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ES6/ES2015核心内容理解

2017-02-08 17:13 399 查看
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments


这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与
var
类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。

首先来看下面这个例子:

var name = 'zach'

while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name)  //obama
break
}

console.log(name)  //obama


使用
var
两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而
let
则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在
let
命令所在的代码块内有效。

let name = 'zach'

while (true) {
let name = 'obama'
console.log(name)  //obama
break
}

console.log(name)  //zach


另外一个
var
带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10


上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}


我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const
也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only


当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。

const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello


上面代码首先用
class
定义了一个“类”,可以看到里面有一个
constructor
方法,这就是构造方法,而
this
关键字则代表实例对象。简单地说,
constructor
内定义的方法和属性是实例对象自己的,而
constructor
外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过
extends
关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过
extends
关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在
constructor
方法中调用
super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的
this
对象,而是继承父类的
this
对象,然后对其进行加工。如果不调用
super
方法,子类就得不到
this
对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6


简直是简单的不像话对吧...

如果方程比较复杂,则需要用
{}
把代码包起来:

function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}


除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!

长期以来,JavaScript语言的
this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

lass Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}

var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //undefined says hi


运行上面的代码会报错,这是因为
setTimeout
中的
this
指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

第一种是将this传给self,再用self来指代this

says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)


第二种方法是用
bind(this)
,即

says(say){
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)


但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi')  //animal says hi


当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码

$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);

用反引号
(`)
来标识起始,用
${}
来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用
animal()
方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句
type = type || 'cat'
来指定默认值。

function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()


如果用ES6我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()


最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]


而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的
arguments


set、map

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。

var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
// [1, 2, 3, 4]


Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};

m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
实例属性和方法:size、set、get、has、delete、clear

遍历方法:keys()、values()、entries()、forEach()

Array.from方法

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的数据结构
Set 和Map )。

let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5 的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6 的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// NodeList 对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).forEach(function (p) {
console.log(p);
});
// arguments 对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}

Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from(arrayLike, x => x * x);
//  等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]


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