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可变参数函数的原理与实例

2017-02-05 09:55 148 查看
在C/C++中,我们经常会用到可变参数的函数(比如printf/snprintf等),本篇笔记旨在讲解编译器借助va_start/va_arg/va_end这簇宏来实现可变参数函数的原理,并在文末给出简单的实例。

        备注:本文的分析适用于Linux/Windows,其它操作系统平台的可变参数函数的实现原理大体相似。

1. 基础知识

        如果想要真正理解可变参数函数背后的运行机制,建议先理解两部分基础内容:

         1)函数调用栈

         2)函数调用约定

        关于这两个基础知识点,我之前的笔记有详细介绍,感兴趣的童鞋可以移步这里:栈与函数调用惯例—上篇 和栈与函数调用惯例—下篇

2. 三个宏:va_start/va_arg/va_end
        由man va_start可知,这簇宏定义在stdarg.h中,在我的测试机器上,该头文件路径为:/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-Linux/3.4.5/include/stdarg.h,在gcc源码中,其路径为:gcc/include/stdarg.h。

        在stdarg.h中,宏定义的相关代码如下:

[cpp] view
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#define va_start(v,l)  __builtin_va_start(v,l)  

#define va_end(v)      __builtin_va_end(v)  

#define va_arg(v,l)    __builtin_va_arg(v,l)  

#if !defined(__STRICT_ANSI__) || __STDC_VERSION__ + 0 >= 199900L  

#define va_copy(d,s)    __builtin_va_copy(d,s)  

#endif  

#define __va_copy(d,s)  __builtin_va_copy(d,s)  

        其中,前3行就是我们所关心的va_start & var_arg & var_end的定义(至于va_copy,man中有所提及,但通常不会用到,想了解的同学可man查看之)。可见,gcc将它们定义为一组builtin函数。

        关于这组builtin函数的实现代码,我曾试图在gcc源码中沿着调用路径往下探索,无奈gcc为实现这组builtin函数引入了很多自定义的数据结构和宏,对非编译器研究者的我来说,实在有点晦涩,最终探索过程无疾而终。在这里,我列出目前跟踪到的调用路径,以便有兴趣的童鞋能继续探索下去或指出我的不足,先在此谢过。
        __builtin_va_start()函数的调用路径:

[cpp] view
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// file: gcc/builtins.c  

/* The "standard" implementation of va_start: just assign `nextarg' to the variable.  */  

void std_expand_builtin_va_start (tree valist, rtx nextarg)                          

{                                                                               

    rtx va_r = expand_expr (valist, NULL_RTX, VOIDmode, EXPAND_WRITE);  

    convert_move (va_r, nextarg, 0);  // definition is in gcc/expr.c  

}  

// 上述代码中调用了expand_expr()来展开表达式,我猜测该函数调用完后,va_list指向了可变参数list前的最后一个已知类型参数  

//  file: gcc/expr.h  

/* Generate code for computing expression EXP. 

    An rtx for the computed value is returned.  The value is never null. 

    In the case of a void EXP, const0_rtx is returned.   

*/  

static inline rtx expand_expr (tree exp, rtx target, enum machine_mode mode,enum expand_modifier modifier)  

{  

   return expand_expr_real (exp, target, mode, modifier, NULL);  

}  

3. Windows系统VS内置编译器对va_start/va_arg/va_end的实现

        如前所述,我没能在gcc源码中找出va_startva_arg/va_end这3个宏的实现代码(⊙﹏⊙b汗),所幸的是,Windows平台VS2008集成的编译器中,对这三个函数有很明确的实现代码,摘出如下。

[cpp] view
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/* file path: Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\stdarg.h */  

#include <vadefs.h>  

  

#define va_start _crt_va_start  

#define va_arg _crt_va_arg  

#define va_end _crt_va_end  

        可见,Windows系统下,仍然将va_start/va_arg/va_end定义为一组宏。他们对应的实现在vadefs.h中:

[cpp] view
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/* file path: Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\vadefs.h */  

#ifdef  __cplusplus  

#define _ADDRESSOF(v)   ( &reinterpret_cast<const char &>(v) )  

#else  

#define _ADDRESSOF(v)   ( &(v) )  

#endif  

  

#define _INTSIZEOF(n)   ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )  

