final K getKey()        { return key; }
public final V getValue()      { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }

public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}

public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}

public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
这里通过重写hashCode和equals来保证

红黑树TreeNode

内容过多,只截取了关键属性。

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent;  // 父节点
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}

/**
* 返回根节点
*/
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
r = p;
}
}

//方法太多,就不全部贴出
}


结构总结

1、初始化一个大小为2的幂的Node类型数组;

2、当添加元素时,根据key的hash值,确定数组的槽位,如果出现冲突,则放入链表中。

3、当链表过长时,将其转换为红黑树结构,从而提高查询效率。

关键方法

添加方法

/**
* 向HashMap中添加元素
*
* @param hash 键值key的散列值
* @param key 键值key
* @param value 元素的值
* @param onlyIfAbsent 是否更新value
* @param evict
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果数组为null或者其长度为0,则通过resize方法分配内存
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据key的散列值和数组长度n-1找到对应的槽位,若果当前槽位为null,则直接放入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //如果当前槽位不为null,则添加到链表中,以此解决冲突问题
Node<K,V> e; K k;
//如果链表的第一个元素的散列值相同,且key也相同,则准备更新该节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果是红黑树结构,则使用红黑树解决冲突问题
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果第一个元素的key不同,且不是红黑树节点,则使用链表解决冲突问题
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//第一次时p为链表的第一节点,并且通过第一个判断知道key不一致,所以取下一节点
//如果节点为空,则放入第一节点的next
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//添加后,如果链表的大小已经超过设定的阈值,则将链表转换为红黑树存储
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果当前节点的散列值和key与新元素的相同,结束遍历,准备更新该节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//如果找到了散列值和key相同的节点,则更新节点的value
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//如果onlyIfAbsent为true,则表明不需要更新
//如果onlyIfAbsent为false,或者原value为null,则更新节点的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//如果数组的大小超过阈值(数组初始大小*加载因子),则通过resize方法扩容
if (++size > threshold)
resize();
//专门为LinkedHashMap提供的专用回调方法
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}


查找方法

这个方法相当重要,想get()方法和containsKey()方法都是基于其实现的。代码如下所示

/**
* 获取key对应的链表元素Node
*
* @param hash 键值key的hash值
* @param key 键值key
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//首先要保证HashMap是有元素的,并且根据hash找到的链表不为null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//对链表的第一个元素进行检查
//如果元素保存的hash与查找键值key的hash是一致的
//并且key相等,则认为第一个元素就是要找的,直接返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//如果第一个元素不是,则取下一个元素
if ((e = first.next) != null) {
//首先判断第一个元素是否是TreeNode,如果是,则通过红黑树来查找
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//如果不是红黑树,则遍历链表查找
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}

扩容方法

现在要说到一个关键方法,为了保证查找效率,避免不必要的链表或者红黑树遍历,当数组的大小达到一定值时,会进行扩容。
/**
* 初始化数组,构造HashMap时,如果不指明初始大小,则使用默认值16来初始化Node[]数组
* 如果数组的大小达到了阈值(即数组当前大小*加载因子),则将原数组扩容到2倍大小。
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
//如果原数组为null,则原数组的大小认为为0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//老的扩容阈值
int oldThr = threshold;
//新数组的大小及阈值初始化
int newCap, newThr = 0;
//如果原数组不为null,及数组大小大于0
if (oldCap > 0) {
//如果原数组的大小超过了最大容量,则无法进行扩容,
// 并将阈值改为Integer的最大值0x7fffffff,避免再次执行resize
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//新的容量为原容量的两倍,且必须小于最大容量,同时满足最小为默认初始容量,即16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // 扩容阈值增加一倍
}
//此时原容量为0,如果原扩容阈值大于0
//则使新的容为原扩容阈值,此时新扩容阈值为上面初始化后的值0
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else { //如果原容量及扩容阈值都为0,则使用默认值来初始化
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//如果新扩容阈值为0,则根据新容量及加载因子计算新的扩容阈值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//更新数组为扩容后的数组
table = newTab;
//如果原数组不为null,则将原数组中的值放入新的数组中
if (oldTab != null) {
//遍历原数组,依次取出元素,
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;//将原数组中的元素所处槽位更新为null
if (e.next == null)//如果第一节点没有next节点,则直接将该节点根据其散列值找到新数组中某个槽位并放入
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//按照红黑树处理
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//维护链表的秩序
//由于新数组是原数组的两倍,所以每个槽位里的元素要么保持原index不变
//要么偏移2次幂的位置
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//保持原index
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//原index + 原数组大小
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: