调用麦克风列阵进行录音
2017-02-21 17:16
225 查看
定义音频捕捉设备(SoundRecord类)
外部窗体调用方式
声明部分:
private SoundRecord recorder = null; // 录音
窗体构造函数:
recorder = new SoundRecord();
启动录音按钮:
string wavfile = null;
wavfile = "test.wav";
recorder.SetFileName(wavfile);
recorder.RecStart();
中止录音按钮:
recorder.RecStop();
recorder = null;
需要添加的外部引用文件
在系统的System32目录下添加以下两个引用文件,如果没有,在DirectX的开发包内可以找到。
Microsoft.DirectX.dll
Microsoft.DirectX.DirectSound.dll
public const int cNotifyNum = 16; // 缓冲队列的数目 private int mNextCaptureOffset = 0; // 该次录音缓冲区的起始点 private int mSampleCount = 0; // 录制的样本数目 private int mNotifySize = 0; // 每次通知大小 private int mBufferSize = 0; // 缓冲队列大小 private string mFileName = string.Empty; // 文件名 private FileStream mWaveFile = null; // 文件流 private BinaryWriter mWriter = null; // 写文件 private Capture mCapDev = null; // 音频捕捉设备 private CaptureBuffer mRecBuffer = null; // 缓冲区对象 private Notify mNotify = null; // 消息通知对象 private WaveFormat mWavFormat; // 录音的格式 private Thread mNotifyThread = null; // 处理缓冲区消息的线程 private AutoResetEvent mNotificationEvent = null; // 通知事件 public SoundRecord() { InitializeComponent(); // 初始化音频捕捉设备 InitCaptureDevice(); // 设定录音格式 mWavFormat = CreateWaveFormat(); } /// /// 设定录音结束后保存的文件,包括路径 /// /// 保存wav文件的路径名 public void SetFileName(string filename) { mFileName = filename; } /// /// 开始录音 /// public void RecStart() { // 创建录音文件 CreateSoundFile(); // 创建一个录音缓冲区,并开始录音 CreateCaptureBuffer(); // 建立通知消息,当缓冲区满的时候处理方法 InitNotifications(); mRecBuffer.Start(true); } /// /// 停止录音 /// public void RecStop() { // 关闭通知消息 if (null != mNotificationEvent) mNotificationEvent.Set(); // 停止录音 mRecBuffer.Stop(); // 写入缓冲区最后的数据 RecordCapturedData(); // 回写长度信息 mWriter.Seek(4, SeekOrigin.Begin); mWriter.Write((int)(mSampleCount + 36)); // 写文件长度 mWriter.Seek(40, SeekOrigin.Begin); mWriter.Write(mSampleCount); // 写数据长度 mWriter.Close(); mWaveFile.Close(); mWriter = null; mWaveFile = null; } /// /// 初始化录音设备,此处使用主录音设备. /// /// 调用成功返回true,否则返回false private bool InitCaptureDevice() { // 获取默认音频捕捉设备 CaptureDevicesCollection devices = new CaptureDevicesCollection(); // 枚举音频捕捉设备 Guid deviceGuid = Guid.Empty; // 音频捕捉设备的ID if (devices.Count > 0) deviceGuid = devices[0].DriverGuid; else { MessageBox.Show("系统中没有音频捕捉设备"); return false; } // 用指定的捕捉设备创建Capture对象 try { mCapDev = new Capture(deviceGuid); } catch (DirectXException e) { MessageBox.Show(e.ToString()); return false; } return true; } /// /// 创建录音格式,此处使用16bit,16KHz,Mono的录音格式 /// /// WaveFormat结构体 private WaveFormat CreateWaveFormat() { WaveFormat format = new WaveFormat(); format.FormatTag = WaveFormatTag.Pcm; // PCM format.SamplesPerSecond = 16000; // 16KHz format.BitsPerSample = 16; // 16Bit format.Channels = 1; // Mono format.BlockAlign = (short)(format.Channels * (format.BitsPerSample / 8)); format.AverageBytesPerSecond = format.BlockAlign * format.SamplesPerSecond; return format; } /// /// 创建录音使用的缓冲区 /// private void CreateCaptureBuffer() { // 缓冲区的描述对象 CaptureBufferDescription bufferdescription = new CaptureBufferDescription(); if (null != mNotify) { mNotify.Dispose(); mNotify = null; } if (null != mRecBuffer) { mRecBuffer.Dispose(); mRecBuffer = null; } // 设定通知的大小,默认为1s钟 mNotifySize = (1024 > mWavFormat.AverageBytesPerSecond / 8) ? 1024 : (mWavFormat.AverageBytesPerSecond / 8); mNotifySize -= mNotifySize % mWavFormat.BlockAlign; // 设定缓冲区大小 mBufferSize = mNotifySize * cNotifyNum; // 创建缓冲区描述 bufferdescription.BufferBytes = mBufferSize; bufferdescription.Format = mWavFormat; // 录音格式 // 创建缓冲区 mRecBuffer = new CaptureBuffer(bufferdescription, mCapDev); mNextCaptureOffset = 0; } /// /// 初始化通知事件,将原缓冲区分成16个缓冲队列,在每个缓冲队列的结束点设定通知点. /// /// 是否成功 private bool InitNotifications() { if (null == mRecBuffer) { MessageBox.Show("未创建录音缓冲区"); return false; } // 创建一个通知事件,当缓冲队列满了就激发该事件. mNotificationEvent = new AutoResetEvent(false); // 