Unity使用Protobuf3.0以上版本
2017-02-23 04:14
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VS2015重新编译源码:
1:选择.net3.5程序集,然后重新编译源码(源码是我自己从Protobuf3.2源代码里整理的)
2: 报错后,你打开报错的.cs文件,然后你会发现这些文件里面有个DOTNET35(大概就是这个预处理指令),复制这个预处理指令,在工程属性里,找到预编译命令,粘贴
3:然后编译后,就可以使用了
我已经在Windows上测试过了,没错。
Android与IOS 没有测过。
1:选择.net3.5程序集,然后重新编译源码(源码是我自己从Protobuf3.2源代码里整理的)
2: 报错后,你打开报错的.cs文件,然后你会发现这些文件里面有个DOTNET35(大概就是这个预处理指令),复制这个预处理指令,在工程属性里,找到预编译命令,粘贴
3:然后编译后,就可以使用了
我已经在Windows上测试过了,没错。
Android与IOS 没有测过。
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