[Wondgirl]ECMAScript6(ES6)(六)数值的扩展
2017-01-17 11:33
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<script type="text/javascript"> //字符串转换成 整型 //---ES5写法 console.log(parseInt('44.64'));//44(舍去取整) //---ES6写法 console.log(Number.parseInt('44.64'));//44(舍去取整) //字符串转换成浮点型 //---ES5写法 console.log(Number.parseFloat('44.34'));//44.34 //---ES6写法 console.log(Number.parseFloat('44.34'));//44.34 //Number.isInteger用来判断一个值是否为整数 console.log(Number.isInteger(20));//true console.log(Number.isInteger(20.4));//false console.log(Number.isInteger(20.0));//true console.log(Number.isInteger("20"));//false console.log(Number.isInteger(true));//false //Number.EPSION极小值 console.log(Number.EPSILON);//2.220446049250313e-16 console.log(Number.EPSILON.toFixed(20));//用小数点后20位显示极小值 0.00000000000000022204 //引入一个极小值的目的是为浮点数计算设置一个误差范围 console.log(0.1+0.2);//0.30000000000000004 console.log(0.1+0.2-0.3);//5.551115123125783e-17 if(((0.1+0.2) == 0.3) < Number.EPSILON) { console.log("等于"); //ok } else { console.log("不等于"); } //判断两个浮点数是否相等 function withinErrorMargin(num1,num2){ return Math.abs(num1-num2) < Number.EPSILON; } console.log(withinErrorMargin(1.2+1.5,2.7));//true console.log(withinErrorMargin(1.2+1.5,2.8));//false // Math.trunc:用于去除一个数的小数部分,返回整数部分 console.log(Math.trunc(5.1)); //5 console.log(Math.trunc(5.8)); //5 console.log(Math.trunc(-5.1)); //-5 console.log(Math.trunc(-5.8)); //-5 console.log(Math.trunc(-0.12345)); //-0 // 对于非数值,Math,trunc内部会使用Number方法将其转换为数值 console.log(Math.trunc('45.23')); //45 //对于空值和无法取整数的值,返加NaN console.log(Math.trunc(NaN)); // NaN console.log(Math.trunc("hello")); // NaN console.log(Math.trunc()); // NaN // Math.sign:用于判断一个数到底是正数、负数、0 //1.参数为正数:返回+1 //2.参数为负数:返回-1 //3.参数为0:返回0 //4.参数为-0:返回-0 //5.其他值:返回NaN console.log(Math.sign(50));//1 console.log(Math.sign(-50));//-1 console.log(Math.sign(0));//0 console.log(Math.sign(-0));//-0 console.log(Math.sign('world'));//NaN console.log(Math.sign());//NaN // Math.cbrt:用于计算一个数的立方根 console.log(Math.cbrt(-1)); //-1 console.log(Math.cbrt(-8)); //-2 console.log(Math.cbrt('-27')); //-3 console.log(Math.cbrt('hello')); //NaN </script>
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