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探秘Java中的String、StringBuilder以及StringBuffer

2017-03-03 00:00 357 查看
学习Java的同学注意了!!!
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相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String、StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及了解各个类适用的场景。下面是本文的目录大纲:
  一.你了解String类吗?
  二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder
  三.不同场景下三个类的性能测试
  四.常见的关于String、StringBuffer的面试题(辟谣网上流传的一些曲解String类的说法)
  若有不正之处,请多多谅解和指正,不胜感激。

一.你了解String类吗?

  想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的实现源代码,String类的实现在
  \jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java文件中。
  打开这个类文件就会发现String类是被final修饰的:

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public
final
class
String


implements
java.io.Serializable,Comparable<String>,CharSequence

{


/**Thevalueisusedforcharacterstorage.*/


private
final
char
value[];


/**Theoffsetisthefirstindexofthestoragethatisused.*/


private
final
int
offset;


/**ThecountisthenumberofcharactersintheString.*/


private
final
int
count;


/**Cachethehashcodeforthestring*/


private
int
hash;
//Defaultto0


/**useserialVersionUIDfromJDK1.0.2forinteroperability*/


private
static
final
long
serialVersionUID=-6849794470754667710L;


......

}

  从上面可以看出几点:
  1)String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。在早期的JVM实现版本中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从JavaSE5/6开始,就渐渐摈弃这种方式了。因此在现在的JavaSE版本中,不需要考虑用final去提升方法调用效率。只有在确定不想让该方法被覆盖时,才将方法设置为final。
  2)上面列举出了String类中所有的成员属性,从上面可以看出String类其实是通过char数组来保存字符串的。
  下面再继续看String类的一些方法实现:

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public
Stringsubstring(
int
beginIndex,
int
endIndex){


if
(beginIndex<
0
){


throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);


}


if
(endIndex>count){


throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);


}


if
(beginIndex>endIndex){


throw
new
StringIndexOutOfBoundsException(endIndex-beginIndex);


}


return
((beginIndex==
0
)&&(endIndex==count))?
this
:


new
String(offset+beginIndex,endIndex-beginIndex,value);


}


public
Stringconcat(Stringstr){


int
otherLen=str.length();


if
(otherLen==
0
){


return
this
;


}


char
buf[]=
new
char
[count+otherLen];


getChars(
0
,count,buf,
0
);


str.getChars(
0
,otherLen,buf,count);


return
new
String(
0
,count+otherLen,buf);


}


public
Stringreplace(
char
oldChar,
char
newChar){


if
(oldChar!=newChar){


int
len=count;


int
i=-
1
;


char
[]val=value;
/*avoidgetfieldopcode*/


int
off=offset;
/*avoidgetfieldopcode*/


while
(++i<len){


if
(val[off+i]==oldChar){


break
;


}


}


if
(i<len){


char
buf[]=
new
char
[len];


for
(
int
j=
0
;j<i;j++){


buf[j]=val[off+j];


}


while
(i<len){


char
c=val[off+i];


buf[i]=(c==oldChar)?newChar:c;


i++;


}


return
new
String(
0
,len,buf);


}


}


return
this
;

  从上面的三个方法可以看出,无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。
  在这里要永远记住一点:
  “对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。
  在了解了于String类基础的知识后,下面来看一些在平常使用中容易忽略和混淆的地方。

二.深入理解String、StringBuffer、StringBuilder

1.Stringstr="helloworld"和Stringstr=newString("helloworld")的区别
  想必大家对上面2个语句都不陌生,在平时写代码的过程中也经常遇到,那么它们到底有什么区别和联系呢?下面先看几个例子:

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public
class
Main{




public
static
void
main(String[]args){


Stringstr1=
"helloworld"
;


Stringstr2=
new
String(
"helloworld"
);


Stringstr3=
"helloworld"
;


Stringstr4=
new
String(
"helloworld"
);




System.out.println(str1==str2);


System.out.println(str1==str3);


System.out.println(str2==str4);


}

}

  这段代码的输出结果为
  


  为什么会出现这样的结果?下面解释一下原因:
  在前面一篇讲解关于JVM内存机制的一篇博文中提到,在class文件中有一部分来存储编译期间生成的字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。
  因此在上述代码中,Stringstr1="helloworld";和Stringstr3="helloworld";都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量"helloworld"被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
  总所周知,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
2.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别
  既然在Java中已经存在了String类,那为什么还需要StringBuilder和StringBuffer类呢?
  那么看下面这段代码:

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public
class
Main{




public
static
void
main(String[]args){


Stringstring=
""
;


for
(
int
i=
0
;i<
10000
;i++){


string+=
"hello"
;


}


}

}

  这句string+="hello";的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与"hello"作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。如果大家还有疑问可以反编译其字节码文件便清楚了:
  


  从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第8行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:
  StringBuilderstr=newStringBuilder(string);
  str.append("hello");
  str.toString();
  再看下面这段代码:

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public
class
Main{




public
static
void
main(String[]args){


StringBuilderstringBuilder=
new
StringBuilder();


for
(
int
i=
0
;i<
10000
;i++){


stringBuilder.append(
"hello"
);


}


}

}

  反编译字节码文件得到:
  


  从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。
  那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
  下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:
  StringBuilder的insert方法

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public
StringBuilderinsert(
int
index,
char
str[],
int
offset,


int
len)


{


super
.insert(index,str,offset,len);


return
this
;


}

  StringBuffer的insert方法:

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public
synchronized
StringBufferinsert(
int
index,
char
str[],
int
offset,


int
len)


{


super
.insert(index,str,offset,len);


return
this
;


