您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

为什么我会得到“必须先修复所有的编译错误才能进入Play模式!”的错误?

2017-02-23 10:49 585 查看
原文地址:https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/205637689-Why-do-I-get-a-All-compiler-errors-have-to-be-fixed-before-you-can-enter-playmode-error-

症状

当尝试进入Play模式时,我得到了如下的错误:

All compiler errors have to be fixed before entering playmode

原因

如果你的Unity工程里任何脚本含有错误,使得Unity不能编译脚本,那么这条错误信息就会显示出来。一旦存在这条错误,你将不能进入Play模式。

解决方案

你需要查看显示在Console里的所有的错误并修复它们。

注意:如果你不能在Console里看到任何错误,但是此条错误信息仍然出现在那里,这有可能是因为某个脚本使用了UnityEngine.Networking命名空间的问题。

如果某些脚本并没有被使用到,你可以将出错的那段代码注释掉。

一旦所有的脚本都没有错误,Unity就能编译脚本,然后你就能进入Play模式。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
相关文章推荐