创建一个线程管理缓冲区事件 if (null == mNotifyThread) { mNotifyThread = new Thread(new ThreadStart(WaitThread)); mNotifyThread.Start(); } // 设定通知的位置 BufferPositionNotify[] PositionNotify = new BufferPositionNotify[cNotifyNum + 1]; for (int i = 0; i < cNotifyNum; i++) { PositionNotify[i].Offset = (mNotifySize * i) + mNotifySize - 1; PositionNotify[i].EventNotifyHandle = mNotificationEvent.Handle; } mNotify = new Notify(mRecBuffer); mNotify.SetNotificationPositions(PositionNotify, cNotifyNum); return true; } /// /// 将录制的数据写入wav文件 /// private void RecordCapturedData() { byte[] CaptureData = null; int ReadPos; int CapturePos; int LockSize; mRecBuffer.GetCurrentPosition(out CapturePos, out ReadPos); LockSize = ReadPos - mNextCaptureOffset; if (LockSize < 0) LockSize += mBufferSize; // 对齐缓冲区边界,实际上由于开始设定完整,这个操作是多余的. LockSize -= (LockSize % mNotifySize); if (0 == LockSize) return; // 读取缓冲区内的数据 CaptureData = (byte[])mRecBuffer.Read(mNextCaptureOffset, typeof(byte), LockFlag.None, LockSize); // 写入Wav文件 mWriter.Write(CaptureData, 0, CaptureData.Length); // 更新已经录制的数据长度. mSampleCount += CaptureData.Length; // 移动录制数据的起始点,通知消息只负责指示产生消息的位置,并不记录上次录制的位置 mNextCaptureOffset += CaptureData.Length; mNex 979a tCaptureOffset %= mBufferSize; // Circular buffer } /// /// 接收缓冲区满消息的处理线程 /// private void WaitThread() { while (true) { // 等待缓冲区的通知消息 mNotificationEvent.WaitOne(Timeout.Infinite, true); // 录制数据 RecordCapturedData(); } } /// /// 创建保存的波形文件,并写入必要的文件头. /// private void CreateSoundFile() { // Open up the wave file for writing. mWaveFile = new FileStream(mFileName, FileMode.Create); mWriter = new BinaryWriter(mWaveFile); // Set up file with RIFF chunk info. char[] ChunkRiff = { 'R', 'I', 'F', 'F' }; char[] ChunkType = { 'W', 'A', 'V', 'E' }; char[] ChunkFmt = { 'f', 'm', 't', ' ' }; char[] ChunkData = { 'd', 'a', 't', 'a' }; short shPad = 1; // File padding int nFormatChunkLength = 0x10; // Format chunk length. int nLength = 0; // File length, minus first 8 bytes of RIFF description. This will be filled in later. short shBytesPerSample = 0; // Bytes per sample. // 一个样本点的字节数目 if (8 == mWavFormat.BitsPerSample && 1 == mWavFormat.Channels) shBytesPerSample = 1; else if ((8 == mWavFormat.BitsPerSample && 2 == mWavFormat.Channels) || (16 == mWavFormat.BitsPerSample && 1 == mWavFormat.Channels)) shBytesPerSample = 2; else if (16 == mWavFormat.BitsPerSample && 2 == mWavFormat.Channels) shBytesPerSample = 4; // RIFF 块 mWriter.Write(ChunkRiff); mWriter.Write(nLength); mWriter.Write(ChunkType); // WAVE块 mWriter.Write(ChunkFmt); mWriter.Write(nFormatChunkLength); mWriter.Write(shPad); mWriter.Write(mWavFormat.Channels); mWriter.Write(mWavFormat.SamplesPerSecond); mWriter.Write(mWavFormat.AverageBytesPerSecond); mWriter.Write(shBytesPerSample); mWriter.Write(mWavFormat.BitsPerSample); // 数据块 mWriter.Write(ChunkData); mWriter.Write((int)0); // The sample length will be written in later. }
外部窗体调用方式
声明部分:
private SoundRecord recorder = null; // 录音
窗体构造函数:
recorder = new SoundRecord();
启动录音按钮:
string wavfile = null;
wavfile = "test.wav";
recorder.SetFileName(wavfile);
recorder.RecStart();
中止录音按钮:
recorder.RecStop();
recorder = null;
需要添加的外部引用文件
在系统的System32目录下添加以下两个引用文件,如果没有,在DirectX的开发包内可以找到。
Microsoft.DirectX.dll
Microsoft.DirectX.DirectSound.dll
相关文章推荐
- android开发(18) 调用手机的麦克风录音,并播放。
- iOS录音,调用麦克风话筒
- net能调用一个录音软件进行录音吗?
- 调用麦克风录音及播放
- android开发(18) 调用手机的麦克风录音,并播放。
- android开发(18) 调用手机的麦克风录音,并播放。
- 如何调用winrar程序进行压缩操作
- 通过使用客户端证书调用 Web 服务进行身份验证(zz)
- 进行DOS系统调用,删除一个当前目录下的文件
- c#调用des64.dll进行加密解密
- 如何使用VB调用DTS进行数据的导入、导出
- 如何调用winrar程序进行压缩操作
- 在C#中如何调用windows的API进行关机操作!!!
- 基本技术:使用委派对方法进行异步调用/异步消费Web Services
- 如何使用VB调用DTS进行数据的导入、导出
- 如何:从 Web 服务客户端上进行异步调用
- 5、对系统调用的返回进行判断
- 利用C++Builder 6 中OLE自动化功能实现调用Word进行报表制作
- 用RMI进行远程方法调用
- .Net 中利用ADODB生成的RecordSet在前台脚本中进行调用的方法