cocos-Lua添加骨骼动画
2017-01-15 23:13
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--骨骼动画
--创建骨骼动画,加载json文件与atlas文件
local joinGirl = sp.SkeletonAnimation:create("lobby/LobbyScene/joinGirl.json", "lobby/LobbyScene/joinGirl.atlas")
--设置动画的位置
joinGirl:setPosition(cc.p(joinGirlTmp:getPositionX(), joinGirlTmp:getPositionY()))
--设置动画播放速度
self.studio.layout:setTimeScale(2)
self.studio.layout:addChild(joinGirl)
--设置动画的名字
joinGirl:setAnimation(0, "default", true)
--骨骼动画的监听事件
joinGirl:registerSpineEventHandler(function(event) end,sp.EventType.ANIMATION_START)
joinGirl:registerSpineEventHandler( function(event) end ,sp.EventType.ANIMATION_END)
joinGirl:registerSpineEventHandler( function(event) end ,sp.EventType.ANIMATION_COMPLETE)
--创建骨骼动画,加载json文件与atlas文件
local joinGirl = sp.SkeletonAnimation:create("lobby/LobbyScene/joinGirl.json", "lobby/LobbyScene/joinGirl.atlas")
--设置动画的位置
joinGirl:setPosition(cc.p(joinGirlTmp:getPositionX(), joinGirlTmp:getPositionY()))
--设置动画播放速度
self.studio.layout:setTimeScale(2)
self.studio.layout:addChild(joinGirl)
--设置动画的名字
joinGirl:setAnimation(0, "default", true)
--骨骼动画的监听事件
joinGirl:registerSpineEventHandler(function(event) end,sp.EventType.ANIMATION_START)
joinGirl:registerSpineEventHandler( function(event) end ,sp.EventType.ANIMATION_END)
joinGirl:registerSpineEventHandler( function(event) end ,sp.EventType.ANIMATION_COMPLETE)
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