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android动画 通过AnimationDrawable控制逐帧动画

2017-02-14 17:41 435 查看
Android与逐帧动画:

效果图:



当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。

activity代码:

[java] view plain copy print?package cn.com.chenzheng_java.animation;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
/**
* @description android中的逐帧动画.
* 逐帧动画的原理很简单,跟电影的播放一样,一张张类似的图片不停的切换,当切换速度达到一定值时,
* 我们的视觉就会出现残影,残影的出现保证了视觉上变化的连续性,这时候图片的切换看在我们眼中就跟真实的一样了。
* 想使用逐帧动画:
* 第一步:需要在res/drawable文件夹下新建一个xml文件,该文件详细定义了动画播放时所用的图片、切换每张图片
* 所用的时间、是否为连续播放等等。(有些文章说,在res/anim文件夹下放置该文件,事实证明,会出错哦)
* 第二步:在代码中,将该动画布局文件,赋值给特定的图片展示控件,如本例子中的ImageView。
* 第三步:通过imageView.getBackGround()获取相应的AnimationDrawable对象,然后通过该对象的方法进行控制动画
* @author chenzheng_java
*
*/
public class Animation1Activity extends Activity {
ImageView imageView ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.animation1);

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation1_drawable);

}

public void myClickHandler(View targetButton){
// 获取AnimationDrawable对象
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();

// 动画是否正在运行
if(animationDrawable.isRunning()){
//停止动画播放
animationDrawable.stop();
}
else{
//开始或者继续动画播放
animationDrawable.start();
}

}
}


package cn.com.chenzheng_java.animation;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
/**
* @description android中的逐帧动画.
* 逐帧动画的原理很简单,跟电影的播放一样,一张张类似的图片不停的切换,当切换速度达到一定值时,
* 我们的视觉就会出现残影,残影的出现保证了视觉上变化的连续性,这时候图片的切换看在我们眼中就跟真实的一样了。
* 想使用逐帧动画:
* 第一步:需要在res/drawable文件夹下新建一个xml文件,该文件详细定义了动画播放时所用的图片、切换每张图片
* 所用的时间、是否为连续播放等等。(有些文章说,在res/anim文件夹下放置该文件,事实证明,会出错哦)
* 第二步:在代码中,将该动画布局文件,赋值给特定的图片展示控件,如本例子中的ImageView。
* 第三步:通过imageView.getBackGround()获取相应的AnimationDrawable对象,然后通过该对象的方法进行控制动画
* @author chenzheng_java
*
*/
public class Animation1Activity extends Activity {
ImageView imageView ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.animation1);

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation1_drawable);

}

public void myClickHandler(View targetButton){
// 获取AnimationDrawable对象
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();

// 动画是否正在运行
if(animationDrawable.isRunning()){
//停止动画播放
animationDrawable.stop();
}
else{
//开始或者继续动画播放
animationDrawable.start();
}

}
}

animation1.xml文件:

[xhtml] view plain copy print?<?xml
d6ab
version=“1.0” encoding=“utf-8”?>
<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”>
<Button android:id=“@+id/button_animation1” android:text=“动画开始”
android:layout_gravity=“center_horizontal” android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” android:onClick=“myClickHandler”></Button>
<ImageView android:id=“@+id/imageView_animation1”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“wrap_content” android:layout_weight=“1”></ImageView>
</LinearLayout>


<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=”match_parent” android:layout_height=”match_parent”
android:orientation=”vertical”>
<Button android:id=”@+id/button_animation1” android:text=”动画开始”
android:layout_gravity=”center_horizontal” android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content” android:onClick=”myClickHandler”></Button>
<ImageView android:id=”@+id/imageView_animation1”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content” android:layout_weight=”1”></ImageView>
</LinearLayout>

存放动画文件的xml文件:

[xhtml] view plain copy print?<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8”?>
<!–
根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
–>
<animation-list
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:oneshot=“false”
>
<item android:drawable=“@drawable/a1” android:duration=“50”></item>
<item android:drawable=“@drawable/a2” android:duration=“50”></item>
<item android:drawable=“@drawable/a3” android:duration=“50”></item>
<item android:drawable=“@drawable/a4” android:duration=“50”></item>
<item android:drawable=“@drawable/a5” android:duration=“50”></item>
<item android:drawable=“@drawable/a6” android:duration=“50”></item>
</animation-list>


<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?>
<!–
根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
–>
<animation-list
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:oneshot=”false”
>
<item android:drawable=”@drawable/a1” android:duration=”50”></item>
<item android:drawable=”@drawable/a2” android:duration=”50”></item>
<item android:drawable=”@drawable/a3” android:duration=”50”></item>
<item android:drawable=”@drawable/a4” android:duration=”50”></item>
<item android:drawable=”@drawable/a5” android:duration=”50”></item>
<item android:drawable=”@drawable/a6” android:duration=”50”></item>
</animation-list>

除此之外:在AnimationDrawable中,我们还可以看到如下的几个重要方法:

setOneShot(boolean flag) 和在配置文件中进行配置一样,可以设置动画是否播放一次,false为连续播放;

addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中
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标签:  android