使用python编写udp协议的ping程序
2017-03-15 14:16
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服务器端
import random
from socket import *
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#建立udp协议的socket连接
serverSocket.bind(('', 12000))
while True:
rand = random.randint(0, 10)#生成随机数,模拟udp环境下的丢包
message, address = serverSocket.recvfrom(1024)#接收客户端发送的信息,应该传送ip地址比较好
message = message.upper()
if rand < 4: continue#如果随机数字小于4那么就模拟丢包,不进行回复
serverSocket.sendto(message, address)
客户端
from socket import *
import time
HOST = 'localhost'
PORT = 12000
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#使用udp协议
clientSocket.bind(('', 6000))#绑定端口6000, 也可以不绑定
for i in range(0,10):#发出十次ping
try:
start_time = time.time()#从发出报文开始计时
clientSocket.sendto('A',(HOST, PORT))#发送报文给服务器
clientSocket.settimeout(1.0)#设置socket等待时间
message, address = clientSocket.recvfrom(1024)#recvfrom设置了一秒的时间限制
end_time = time.time()#结束时间
print "Ping %d %f"%(i, end_time-start_time)#得到ttl,并显示出来
except timeout:#如果超过时间,抛出一个timeout的错误
print "Resquest time out"
import random
from socket import *
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#建立udp协议的socket连接
serverSocket.bind(('', 12000))
while True:
rand = random.randint(0, 10)#生成随机数,模拟udp环境下的丢包
message, address = serverSocket.recvfrom(1024)#接收客户端发送的信息,应该传送ip地址比较好
message = message.upper()
if rand < 4: continue#如果随机数字小于4那么就模拟丢包,不进行回复
serverSocket.sendto(message, address)
客户端
from socket import *
import time
HOST = 'localhost'
PORT = 12000
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#使用udp协议
clientSocket.bind(('', 6000))#绑定端口6000, 也可以不绑定
for i in range(0,10):#发出十次ping
try:
start_time = time.time()#从发出报文开始计时
clientSocket.sendto('A',(HOST, PORT))#发送报文给服务器
clientSocket.settimeout(1.0)#设置socket等待时间
message, address = clientSocket.recvfrom(1024)#recvfrom设置了一秒的时间限制
end_time = time.time()#结束时间
print "Ping %d %f"%(i, end_time-start_time)#得到ttl,并显示出来
except timeout:#如果超过时间,抛出一个timeout的错误
print "Resquest time out"
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