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javascript笔记--(第二十四章)事件

2017-02-08 15:34 218 查看

事件

内联模型

这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。在内联模型中,事件处理函数是HTML标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和HTML混写的,并没有与HTML分离

<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Lee');"  />//注意单双引号

脚本模型

var input = document.getElementsByTagName('input')[0];//得到input对象
input.onclick = function () {//匿名函数执行
alert('Lee');
};

事件对象

事件对象,我们一般称作为event对象,这个对象是浏览器通过函数把这个对象作为参数传递过来的。

input.onclick = function (evt) {
var e = evt || window.event;//实现跨浏览器兼容获取event对象
alert(e);
};
直接接收event对象,是W3C的做法,早期IE不支持,IE自己定义了一个event对象,直接在window.event获取即可

鼠标事件

通过鼠标事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等

可视区及屏幕坐标



<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div style="width:300px;margin-left:100px;height:300px;background-color: red"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
document.getElementsByTagName("div")[0].onclick = function (evt) {
var e = evt || window.event;
console.log(e.clientX + ',' + e.clientY);
console.log(e.screenX + ',' + e.screenY);
console.log(e.offsetX + ',' + e.offsetY);
console.log(e.pageX + ',' + e.pageY);
};
</script>
</html>

键盘事件

键码

在发生keydown和keyup事件时,event对象的keyCode属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符集,keyCode属性的值与ASCII码中对应小写字母或数字的编码相同。字母中大小写不影响。

<script type="text/javascript">
document.onkeydown = function (evt) {
console.log(evt.keyCode);//按任意键,得到相应的keyCode
};
</script>
不同的浏览器在keydown和keyup事件中,会有一些特殊的情况:

在Firefox和Opera中,分号键时keyCode值为59,也就是ASCII中分号的编码;而IE和Safari返回186,即键盘中按键的键码。

字符编码

Firefox、Chrome和Safari的event对象都支持一个charCode属性,这个属性只有在发生keypress事件时才包含值,而且这个值是按下的那个键所代表字符的ASCII编码。此时的keyCode通常等于0或者也可能等于所按键的编码。IE和Opera则是在keyCode中保存字符的ASCII编码。

function getCharCode(evt) {
var e = evt || window.event;
if (typeof e.charCode == 'number') {
return e.charCode;
} else {
return e.keyCode;
}
}
PS:可以使用String.fromCharCode()将ASCII编码转换成实际的字符。

W3C与IE事件模型

事件对象属性





function getTarget(evt) {
var e = evt || window.event;
return e.target || e.srcElement;//兼容得到事件目标DOM对象
}
document.onclick = function (evt) {
var target = getTarget(evt);
alert(target);
};


target和currentTarget的区别

currentTarget始终是监听事件者,而target是事件的真正发出者
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="outdiv" style="width:300px;margin-left:100px;height:300px;background-color: red">
<div id="indiv" style="width:100px;height: 100px;background-color: blue;"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("outdiv").onclick = function (evt) {
var e = evt || window.event;
console.log(e.currentTarget);
console.log(e.target);
};
</script>
</html>



蓝色框表示点击蓝色区域时的输出,红色框表示点击红色区域时的输出。

事件流

事件流是描述的从页面接受事件的顺序,当几个都具有事件的元素层叠在一起的时候,那么你点击其中一个元素,并不是只有当前被点击的元素会触发事件,而层叠在你点击范围的所有元素都会触发事件。事件流包括两种模式:冒泡和捕获。

事件冒泡,是从里往外逐个触发。事件捕获,是从外往里逐个触发。那么现代的浏览器默认情况下都是冒泡模型,而捕获模式则是早期的Netscape默认情况。而现在的浏览器要使用DOM2级模型的事件绑定机制才能手动定义事件流模式。



在阻止冒泡的过程中,W3C和IE采用的不同的方法,那么我们必须做一下兼容。

function stopPro(evt) {
var e = evt || window.event;
window.event ? e.cancelBubble = true : e.stopPropagation();
}


事件绑定

传统事件绑定的问题

前面定义的事件函数会被后面定义的事件函数覆盖

window.onload = function () {//第一组程序项目或第一个JS文件
alert('Lee');
};

window.onload = function () {//第二组程序项目或第二个JS文件,会覆盖上面的函数
alert('Mr.Lee');
};