  

#define _crt_va_start(ap,v)  ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )  

#define _crt_va_arg(ap,t)    ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )  

#define _crt_va_end(ap)      ( ap = (va_list)0 )  

        备注:在VS2008提供的vadefs.h文件中,定义了若干组宏以支持不同的操作系统平台,上面摘出的代码片段是针对IA x86_32的实现。
        下面对上面的代码做个解释:
         a. 宏_ADDRESSOF(v)作用:取参数v的地址。
         b. 宏_INTSIZEOF(n)作用:返回参数n的size并保证4字节对齐(32-bits平台)。这个宏应用了一个小技巧来实现字节对齐:~(sizeof(int)
- 1)
的值对应的2进制值的低k位一定是0,其中sizeof(int) = 2^k,因此,在IA x86_32下,k=2。理解了这一点,那么(sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1)的作用就很直观了,它保证了sizeof(n)的值按sizeof(int)的值做对齐,例如在32-bits平台下,就是按4字节对齐;在64-bits平台下,按8字节对齐。至于为什么要保证对齐,与编译器的底层实现有关,这里不再展开。
         c. _crt_va_start(ap,v)作用:通过v的内存地址来计算ap的起始地址,其中,v是可变参数函数的参数中,最后一个类型已知的参数,执行的结果是ap指向可变参数列表的第1个参数。以int
snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...)为例,其函数参数列表中最后一个已知类型的参数是const char *format,因此,参数format对应的就是_crt_va_start(ap, v)中的v, 而ap则指向传入的第1个可变参数。
        特别需要理解的是:为什么ap
= address(v) + sizeof(v),这与函数栈从高地址向低地址的增长方向 及函数调用时参数从右向左的压栈顺序有关,这里默认大家已经搞清楚了这些基础知识,不再展开详述。
         d. _crt_va_arg(ap,t)作用:更新指针ap后,取类型为t的变量的值并返回该值。
         e. _crt_va_end(ap)作用:指针ap置0,防止野指针。
        概括来说,可变参数函数的实现原理是:
         1)根据函数参数列表中最后一个已知类型的参数地址,得到可变参数列表的第一个可变参数
         2)根据程序员指定的每个可变参数的类型,通过地址及参数类型的size获取该参数值
         3)遍历,直到访问完所有的可变参数
        从上面的实现过程可以注意到,可变参数的函数实现严重依赖于函数栈及函数调用约定(主要是参数压栈顺序),同时,依赖于程序员指定的可变参数类型。因此,若指定的参数类型与实际提供的参数类型不符时,程序出core简直就是一定的。

4. 程序实例
        经过上面对可变参数函数实现机制的分析,很容易实现一个带可变参数的函数。程序实例如下:

[cpp] view
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#include <stdio.h>  

#include <stdarg.h>  

  

void foo(char *fmt, ...)   

{  

    va_list ap;  

    int d;  

    char c, *p, *s;  

  

    va_start(ap, fmt);  

    while (*fmt)   

    {  

        if('%' == *fmt) {  

            switch(*(++fmt)) {  

                case 's': /* string */  

                    s = va_arg(ap, char *);  

                    printf("%s", s);  

                    break;  

                case 'd': /* int */  

                    d = va_arg(ap, int);  

                    printf("%d", d);  

                    break;  

                case 'c': /* char */  

                    /* need a cast here since va_arg only takes fully promoted types */  

                    c = (char) va_arg(ap, int);  

                    printf("%c", c);  

                    break;  

                default:  

                    c = *fmt;  

                    printf("%c", c);  

            }  // end of switch  

        }    

        else {  

            c = *fmt;  

            printf("%c", c);  

        }  

        ++fmt;  

    }  

    va_end(ap);  

}  

  

int main(int argc, char * argv[])  

{  

    foo("sdccds%%, string=%s, int=%d, char=%c\n", "hello world", 211, 'k');  

    return 0;  

}  



        上面的代码很简单,旨在抛砖引玉,只要真正搞清楚了可变参数函数的原理,相信各位会写出更加复杂精细的可变参函数。
         ^_^

【参考资料】

1. linux man : va_start

2. wikipedia - x86 calling conventions

3. VS2008头文件:stdarg.h和vadefs.h的源码

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