您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JavaScript引用类型:使用对象和创建并操作数组

2017-02-27 13:38 633 查看
引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例。在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。

object类型

创建对象

1、通过new创建对象:new运算符创建并初始化一个新对象。关键字new后跟随一个函数调用。这里的函数称作构造函数,构造函数用以初始化一个新创建的对象,JavaScript语言核心中的原始类型都包含内置构造函数。

例:

var o = new Object(); //创建一个空对象,和{}一样


2、对象直接量:由若干名/值对组成的映射表,名/值中间用冒号分隔,名/值之间用逗号分隔,整个映射表用花括号括起来;属性名可以是JavaScript标识符也可以是字符串直接量。属性的值可以是任意类型的JavaScript表达式,表达式的值就是这个属性的值。

例:

var point = {name:"Nicholas",age:0};


3、Object.create():创建一个新对象,其中一个参数是这个对象的原型。Object.create()提供第二个可选参数,用以对对象的属性进行进一步描述。Object.create()是一个静态函数,而不是提供给某个对象调用方法。

例:

var o1 = Object.create({x:1,y:1}); //o1继承了属性X和Y


属性:隶属于某个特定对象的变量。

方法:只有某个特定对象才能调用的函数。

属性和方法都使用“点”语法来访问:Object.name; Object.method()

用户定义对象:程序员自行创建的对象。

内建对象:内建在JavaScript语言里的对象。

宿主对象:由浏览器提供的对象。

删除属性:delete运算符可以删除对象的属性,它的操作数应当是一个属性访问表达式,delete只是断开属性和宿主对象的联系,而不会去操作属性中的属性,delete运算符只能删除自有属性,不能删除继承属性。

检测属性:

1、in运算符:in运算符的左侧是属性名,右侧是对象。如果对象的自由属性或继承属性中包含这个属性则返回true。

2、hasOwnProperty()方法用来检测给定的名字是否是对象的自由属性,对于继承属性它将返回false。

3、propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,只有检测到自有属性且这个属性的可枚举性为true是它才返回true。

Array类型

创建数组:

1、Array构造函数

例:

var colors = new Array();
var colors = new Array(20); //创建length值为20的数组
var colors = new Array("red","blue","green");   //创建了一个包含3个字符串值的数组


2、数组字面量表示法

数组字面量由一对含数组项的方括号表示,多个数组项之间以逗号隔开

例:

var colors = ["red","blue","green"] //创建一个包含3个字符串的数组
var names = [];             //创建一个空数组


读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于0的数字索引。

例:

var colors = ["red","blue","green"] //创建一个包含3个字符串的数组
alert(colors[0]);       //显示第一项
colors[2] = "black";        //修改第三项
colors[3] = "brown";        //新增第四项


数组的length属性很有特点——它不是只读的。因此,通过设置这个属性,可以从数组的末尾移除项或向数组添加新项。

例:

var colors = ["red","blue","green"] //创建一个包含3个字符串的数组
colors.length = 2;
alert(colors[2]);       //undefined


上面这个例子中的数组colors一开始有3个值,将其length属性设置为2会移除最后一项,结果再访问colors[2]就会显示undefined了。如果将其length属性设置为大于数组项数的值,则新增的每一项都会取得undefined值。

利用length属性也可以方便的在数组末尾添加新项

例:

var colors = ["red","blue","green"] //创建一个包含3个字符串的数组
colors[colors.length] = "black";    //在位置3添加一种颜色
colors[colors.length] = "brown";    //在位置4再添加一种颜色


检测数组

自从ECMAScript3做出规定以后,就出现了确定某个对象是不是数组的问题。对于一个网页或者全局作用域而言,使用instanceof操作符就能得到满意的结果。但是instanceof操作符它假定只有一个全局执行环境。如果网页中包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的Array构造函数。如果你从一个框架向另一个框架传入一个数组,那么传入的数组与第二个框架中原生创建的数组分别具有各自不同的构造函数。为了解决这个问题,ECMAScript5新增了Array.isArray()方法,这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,而不管它是在哪个全局执行环境中创建的。方法如下:

if(Array.isArray(value)){
//对数组执行某些操作
}


转换方法

所有对象都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()方法。其中,调用数组的toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串。而调用valueOf()返回的还是数组,实际上,为了创建这个字符串会调用数组每一项的toString()方法。另外,toLocaleString()方法经常也会返回与toString()和valueOf()方法相同的值,但也不总是如此,当调用toLocaleString()方法时,它也会创建一个数组值以逗号分隔的字符串,而与前两个方法不同之处在于,这一次为了取得每一项的值,调用的是每一项的toLocaleString()方法,而不是toString()方法。

数组继承的toLocaleString()、toString()和valueOf()方法,在默认情况下都会以逗号分隔的字符串的形式返回数组项,而如果使用join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串,join()方法只接收一个参数,即用作分隔符的字符串,然后返回包含所有数组项的字符串。