解决覆盖问题
<script type="text/javascript">
function addEvent(obj, type, fn) {//取代传统事件处理函数
var saved = null;//保存每次触发的事件处理函数
if (typeof obj['on' + type] == 'function') {//判断是不是事件
saved = obj['on' + type];//如果有,保存起来
}
obj['on' + type] = function () {
if (saved) saved();//执行上一个
fn.call(this);//执行函数,把this传递过去
};
}
var box = document.getElementById("outdiv");
addEvent(box,"click",function(){
console.log("fun1");
});
addEvent(box,"c
4000
lick",function(){
console.log("fun2");
});
addEvent(box,"click",function(){
console.log("fun3");
});
</script>

W3C事件处理函数

“DOM2级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡)。

window.addEventListener('load', function () {
alert('Lee');
}, false);

window.addEventListener('load', function () {
alert('Mr.Lee');
}, false);


W3C的现代事件绑定比我们自定义的好处就是:1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获。
window.addEventListener('load', init, false);//第一次执行了
window.addEventListener('load', init, false);//第二次被屏蔽了

IE事件处理函数

IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。

在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:

1.IE不支持捕获,只支持冒泡;
2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;
3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象。
4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent()却可以,但有些区别。

函数重复问题
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("outdiv");
box.attachEvent('onclick', init);
box.attachEvent('onclick', init);
function init(){
alert("init")
}
</script>


this问题

<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("outdiv");
box.attachEvent('onclick', function () {
alert(this === window);//this指向的window
});
box.attachEvent('onclick', function () {
toBlue.call(box);//可以把this直接call过去
});
</script>


event对象传参

<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("outdiv");
box.onclick = function (evt) {
alert(evt);//undefined
};
//定义了传统事件后,还可以继续绑定事件,不会覆盖
box.attachEvent('onclick', function (evt) {
alert(evt);//object
alert(evt.type);//click
});
</script>


PS:IE中的事件绑定函数attachEvent()和detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:1.IE9就将全面支持W3C中的事件绑定函数;2.IE的事件绑定函数无法传递this;3.IE的事件绑定函数不支持捕获;4.同一个函数注册绑定后,没有屏蔽掉;5.有内存泄漏的问题。至于怎么替代,我们将在以后的项目课程中探讨。

事件对象的其他补充

relatedTarget属性

在W3C提供了一个属性:relatedTarget;这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象。
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("indiv");
box.onmouseover = function (evt) {//鼠标移入box
console.log(evt.relatedTarget);//获取移入box最近的那个元素对象
}

box.onmouseout = function (evt) {//鼠标移出box
console.log(evt.relatedTarget);//获取移出box最近的那个元素对象
}
</script>


IE提供了两组分别用于移入移出的属性:fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。

<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById("indiv");
box.onmouseover = function (evt) {//鼠标移入box
console.log(window.event.fromElement.tagName);//获取移入box最近的那个元素对象span
}

box.onmouseout = function (evt) {//鼠标移入box
console.log(window.event.toElement.tagName);//获取移入box最近的那个元素对象span
}
</script>


组织浏览器默认行为

<script type="text/javascript">
link.onclick = function () {
alert('Lee');
return false;//直接给个假,就不会跳转了。
};
link.onclick = function (evt) {
evt.preventDefault();//W3C,阻止默认行为,放哪里都可以
alert('Lee');
};
link.onclick = function (evt) {	//IE,阻止默认行为
window.event.returnValue = false;
alert('Lee');
};
</script>


阻止右键菜单

<script type="text/javascript">
document.addEventListener("contextmenu",function(event){
event.preventDefault();
console.log("hehe");
},false);
</script>


卸载前事件:beforeunload

用beforeunload事件,在某些浏览器上(chrome、ie、firefox)可以监听到浏览器关闭操作,能够在关闭之前,弹出一个对话框,让用户选择是否关闭

<script type="text/javascript">
window.addEventListener("beforeunload", function (e) {
var confirmationMessage = '确定离开此页吗?本页不需要刷新或后退';
(e || window.event).returnValue = confirmationMessage; // Gecko and Trident
return confirmationMessage;// Gecko and WebKit
});
</script>
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