HDU-1253 胜利大逃亡(简单三维广搜BFS)
2017-01-08 21:05
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HDU-1253 胜利大逃亡(简单三维广搜BFS)
Problem Description
Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.
魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
Input
输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块……),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙.(如果对输入描述不清楚,可以参考Sample Input中的迷宫描述,它表示的就是上图中的迷宫)
特别注意:本题的测试数据非常大,请使用scanf输入,我不能保证使用cin能不超时.在本OJ上请使用Visual C++提交.
Output
对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.
Sample Input
1
3 3 4 20
0 1 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
1 1 1 1
1 0 0 1
0 1 1 1
0 0 0 0
0 1 1 0
0 1 1 0
Sample Output
11
Author
Ignatius.L
基础搜索题,初学代码写的有点残,还请大神指教。
题意看了很久才明白,就是一个A*B*C的矩阵,要从(0,0,0)出发到(A-1,B-1,C-1),并且时间限制在T之内,一开是纠结了一下A,B,C谁是长谁是宽谁是高,想了一会发现自己傻逼= =,完全无所谓嘛这种东西,不影响。
以上。
Problem Description
Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.
魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
Input
输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块……),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙.(如果对输入描述不清楚,可以参考Sample Input中的迷宫描述,它表示的就是上图中的迷宫)
特别注意:本题的测试数据非常大,请使用scanf输入,我不能保证使用cin能不超时.在本OJ上请使用Visual C++提交.
Output
对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.
Sample Input
1
3 3 4 20
0 1 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
1 1 1 1
1 0 0 1
0 1 1 1
0 0 0 0
0 1 1 0
0 1 1 0
Sample Output
11
Author
Ignatius.L
基础搜索题,初学代码写的有点残,还请大神指教。
题意看了很久才明白,就是一个A*B*C的矩阵,要从(0,0,0)出发到(A-1,B-1,C-1),并且时间限制在T之内,一开是纠结了一下A,B,C谁是长谁是宽谁是高,想了一会发现自己傻逼= =,完全无所谓嘛这种东西,不影响。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> #include<stack> using namespace std; int maze[55][55][55];//构建迷宫图 bool vis[55][55][55];//访问标记 int dir[6][3]= {{1,0,0},{-1,0,0},{0,0,1},{0,0,-1},{0,1,0},{0,-1,0}};//6个方向 int A,B,C,T; struct node//结构体,存储点和到该点是时间 { int x,y,z; int time; }; bool judge(int x,int y,int z)//对该点是否在迷宫内且可以进入的判定 { if(x>=0&&x<A&&y>=0&&y<B&&z>=0&&z<C&&!maze[x][y][z]) return 1; return 0; } int bfs()//核心代码 { node st,ed;//定义两个结构体变量 queue<node>q; //一开始对栈和队列理解不深刻,栈和队列声明时中间写的是数据类型,结构体是一种数据类型,可以对结构体整体赋值 while(!q.empty()) q.pop(); st.x=0; st.y=0; st.z=0; st.time=0;//起点 q.push(st);//放进队列 memset(vis,0,sizeof(vis)); vis[0][0][0]=1; //BFS是广度搜索,每次执行时,把该点可以到达的点放进队列中,然后弹出该点。重复该过程,直到找到终点或者队列空为止 while(!q.empty()) { st=q.front(); q.pop(); if(st.time>T) return -1;//无法出去的判断 //找到符合要求的点,跳出 if(st.x==A-1&&st.y==B-1&&st.z==C-1&&st.time<=T) return st.time; for(int i=0; i<6; i++)//搜索6个方向可以到达的点 { ed.x=st.x+dir[i][0]; ed.y=st.y+dir[i][1]; ed.z=st.z+dir[i][2]; if(judge(ed.x,ed.y,ed.z)&&!vis[ed.x][ed.y][ed.z]) { vis[ed.x][ed.y][ed.z]=1;//以访问 ed.time=st.time+1; //优化,如果点距离终点太远,没有必要放入队列中,跳过 if(abs(ed.x-A+1)+abs(ed.y-B+1)+abs(ed.z-C+1)+ed.time>T) continue; q.push(ed);//符合要求放进队列 } } } return -1;//没有出路,返回-1 } int main() { int t; int i,j,k; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d %d %d %d",&A,&B,&C,&T); for(i=0; i<A; i++) for(j=0; j<B; j++) for(k=0; k<C; k++) scanf("%d",&maze[i][j][k]);//输入数据,构图 printf("%d\n",bfs()); } }
以上。
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