为什么我会得到“必须先修复所有的编译错误才能进入Play模式!”的错误?
2017-02-23 10:49
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原文地址:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/205637689-Why-do-I-get-a-All-compiler-errors-have-to-be-fixed-before-you-can-enter-playmode-error-
All compiler errors have to be fixed before entering playmode
注意:如果你不能在Console里看到任何错误,但是此条错误信息仍然出现在那里,这有可能是因为某个脚本使用了UnityEngine.Networking命名空间的问题。
如果某些脚本并没有被使用到,你可以将出错的那段代码注释掉。
一旦所有的脚本都没有错误,Unity就能编译脚本,然后你就能进入Play模式。
症状
当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误:All compiler errors have to be fixed before entering playmode
原因
如果你的Unity工程里任何脚本含有错误,使得Unity不能编译脚本,那么这条错误信息就会显示出来。一旦存在这条错误,你将不能进入Play模式。解决方案
你需要查看显示在Console里的所有的错误并修复它们。注意:如果你不能在Console里看到任何错误,但是此条错误信息仍然出现在那里,这有可能是因为某个脚本使用了UnityEngine.Networking命名空间的问题。
如果某些脚本并没有被使用到,你可以将出错的那段代码注释掉。
一旦所有的脚本都没有错误,Unity就能编译脚本,然后你就能进入Play模式。
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