【书山有路】 软件测试的艺术第1章
2017-02-07 23:08
155 查看
【书山有路】 软件测试的艺术第1章
今天在外面考科目三,没法写代码了,只能更新一点理论。我们继续之前的话题,学习一点软件测试的知识。本篇博客是《软件测试的艺术》 第2版的读书笔记。
观点
所谓软件测试,就是一个过程或一系列过程,用来确认计算机代码完成了其应该完成的功能,不执行其不该有的操作。软件应当是可预测且稳定的,不会给用户带来意外惊奇。练习
设计一组测试数据,程序需对数据进行正确处理以证明自身的正确性。程序的描述如下:一个程序从一个输入对话框中读取三个整数值。这三个整数值代表了三角形三边的长度。 程序显示提示信息,指出该三角形究竟是不规则三角形、等腰三角形还是等边三角形。
我设计的测试用例:
a 2 2
2 a 2
2 2 a
-1 8 9
0 3 3
3 2 1
3 3 3
3 3 4
3 3 2
3 3 7
3 4 5
我的得分:7分(满分14,高水平程序员平均得分7.9),还可以吧(笑)
待提高的部分:
至少三个测试用例,代表有效的等腰三角形,从而可以测试到两等边的所有三种可能情况(如3,3,4;3,4,3;4,3,3)
至少有三个测试用例,列举了一边等于另外两边的全部可能情况(如1,2,3;1,3,2;3,1,2)
至少有三个测试用例,列举了一边大于另外两边的全部可能情况(如2,4,1;1,4,2;4,1,2)
4000
至少有一个测试用例,输入的边长为非整数(如2.5,3.5,5.5)
至少一个测试用例,输入的边数不对
对每一个测试用例除了定义了输入,还定义了预期的输出
要有一个测试用例 0,0,0
这个测验说明,即使测试这样一个小程序,也不是件容易的事
相关文章推荐
- 【书山有路】软件测试的艺术第3章
- 【书山有路】软件测试的艺术第2章
- 软件测试的艺术
- 应用软件性能测试的艺术(翻译)——序
- 软件测试基础整理(第1章-到6章)
- 代码检查错误列表-摘自<<软件测试艺术第2版>>
- 软件测试的艺术的读书笔记
- 软件测试的艺术第三章阅读(一)
- 软件测试的艺术 01 一次自评测试
- 【测试】软件测试的艺术读书笔记
- 《软件测试的艺术》
- 软件测试的艺术学习笔记
- 创建小型测试程序排除软件故障的艺术
- 软件测试的艺术 02 软件测试的心理学和经济学
- 【读书笔记】软件测试的艺术第2章
- 最近在翻译一本书——应用软件性能测试的艺术
- 【软件安全测试艺术—学习】漏洞是怎样隐藏到软件中去的?
- 第1章 软件测试基本概念(Week1,3月3日)
- 如果软件测试是门艺术,软件测试工程师就是艺术家 -- 浅析ZStack是如何做智能软件测试
- 软件测试的艺术-CH2