linux 关于线程创建的总结
2017-01-16 14:10
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linux中创建线程要比windows创建系统简单些,至少从参数上将少很多
int pthread_create((pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg)
参数thread:线程id
attr: 线程属性设置
第三个参数:线程处理函数
arg:传递给线程处理函数的参数
例如:pthread_t
tid;
int ret = pthread_create(&tid, NULL, ThreadMain, service);
2)pthread_detach(pthread_self());
pthread一般有两种状态joinable和unjoinable两种状态,创建一个线程默认的状态是joinable,
如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self()),这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
int pthread_create((pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg)
参数thread:线程id
attr: 线程属性设置
第三个参数:线程处理函数
arg:传递给线程处理函数的参数
例如:pthread_t
tid;
int ret = pthread_create(&tid, NULL, ThreadMain, service);
2)pthread_detach(pthread_self());
pthread一般有两种状态joinable和unjoinable两种状态,创建一个线程默认的状态是joinable,
如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self()),这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
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