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关于stm32中printf函数重定向问题

2017-01-24 20:33 561 查看
学习stm32过程中,对printf函数进行了重定向,但是不能够在串口调试助手中显示出来,并且debug不能全速运行,printf函数阻碍了程序的运行。

后来求教了度娘。

标准库函数的默认输出设备是显示器,要实现在串口或LCD输出,必须重定义标准库函数里调用的与输出设备相关的函数.

例如:printf输出到串口,需要将fputc里面的输出指向串口(重定向),方法如下:

#ifdef __GNUC__

#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif 

PUTCHAR_PROTOTYPE
{
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);

while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
return ch;
}

因printf()之类的函数,使用了半主机模式。使用标准库会导致程序无法运行,以下是解决方法:

方法1.使用微库,因为使用微库的话,不会使用半主机模式.




方法2.仍然使用标准库,在主程序添加下面代码:

#pragma import(__use_no_semihosting) 
_sys_exit(int x) 

x = x; 

struct __FILE 

int handle; 

}; 

FILE __stdout;
另一个高手的讲解
刚开始学stm32,顺着gpio、uart。。。的顺序慢慢爬
初始化的方法学习了马老师的STM32_Init.h****,自己英文还可以,加上avr的基础还不错,所以gpio和时钟配置都很顺利
碰到uart就头大了,看到各种例程里都是printf()函数,自己也想用,毕竟是avr想用却开销不了的东西。但是我自己写的程序里一旦出现printf,单片机的不干活了。查论坛首先发现要重定义fputc函数,照做了,还是不行。
后来怀疑是uart1初始化问题,用自己写的put_c函数却没问题。
后来又发现一种说法,需要避免使用semihosting(半主机模式),我也把代码加进去了(改fputc去掉了),还是不行。
再一想,重定义fputc是绝对必须的,加上了之后问题解决,成功使用printf("(敏感词0373) \n");输出了,哈哈
***************************************************************************************************

以上废话,可以不看。
简单地说:想在mdk 3.80a中用printf,需要同时重定义fputc函数和避免使用semihosting(半主机模式), 
论坛里应该有完整介绍这个的帖子,但是我没搜到,也许是沉了。重发出来希望能帮上像我这样的菜鸟们。

需要添加以下代码

#pragma import(__use_no_semihosting) 
/****************************************************************************** 
*标准库需要的支持函数 
******************************************************************************/ 
struct __FILE 

int handle; 
/* Whatever you require
here. If the only file you are using is */ 
/* standard output using printf() for debugging, no file handling */ 
/* is required. */ 
}; 
/* FILE is typedef’ d in stdio.h. */ 
FILE __stdout; 

/// 

/// 定义_sys_exit()以避免使用半主机模式 

/// 
///  
///  
_sys_exit(int x) 

x = x; 


int fputc(int ch, FILE *f)
{
    //USART_SendData(USART1, (u8) ch);
    USART1->DR = (u8) ch;
    
    /* Loop until the end of transmission
*/
    while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET)
    {
    }

    return ch;
}
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