Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法
2017-03-10 11:48
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这篇文章主要介绍了Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法,涉及Android错误处理与应用操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在开发过程中,虽然经过测试,但在发布后,在广大用户各种各样的运行环境和操作下,可能会发生一些异想不到的错误导致程序崩溃。将这些错误信息收集起来并反馈给开发者,对于开发者改进优化程序是相当重要的。好了,下面就来实现这种功能吧。
(更正时间:2012年2月9日18时42分07秒)
由于为历史帖原因,以下做法比较浪费,但抓取异常的效果是一样的。
1.对于UI线程(即Android中的主线程)抛出的未捕获异常,将这些异常信息存储起来然后关闭到整个应用程序。并再次启动程序,则进入崩溃信息反馈界面让用户将出错信息以Email的形式发送给开发者。
2.对于非UI线程抛出的异常,则立即唤醒崩溃信息反馈界面提示用户将出错信息发送Email。
效果图如下:
过程了解了,则需要了解的几个知识点如下:
1.拦截UncaughtException
Application.onCreate()是整个Android应用的入口方法。在该方法中执行如下代码即可拦截UncaughtException:
2.抓取导致程序崩溃的异常信息
UEHandler是Thread.UncaughtExceptionHandler的实现类,在其public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)的实现中可以获取崩溃信息,代码如下:
3.程序抛异常后,要关闭整个应用
悲催的程序员,唉,以下三种方式都无效了,咋办啊!!!
3.1 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
3.2 ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage("lab.sodino.errorreport");
3.3 System.exit(0)
好吧,毛主席告诉我们:自己动手丰衣足食。
SoftApplication中声明一个变量need2Exit,其值为true标识当前的程序需要完整退出;为false时该干嘛干嘛去。该变量在应用的启动Activity.onCreate()处赋值为false。
在捕获了崩溃信息后,调用SoftApplication.setNeed2Exit(true)标识程序需要退出,并finish()掉ActErrorReport,这时ActErrorReport退栈,抛错的ActOccurError占据手机屏幕,根据Activity的生命周期其要调用onStart(),则我们在onStart()处读取need2Exit的状态,若为true,则也关闭到当前的Activity,则退出了整个应用了。此方法可以解决一次性退出已开启了多个Activity的Application。详细代码请阅读下面的示例源码。
好了,代码如下:
lab.sodino.errorreport.SoftApplication.java
lab.sodino.errorreport.ActOccurError.java
lab.sodino.errorreport.ActErrorReport.java
lab.sodino.errorreport.UEHandler.java
/res/layout/main.xml
/res/layout/report.xml
用到的string.xml资源为:
代码如下:
<string name="errorHint">A error has happened %1$s.Please click <i><b>"REPORT"</b></i> to send the error information to us by email, Thanks!!!</string>
重要的一点是要在AndroidManifest.xml中对<application>节点设置android:name=".SoftApplication"
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
Android编程实现系统重启与关机的方法
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(更正时间:2012年2月9日18时42分07秒)
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2.对于非UI线程抛出的异常,则立即唤醒崩溃信息反馈界面提示用户将出错信息发送Email。
效果图如下:
过程了解了,则需要了解的几个知识点如下:
1.拦截UncaughtException
Application.onCreate()是整个Android应用的入口方法。在该方法中执行如下代码即可拦截UncaughtException:
2.抓取导致程序崩溃的异常信息
UEHandler是Thread.UncaughtExceptionHandler的实现类,在其public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)的实现中可以获取崩溃信息,代码如下:
3.程序抛异常后,要关闭整个应用
悲催的程序员,唉,以下三种方式都无效了,咋办啊!!!
3.1 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
3.2 ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage("lab.sodino.errorreport");
3.3 System.exit(0)
好吧,毛主席告诉我们:自己动手丰衣足食。
SoftApplication中声明一个变量need2Exit,其值为true标识当前的程序需要完整退出;为false时该干嘛干嘛去。该变量在应用的启动Activity.onCreate()处赋值为false。
在捕获了崩溃信息后,调用SoftApplication.setNeed2Exit(true)标识程序需要退出,并finish()掉ActErrorReport,这时ActErrorReport退栈,抛错的ActOccurError占据手机屏幕,根据Activity的生命周期其要调用onStart(),则我们在onStart()处读取need2Exit的状态,若为true,则也关闭到当前的Activity,则退出了整个应用了。此方法可以解决一次性退出已开启了多个Activity的Application。详细代码请阅读下面的示例源码。
好了,代码如下:
lab.sodino.errorreport.SoftApplication.java
lab.sodino.errorreport.ActOccurError.java
lab.sodino.errorreport.ActErrorReport.java
lab.sodino.errorreport.UEHandler.java
/res/layout/main.xml
/res/layout/report.xml
用到的string.xml资源为:
代码如下:
<string name="errorHint">A error has happened %1$s.Please click <i><b>"REPORT"</b></i> to send the error information to us by email, Thanks!!!</string>
重要的一点是要在AndroidManifest.xml中对<application>节点设置android:name=".SoftApplication"
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