栈方法

ECMAScript数组也提供了一种让数组的行为类似其他数据结构的方法,具体来说,数组可以表现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。ECMAScript为数组专门提供了push()和pop()方法,以便实现类型栈的行为。

push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。

pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少length值,然后返回移除的项。

例:

var colors = new Array();                   //创建一个数组
var count  = colors.push("red","green");    //推入两项
alert(count);   //2
count = colors.push("black");               //推入另一项
alert(count);   //3
var item = colors.pop();                    //取得最后一项
alert(item);    //"black"
alert(colors.length);   //2


列队方法

栈数据结构的访问规则是LIFO(后进先出),而列队数据结构的访问规则是FIFO(先进先出)。列队在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。由于push()是向数组末端添加项的方法,因此要模拟列队只需要一个从数组前端取得项的方法,实现这一操作的数组方法就是shift(),它能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减1。结合使用shift()和push()方法,可以像使用列队一样使用数组。

例:

var colors = new Array();                   //创建一个数组
var count = colors.push("red","green");     //推入两项
alert(count);   //2
count = colors.push("black");               //推入另一项
alert(count);   //3
var item = colors.shift();                  //取得第一项
alert(item);    //"red"
alert(colors.length);   //2


ECMAScript还为数组提供了一个unshift()方法,它与shift()方法的用途相反:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,同时使用unshift()和pop()方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项。

例:

var colors = new Array();                   //创建一个数组
var count = colors.unshift("red","green");      //推入两项
alert(count);   //2
count = colors.unshift("black");                //推入另一项
alert(count);   //3
var item = colors.pop();                    //取得最后一项
alert(item);    //"green"
alert(colors.length);   //2


重排序方法

reverse()方法会反转数组项的顺序。

sort()方法,该方法在默认情况下按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。为了实现排序,sort()方法会调用每个数组项的toString()转型方法,然后比较得到的字符串,以确定如何排序,即使数组中的每一项都是数值,sort()方法比较的也是字符串。

例:

var values = [0,1,5,10,15];
values.sort();
alert(values);      //0,1,10,15,5


可见,即使例子中的顺序没有问题,但sort()方法也会根据测试字符串的结果改变原来的顺序。因为数值5虽然数值5小于10,但在进行字符串比较时,“10”则位于“5”的前面,于是数组的顺序就修改了。不用说,这种排序方式在很多情况下都不是最佳方案。因此sort()方法可以接收一个比较函数作为参数,以便我们指定哪个值位于哪个值的前面。比较函数接收两个参数,如果第一个参数应该位于第二个之前则返回一个负数,如果两个参数相等则返回0,如果第一个参数应该位于第二个之后则返回一个正数,一下就是一个简单的比较函数:

function compare(value1,value2){
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}


这个函数比较函数可以适用与大多数数据类型,只要将其作为参数传递给sort()方法即可。当然也可以通过比较函数产生降序排序的结果,只要交换比较函数返回的值即可。

操作方法

1、concat()方法:该方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给concat()方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。如果传递给concat()方法的是一个或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中。如果传递的值不是数组,这些值就会简单的添加到结果数组的末尾。

2、slice()方法: 该方法能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新的数组,slice()方法可以接受一个或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。在只有一个参数的情况下,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项——但不包括结束位置的项。注意,slice()方法不会影响原始数组。

3、splice()方法: 这个方法恐怕要算是最强大的数组方法了,它有很多种用法。splice()的主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下三种:

a、删除:可以删除任意数量的项,只需指定2个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项。

b、插入:可以向指定位置插入任意量的项,只需要提供3个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项。如果要插入多个项,可以在传入第四、第五,以至任意多个项。例如,splice(2,0,”red”,”green”)会从当前数组的位置2开始插入字符串”red”和”green”。

c、替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需要指定3个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如,splice(2,1,”red”,”green”)会删除当前数组位置2的项,然后再从位置2开始插入字符串”red”和”green”。

splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则会返回一个空数组)。

位置方法

ECMAScript 5为数组实例添加了两个位置方法:indexOf()和lastIndexOf()。这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中indexOf()方法从数组开头(位置0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。这两个方法都返回要查找的项在数组中位置,或者在没有找到的情况下返回-1。在比较第一个参数与数组中的每一项时,会使用全等操作符;也就是说,要求查找的项必须严格相等(就像使用===一样)。

迭代方法

ECMAScript 5为数组定义了5个迭代方法。每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和(可选的)运行该函数的作用域对象——影响this值。传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身(function(item,index,array))。根据使用方法的不同,这个函数执行后的返回值可能会也可能不会影响方法的返回值。以下是这5个迭代方法的作用。

1、every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true。

2、filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组。

3、forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。

4、map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。

5、some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true。

以上方法都不会修改数组中的包含的值。

归并方法

ECMAScript 5还新增了两个归并数组的方法:reduce()和reduceRight()。这两个方法都会迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。其中,reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值。传给reduce()和reduceRight()的函数接收4个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象(function(prev,cur,index,array))。这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此第一个参数是数组的第一项,第二项参数就是数组的第二项。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  javascript
相关文章推荐