Ember 翻译——教程十一:添加嵌套路由
2017-01-21 16:42
183 查看
添加嵌套路由
添加嵌套路由在此时,我们已经生成了四个顶级路由:
一个
about路由,用来在应用中提供信息。
一个
contact路由,提供如何联系公司的信息。
一个
rentals路由,我们可以让用户浏览租赁信息。
一个
index路由,我们将其设置为重定向到
rentals路由。
我们的
rentals路由将提供多重服务。在我们的验收测试中,我们已经展示了我们想要我们的用户能够浏览和搜索租赁信息,同时也能看到每条租赁信息的详细信息。为了满足这个需求,我们将利用 Ember 的 嵌套路由功能
在这个章节的最后,我们想要创建如下的新路由:
一个
rentals/index路由来展示租赁信息页面的一般信息,并同时罗列待出租的房屋。这个路由是当用户访问
rentals时默认显示的。
一个
rentals/show路由,用来在展示租赁信息页面一般信息的同时,也显示选中的房屋的详细信息。
show路由将被正显示的租赁信息的 id 所替代(如:
rentals/grand-old-mansion)。
未完待续
原文地址
相关文章推荐
- Ember 翻译——教程三:路由和模板
- Ember旅程系列(十一) -- 嵌套路由
- angular2系列教程(十一)路由嵌套、路由生命周期、matrix URL notation
- [翻译:ASP.NET MVC 教程]创建自定义路由约束
- Unity3D Shader官方教程翻译(十一)----Shader语法:Pass的Blending(混合)
- 【翻译】安卓opengl ES教程之四——添加颜色
- Ember 翻译——教程八:创建一个 Handlebars helper
- [翻译:ASP.NET MVC 教程]创建自定义路由
- Android实战简易教程<十一>(树形组件:ExpandableListView显示和动态添加删除)
- Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:六、添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里
- Ember 翻译——教程四:模型钩子
- 实例教程十一:访问通信录中的联系人和添加联系人
- 实例教程十一:访问通信录中的联系人和添加联系人
- Unity3D Shader官方教程翻译(十一)----Shader语法:Pass的Blending(混合)
- Centos永久路由添加教程
- 【EntityFramework系列教程七,翻译】为ASP.NET MVC中EntityFramework添加并发冲突处理机制
- Unity3D Shader官方教程翻译(十一)----Shader语法:Pass的Blending(混合)
- Android官方教程翻译(6)——添加ActionBar
- Ember 翻译——教程五:安装插件
- Ember 翻译——教程一:创建你的 APP