(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
2017-01-20 17:27
393 查看
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
一、系统要求
64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~64位CPU
CPU至少是四核心以上~
至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~
GPU
最低支持DirectX 11.0 或者更高
最低WDDM 1.2
Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~)
接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系统,但是昂贵的Mac肯定也是有虚拟化服务的~只不过Mac本不是手动启动,而是每次启动完OSX系统自动启动~ 但是如果 第一次启动的是 bootcamp的Windows 系统 那么 这个 虚拟化是启动不了的。。。这时候有一个解决办法就是先启动OSX系统,再更具目标磁盘重启到bootcamp的Windows系统~ 参考下图~
通过这个启动盘重启的Windows虚拟化是 打开的状态~ 如下图
虚拟化状态打开后就可以下载安装 HoloLens 的模拟器了 ~ 而且在开发调试中 也一定要把虚拟化打开(切记注意~)
二、软件安装 ~
这个按照下面安装下一步下一步就好~Visual Studio 安装
Hololens模拟器安装
Unity 5.5 安装
基本环境搭建完成~
三、HoloLens模拟器网络连接
在任务栏搜索框输入H,打开hyper-管理器,然后选择交换机管理器,选择外部网络,并选择自己的网卡。如果无效请顺便将windows phone emulator也改了相关文章推荐
- Qt在Mac上的开发环境搭建
- mac os x搭建iPhone开发环境
- 【iOS-cocos2d-X 环境配置】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
- 在AMD的WIN7上搭建IOS开发环境(mac 10.6.8 + xcode 4.2)
- 在AMD的WIN7上搭建IOS开发环境(mac 10.6.8 + xcode 4.2)
- 不折腾之搭建Mac上的PHP开发环境[转]
- 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
- Mac下Android开发环境搭建
- 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
- VMWare 7 安装Mac OS X 10.6 搭建IOS开发环境遇到的细节问题
- mac系统搭建android开发环境
- 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境! 推荐
- MAC下Android的Eclipse开发环境的搭建
- Mac下Android开发环境搭建
- iphone 开发环境搭建 vmware 安装mac vmware tools
- 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
- Win7 上 iPhone开发环境搭建之一VMware上安装Mac OS X Server 10.6
- Mac OS X 10.6下搭建J2ME及Subclipse开发环境全过程
- 在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
- Win7 上 iPhone开发环境搭建之一VMware上安装Mac OS X Server 10.6