}

三.不同场景下三个类的性能测试

  从第二节我们已经看出了三个类的区别,这一小节我们来做个小测试,来测试一下三个类的性能区别:

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public
class
Main{


private
static
int
time=
50000
;


public
static
void
main(String[]args){


testString();


testStringBuffer();


testStringBuilder();


test1String();


test2String();


}






public
static
void
testString(){


Strings=
""
;


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


s+=
"java"
;


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"操作"
+s.getClass().getName()+
"类型使用的时间为:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}




public
static
void
testStringBuffer(){


StringBuffersb=
new
StringBuffer();


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


sb.append(
"java"
);


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"操作"
+sb.getClass().getName()+
"类型使用的时间为:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}




public
static
void
testStringBuilder(){


StringBuildersb=
new
StringBuilder();


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


sb.append(
"java"
);


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"操作"
+sb.getClass().getName()+
"类型使用的时间为:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}




public
static
void
test1String(){


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


Strings=
"I"
+
"love"
+
"java"
;


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"字符串直接相加操作:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}




public
static
void
test2String(){


Strings1=
"I"
;


Strings2=
"love"
;


Strings3=
"java"
;


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


Strings=s1+s2+s3;


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"字符串间接相加操作:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}



}

  测试结果(win7,Eclipse,JDK6):
  


  上面提到string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:

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public
class
Main{


private
static
int
time=
50000
;


public
static
void
main(String[]args){


testString();


testOptimalString();


}






public
static
void
testString(){


Strings=
""
;


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


s+=
"java"
;


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"操作"
+s.getClass().getName()+
"类型使用的时间为:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}




public
static
void
testOptimalString(){


Strings=
""
;


long
begin=System.currentTimeMillis();


for
(
int
i=
0
;i<time;i++){


StringBuildersb=
new
StringBuilder(s);


sb.append(
"java"
);


s=sb.toString();


}


long
over=System.currentTimeMillis();


System.out.println(
"模拟JVM优化操作的时间为:"
+(over-begin)+
"毫秒"
);


}



}



  执行结果:
  


  得到验证。
  下面对上面的执行结果进行一般性的解释:
  1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如"I"+"love"+"java";的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。这个可以用javap-c命令反编译生成的class文件进行验证。
  对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3;效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。
  2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:
  StringBuilder>StringBuffer>String
  当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。
  比如Stringstr="hello"+"world"的效率就比StringBuilderst=newStringBuilder().append("hello").append("world")要高。
  因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
  当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用Stringstr="hello"这种形式;
  当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

四.常见的关于String、StringBuffer的面试题

  下面是一些常见的关于String、StringBuffer的一些面试笔试题,若有不正之处,请谅解和批评指正。
1.下面这段代码的输出结果是什么?
  Stringa="hello2";  Stringb="hello"+2;  System.out.println((a==b));
  输出结果为:true。原因很简单,"hello"+2在编译期间就已经被优化成"hello2",因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。
2.下面这段代码的输出结果是什么?
  Stringa="hello2"; Stringb="hello";Stringc=b+2;System.out.println((a==c));
  输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以Stringc=b+2;不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。javap-c得到的内容:
  


3.下面这段代码的输出结果是什么?
  Stringa="hello2"; finalStringb="hello";Stringc=b+2;System.out.println((a==c));
  输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么Stringc=b+2;在编译期间就会被优化成:Stringc="hello"+2;下图是javap-c的内容:
  


4.下面这段代码输出结果为:

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public
class
Main{


public
static
void
main(String[]args){


Stringa=
"hello2"
;


final
Stringb=getHello();


Stringc=b+
2
;


System.out.println((a==c));


}




public
static
StringgetHello(){


return
"hello"
;


}

}

  输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。
5.下面这段代码的输出结果是什么?

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public
class
Main{


public
static
void
main(String[]args){


Stringa=
"hello"
;


Stringb=
new
String(
"hello"
);


Stringc=
new
String(
"hello"
);


Stringd=b.intern();




System.out.println(a==b);


System.out.println(b==c);


System.out.println(b==d);


System.out.println(a==d);


}

}

  输出结果为(JDK版本JDK6):
  


  这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVASE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。
6.Stringstr=newString("abc")创建了多少个对象?
  这个问题在很多书籍上都有说到比如《Java程序员面试宝典》,包括很多国内大公司笔试面试题都会遇到,大部分网上流传的以及一些面试书籍上都说是2个对象,这种说法是片面的。
  如果有不懂得地方可以参考这篇帖子:
  http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
  首先必须弄清楚创建对象的含义,创建是什么时候创建的?这段代码在运行期间会创建2个对象么?毫无疑问不可能,用javap-c反编译即可得到JVM执行的字节码内容:
  


  很显然,new只调用了一次,也就是说只创建了一个对象。
  而这道题目让人混淆的地方就是这里,这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了"abc"对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个"abc"对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。
  因此,这个问题如果换成Stringstr=newString("abc")涉及到几个String对象?合理的解释是2个。
  个人觉得在面试的时候如果遇到这个问题,可以向面试官询问清楚”是这段代码执行过程中创建了多少个对象还是涉及到多少个对象“再根据具体的来进行回答。
7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?

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public
class
Main{


public
static
void
main(String[]args){


Stringstr1=
"I"
;


//str1+="love"+"java";1)


str1=str1+
"love"
+
"java"
;
//2)




}

}

  1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在编译期间会被优化成"lovejava",而2)中的不会被优化。下面是两种方式的字节码:
  1)的字节码:
  


  2)的字节码:
  


  可以看出,在1)中只进行了一次append操作,而在2)中进行了两次append操作。

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